[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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762
(2): 2023/06/27(火)16:35 ID:JTRIUycM(1) AAS
Unityで3D実行中は? ごりごり負荷かかったら音がするってことかな
763
(1): 2023/06/27(火)16:49 ID:+cS7HtS4(1/3) AAS
GTX3600なんてバッタモンのグラボ使ってるからだよwww
しかしワイもUE起動してるときだけノイズ音がするんだよ!RTX3070だけどな!
UE起動してても他のウインドウを選択してる時はノイズ出ないんだよ!うるせーから代わりにUnity使ってる!m9(´・ω・`)ドーン!
764: 2023/06/27(火)17:49 ID:+cS7HtS4(2/3) AAS
1660S 4.3TFLOPS
2080 8.9 TFLOPS
3060 9.5 TFLOPS
3060ti 13.7 TFLOPS
3070 17.7 TFLOPS
3080 25.1 TFLOPS
3090 29.3 TFLOPS
Core i9-10900K 461 GFLOPS
地球シミュレータ 40.96 TFLOPS ※2002-2004年世界一
京 10 PFLOPS ※2011年世界一
富岳 400 PFLOPS ※2020年から世界一

ワイの3070 X10は177TFlopsで地球シミュレーター4台分なんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク

765
(1): 2023/06/27(火)17:49 ID:xQt5wqbX(1) AAS
>>761
それならUnity使ったほうがええよ
今のまま無理やりUE使ってるとそのうちグラボポシャるぞ
766
(1): 2023/06/27(火)18:05 ID:z7POd4sP(2/4) AAS
1日1時間縛りでも結構出来るかね作業
767: 2023/06/27(火)18:17 ID:+cS7HtS4(3/3) AAS
実際の開発業務で有意義な時間なんて微々たるもんだよ!
8時間勤務の割合で云ったらこんな感じだよ!m9(´・ω・`)ドーン!

4時間 上司が死ぬとこを妄想する時間
4時間 同僚が死ぬとこを妄想する時間
3時間 無駄な会議に参加させられる時間
2時間 開発環境のショボさを呪う時間
2時間 何で今まで勉強しなかったのか己の過去を悔やむ時間
2時間 前任者のクソみたいなソースで沸騰した頭を冷やす時間
1時間 転職を考える時間
1時間 デバッグする時間
0.01時間 コーディングする時間
768
(1): 2023/06/27(火)18:30 ID:K1CrwXnf(1/3) AAS
>>766
時間決めて集中してやるのはいいよ
やる前に何をどうやって達成させるかを事前に決めてから行うと効果的よ
769: 2023/06/27(火)18:34 ID:z7POd4sP(3/4) AAS
player startに設定したキャラ(gamemodeのdefault pawn playerとして設定)からスタートしないんですが、他のオブジェクトがアクティブになります。
この優先順位ってどこで変えられるんでしょうか?

ゲームモードはワールド設定に設定しちます。
770
(1): 2023/06/27(火)18:50 ID:z7POd4sP(4/4) AAS
↑auto process playerだった
解決

>>768
1日1つ課題をやってる
いきなり本番
771
(2): 2023/06/27(火)19:13 ID:K1CrwXnf(2/3) AAS
>>770
ゲーム制作以外がどうか分からないけど、
デスクに向かう時間と設計、工程を考える時間の二つの時間がある
基本は設計、工程に時間を多くの時間を使って、デスクに向かう時間を少なくするのがいいと考えてる
理由としては制作してたら分かると思うけど、体を動かない間は脳が止まってて何も思いつかないんだわ
個人的だけど
772: 2023/06/27(火)19:18 ID:K1CrwXnf(3/3) AAS
すまん>>771で全然違うこと言ってた
速く終わるタスクもあると思うから複数建てると進み具合は上がると思う
→デスクで制作が進んでいる時間は設計工程を考える時間よりより短いという話に繋が……
773: 2023/06/27(火)19:28 ID:Gus0Vi3L(1) AAS
>>734
UE4でC++ネイティブ化してUE5に実装するとかじゃね。しらんけど
774: 2023/06/27(火)21:28 ID:JKAVkpGZ(1) AAS
>>758
C++でもかわらんよ
775: 2023/06/28(水)01:58 ID:yIP8hzVL(1/2) AAS
>>762,763,765
ありがとうございます
一応3年保証あるみたいですがグラボ壊れるのは困りますね・・・
UEで備え付けのFirstPersonMapを3D実行すると温度は70度、使用率は99%でした
Unityの3D実行中は異音はなりません
若干のノイズなのでうるさいとまではいかないレベルなのですが、うーん
UE再インストールですかね・・・
776
(2): 2023/06/28(水)01:59 ID:yIP8hzVL(2/2) AAS
>>762
Unityですと実行中も非実行中も音はならず、
UEですと実行中も非実行中も同じ大きさのノイズ音がします。
777: 2023/06/28(水)02:35 ID:6jFfA8Ii(1/2) AAS
裏コード777!m9(´・ω・`)ドーン!
778: 2023/06/28(水)02:42 ID:6jFfA8Ii(2/2) AAS
>>776
サウンド設定は?マザボのイヤホンジャックから出力してる?
ワイの環境はグラボのDisplayPortで繋いでるモニターのスピーカーからサウンド出力してるとノイズが出るんだよ!
多分UEがグラボのサウンド機能に悪さしてる!m9(´・ω・`)ドーン!
779: 2023/06/28(水)04:54 ID:J+xoDAMd(1/2) AAS
>>776
120fpsで動作してGPUに負荷かかってノイズ出てるとか
780: 2023/06/28(水)08:47 ID:yIRlCLup(1/3) AAS
テンプレートのマップで99%ってすごくね
そんな全力で動作するようなレベルじゃないはずじゃん
781: 2023/06/28(水)09:12 ID:Z1CDWCoT(1) AAS
FPSテンプレ開いただけでGPU稼働率99%は普通じゃないね
782: 2023/06/28(水)09:17 ID:UcB46XSS(1) AAS
グラボ壊れてる可能性もある
ベンチ回して同機種と同等のパフォーマンス出るか確認したほうが良い
783: 2023/06/28(水)09:21 ID:yIRlCLup(2/3) AAS
Unityだったらなんともないらしいので、UEが何かのバグ踏んでるのかも
グラボのドライバか、UEか、はたまたOS(DX12?)かはわからない
ぐぐったりはしてない
784: 2023/06/28(水)09:23 ID:yIRlCLup(3/3) AAS
…あ。初UEだったら、クオリティさげてみ UEって初起動時はクオリティ全力になるから

クオリティ全力でも、テンプレマップで99%はおかしい気がするけど、応急処置になるかも
785: 2023/06/28(水)10:26 ID:BSBUx4lx(1/3) AAS
にしてもゲームってルール作るのがめちゃむずいのね
思考力が必要
なんかルール作りのコツとかあるんかな

キャラクターのこなすタスクと、クリア条件のみ決める感じかない 今は
タスクはクリボーを潰すとか
クリア条件はゴールにたどり着く とか

>>771
どうもっす
時間だけ長くしても確かに続かないですよね(´・ω・`)
786
(1): 2023/06/28(水)11:15 ID:pq0uWkDZ(1/2) AAS
pythonがまともに使えたらなあ。c++があるせいで他のスクリプト言語が疎かにされてるような
787
(1): 2023/06/28(水)11:56 ID:pq0uWkDZ(2/2) AAS
重いやつはエンジンの拡張設定からクオリティ最低にしてみろ
788: 2023/06/28(水)12:03 ID:BSBUx4lx(2/3) AAS
面白くもなんともない物体が出来上がる
ルール作りって大事なんだなと
789: 2023/06/28(水)12:19 ID:DX6AQ5zT(1) AAS
シコゲーでえちえちなもののみが勝ち残れる
790
(1): 2023/06/28(水)13:35 ID:neS2lvza(1/2) AAS
面白いヤツ作れるヤツは別にEXCELでも作れるからね
791: 2023/06/28(水)13:44 ID:omk/9CAh(1) AAS
こないだ配信者の買ったばかりのインテルPC(RTX3060)でもUE中にDirectXドライバーが〜って出てた落ちまくってたから最新版ドライバー入れろってアドバイスしたけど、
なおったんかわからん。他にも要因あるんかね
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