[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:49:01.63 ID:ou1x3iT4 個人で大作ってのは目指すべきじゃないよね? 完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 19:10:26.59 ID:RccJZxPM コテつけてくんない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 20:06:12.96 ID:cM9ndDm/ 若いんだろ、あるいは青春やり直してるか 大人はほっとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 21:22:01.56 ID:rGeuyA5C STEAM NEXTフェスでUE5+Metahumanで開発されてるStray Soulsのデモが配信中 Epicの最新技術の粋を集めて作られてるゲームの一つと言っても過言じゃないから ホラー苦手じゃなければ遊んでみるといいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 23:02:45.87 ID:Mq9l7uiP 飽きやすいので同じゲームを数年も作り続けるのは無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 02:01:14.03 ID:EuiOSTI5 >>676 面白い案があるぞ 名前は「テトラポッドリス」 テトラポッドをどんどん落としてリスを潰すゲームだ 潰せなかったらリスはどんどん上に登っていくんだ。潰せずに一番上まで行ったらゲームオーバー 俺天才だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 04:59:48.90 ID:brD8RfJC >>681 リスが可哀想だろ!テメーが100㌧プレス機に潰されて死ね!腐った脳みそブチ撒いて死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 06:01:02.91 ID:EuiOSTI5 >>682 じゃあこうしよう 巨大穴に落っこちたリスを救出させる為、テトラポッドを穴に落として積み重ねて行きリスを助ける ただ失敗したらリスは潰れてゲームオーバー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 06:03:28.92 ID:brD8RfJC >>683 結局死ぬやんけ!?ワイはな映画で人間死んでもなんとも思わんけど動物が死ぬのだけは許せないんだよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 06:06:21.16 ID:EuiOSTI5 >>684 愛があればリスは死なない!! 殺さないようにするんだ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 07:50:33.92 ID:VcDpgE2a ちっこいリスがわらわら上がってきて、ぷちぷち効果音と出血演出付きで潰れる絵面を速攻で連想した俺、なにかに毒されてるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 13:16:34.34 ID:EuiOSTI5 >>686 なんて残酷な…w キッズがまた発狂しそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 13:53:05.56 ID:VcDpgE2a でも…リスをGに置き換えれば…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 19:53:26.14 ID:0cHp4Lh1 ゲームを売ること考えたらこのゲームエンジンがいいとかある? 販売以前のことではあるけど、ウェブ上で公開するのならunityかなと思う unityroomがあるしね、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 20:01:41.76 ID:aSGLsCzv >販売以前のことではあるけど 先に言い訳したら何言ってもいいとか思ってんじゃねー!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>689 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 20:12:06.12 ID:0cHp4Lh1 死ぬ(´;ω;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 20:14:34.13 ID:aSGLsCzv >>691 死ぬな!m9(´;ω;`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 20:24:36.38 ID:ejoFHenM エンジン気にする前に完成させられるか気にしましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 20:29:16.11 ID:aSGLsCzv >>693 なんだその上から目線でエラソーに!何様のつもりだよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 00:04:19.88 ID:8NwRnjO1 >>694 あまり強い言葉を使うな。弱く見えるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 01:38:37.97 ID:sGM6xeVo >>695 命令すんな!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 08:10:38.88 ID:D+5pDEfp 家庭用も出すならUnityのほうがサポートが良さそうと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 08:53:10.20 ID:oK9waqDb aiで3d生成する環境とか何が代表的なん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 09:23:51.65 ID:XIxjnB40 BPだとGCがある分、C++よりも重くなるんだよね 同じくGCのあるUnityのC#とUE5のBPオンリーで同じゲームを作ると、重さはそんなに変わらないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 09:47:05.43 ID:muGJyx+1 c++もGCだが、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 09:48:29.75 ID:muGJyx+1 UnrealC++もといったほうがいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 10:18:19.90 ID:ZYGv2G3Q Nike’s virtual sneaker hunt Airphoria built using Unreal Editor for Fortnite https://youtu.be/85A_LolNUGo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 10:45:00.91 ID:oK9waqDb アイディアって触りながら出すもんなんだろうね きっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 12:12:24.00 ID:oK9waqDb 最初から最高のアイディアなんてないから、ある程度決まったら動くってのが大事かなと 見切り発車力というかね(´・ω・`) 悩みすぎる正確直したいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 12:15:02.71 ID:hGnKAKVC まあそうやな ある程度方向性決めたらまずはプロタイプをサクッと作って、改善しまた作っては改善を繰り返して練り上げていく感じやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/705
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 297 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s