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【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
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251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:00:41.63 ID:ylrzc8Cj UEFNはインストールサイズ不明で精神的にハードル高い フォートナイト含めたらストレージたりなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 18:22:37.03 ID:sfeqRgJS 150GB程度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 21:10:14.22 ID:sRH0qrwd よくしらんけどUEFNはお金稼げるの? でないのならMOD制作と何ら変わらん気がする やっぱUE5使う目的はゲーム販売じゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/28(日) 21:22:40.14 ID:OWV2u/rI UE5の5.1.1触ってるんだけど、もしかしてランチャー上からプロジェクト複製できない?? プロジェクト右クリしても「エクスプローラーから表示」しか出ないんだけど。 エクスプローラーから無理やりコピペするしかないのかな、やだな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 21:29:59.14 ID:K9CW0tBU 面白いゲームのアイディアがない 作りたいジャンルがない 面白いと感じるゲームはあるのに どうしたらいいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 21:32:01.65 ID:6yHGQRZK >>253 今まではフォトナでクリエイティブしてもマネタイズ殆ど出来なかったけどUEFNのオープン化でそれが可能となった マジでアイデアと実行力で100億稼ぐキッズ出てくるで ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました: 堀江さんのYouTubeでAIの進化とマトリックスの実現について議論してきた!お時間ある時にどうぞー🎬 メタバース界に衝撃!たった1人で100億稼げるフォートナイトのオープン
化とは(前編)【佐藤航陽×堀江貴文】 https://twitter.com/ka2aki86/status/1657722829998292992?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 21:33:26.59 ID:6yHGQRZK >>255 そういう人はゲームプレイヤーとして他の道を模索する道もあると思うんよな 今はそれで生活することも可能な時代だし、そこにAI絡めて何か出来たらと思うと、、、ゲーマーの可能性は無限大よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 21:35:27.60 ID:6Sl1jZGz ランチャーはアセット入れる時しか使ってないけど購入したアセットがなかなか反映されなくてイライラする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 00:55:51.03 ID:VXXzG6Xv >>255 身も蓋もないけどそれ造り手に向いてないのでは 外に出ても漫画読んでも映画見ても勝手にインスピレーション湧いてメモ帳片手にしてないとアイディア取りこぼしちゃうってのが究極系だとすると、ほぼ真逆に位置してないか? 技術があるならプログラマやデザイナーとしてゲーム開発に関わるのもアリだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 01:19:55.75 ID:0unasf1w >>255みたいな人は作る側ではなくプレイヤー側として模索した方がいいと思うわ プロスポーツビジネスも運営側とプレイヤーで分かれてるように、人には向き不向き得て不得手があるわけで、自分がより活きる場所の方が価値を見出せる 別にプロゲーマーになれと言ってるわけじゃねえからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 04:34:27.34 ID:RukKywis >>242 UEFNね調べてみた こんなん出てるの知らなかったから情報さんくす 今ダウンロード中ちょっと触ってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 04:55:29.07 ID:rnv3Ne/2 みんなさりげなく引導渡すのうまいな。 個人開発者なら食べる時もモニターとにらめっこしてあーだこーだ考える人以外向いてない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 06:41:37.58 ID:KPc58TqP ゲームエンジン触る目的は人それぞれ。3dcgに興味はあるけどゲーム完成させることを目的にしてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 06:51:38.24 ID:KPc58TqP SNSだとゲーム完成させなきゃいけない圧が強いけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 07:23:00.39 ID:WfUkEwwK まあしつこくやるさ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 07:55:34.42 ID:RukKywis 質問があるんですが UEFNで壊れるオブジェクトとかって設定できます? 例えば壁とか岩とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 07:56:11.32 ID:WfUkEwwK 自分のスキルでは作れないから作りたくない となるのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 08:02:29.79 ID:RukKywis ごめん調べた 出来るみたいねやり方は分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 08:28:50.64 ID:KPc58TqP UEはライトユーザーに厳しいライト勢が不平不満を言うと怖い人がよってたかって袋叩きにされるそういう言論統制をしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 09:58:30.47 ID:WfUkEwwK 作り続けるメンタルみたいなものがとても大事なんだなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 11:03:22.64 ID:/aLi5emk 厳しいこと言われるのが嫌ならわざわざそういうところに行かなければいい 言ってくる人間を変えることなどできないからね 住みやすい場所を他に探すか自分で作るのもいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 11:47:55.36 ID:rnv3Ne/2 どうでもいい質問を繰り返すの雑談スレの元ワナビー2048の特徴だからな。 スタートラインに立ってない構ってちゃんだから時間奪いに来てるから返答注意な。 顔文字(´・ω・`)が目印。てかUEスレで何やってるの。ゴドーとUnityスレ行ったんじゃなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 12:04:24.52 ID:VXXzG6Xv UEFNちょろっと調べたら分かったわ フォートナイトっぽいゲームを作るためのツールじゃなく、フォートナイト上で動かすゲームを作るためのツールなんだな 元々(FNの)クリエイティブモードに含まれてるゲームルールアセットとかモデルアセットを組み合わせて独自ルールのミニゲームが作れたけど それをフォートナイトのゲーム内でやるんじゃなく、もっと便利にエンジン内でやるためのものなんだな (厳密にはUEFNはフォートナイトのアドオンや無料DLCみたいな扱い)
ビジュアルスクリプティングが無くてVerseって言語でコーディングするしかないみたいだから俺はスルーかな UEFNで作ったものはsteamには出せないってのも思想違いだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 15:29:38.36 ID:SZ5bRfK6 猫でも分かるの中級編やってくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 18:02:50.11 ID:KPc58TqP >>255 つまらないネタだと思っても一度型にしてみるといいよ。型にしてみると案外面白いんじゃないかってなる事がけっこうある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/29(月) 18:54:31.58 ID:KPc58TqP 自分はアイデアをリスト化と実装し易さのランク付けをして実装しやすい簡単なものから消化してる。アイデアのリストが空になったらアイデアを見つける為の調査期間にしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 06:43:54.23 ID:r1zsadTj アンリアルなら追跡aiとか簡単に作れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 07:17:45.75 ID:8Pi1I+ES 自動で適当に経路見繕って移動するってのが入ってるから、追跡っての自体はエンジンに任せられる よそも入ってるとは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 08:40:47.19 ID:FN37brFS アセット多用は筋トレ界のステロイドユーザーと同じってTwitchで見てた開発者が言ってたけど言い得て妙だなと思った 自分は見栄え良くして、いいね欲しいからアセット多用派だけど、ベテランの開発者達はあぁこいつはステハゲなんだなって心の中で思ってるんだなと認識し始めて鬱になってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/30(火) 08:42:56.16 ID:IXR8jRSy いいね集めないと、次のステップに進めない「ゲーム」じゃん? 一方俺は、アセットの配置がヘタクソで悩んでるわけだが(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/280
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