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【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
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217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 09:15:28.34 ID:WgkS6x3v そもそも3DCG制作においてのモデリングって概念が無くなるかもしれんね モデリングしなくても完成品出してくれるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/22(月) 10:59:44.55 ID:42zWjpa7 >>212 工数をスケジュールに反映したら必要時間出るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 11:15:44.78 ID:DkhaKnpN モデリングとテクスチャがめんどくさすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 11:48:43.21 ID:GAU/zgZX モデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションなど全てのワークフローが根本から変え得る可能性を秘めてるのがAIクリエイティブ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 12:10:17.68 ID:DkhaKnpN レベルデザインの構築手法ってある? 考え方というか まずスタートとゴールを決める そこに障害を置くという考え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 12:36:58.23 ID:XIIjO+dN ChatGPT(GPT-4)に聞いたら解決する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 17:17:36.28 ID:DkhaKnpN はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 03:57:33.61 ID:nUyjM0nu >>222 質問荒らし(旧名ワナビー2048)に見事な返し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 20:28:30.85 ID:vLbzKmY0 ueで作られた有名なインディーゲームってある? 3dで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 21:16:32.70 ID:vLbzKmY0 なんでもいいから1週間くらいで完成させたい いいお題くれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 22:17:55.39 ID:nUyjM0nu アンリアルクエスト5 開催中でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 22:50:50.05 ID:W46HPECH 過去のぷちコンのお題で好きなの作ってみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 00:25:08.34 ID:0sJC2C9O >>226 シコゲー関連頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 15:11:45.86 ID:Fb+WjJMd https://www.youtube.com/watch?v=8AXbyVMAKIU uiサイズって固定できないの? 次回起動時にリセットされる >>227 >>228 1週間で作れるもんかな? 他のゲームエンジンでgame a weekやってるけど、そりゃ2dだから出来ることだし >>229 エロとか作る技術がないよ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 09:40:34.14 ID:+who+0LA >>230 俺初心者だけど調べまくって上級まで付いていってる。 短期間で出来ることが増えると楽しいからワナビーも挑戦してみなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 14:43:00.55 ID:KgCb2CvF 上級って? とりあえず簡単なゲーム作ってみるよ 2週間くらいで https://www.youtube.com/watch?v=BbDEAZF26VY&t=580s これとかいけそう スタンダードアセットはフル活用する方向でやるといいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 18:15:39.02 ID:+who+0LA アンリアルクエストは初級、中級、上級でそれぞれ目的が用意されてる アンリアルクエスト1からやってみると色んなゲームロジックがわかって楽しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 23:31:45.70 ID:becQTery AIによって,NPCとの自然な会話が可能に。 Unreal Engine 5用プラグイン「Replica Smart NPCs」 を紹介するムービー公開 https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230526044/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 15:32:00.47 ID:6tRH99eG ここの人らにはアンリアルクエストは簡単すぎる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 18:42:39.96 ID:jCvfWsT9 >>233 ありがつ とにかく他人の作品パクるわ オリジナルやろうとするから行動できんのだわ多分(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 22:58:45.01 ID:LvnUOGVb やったことないからわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 10:27:02.39 ID:sViQVo63 最近Unreal Engine始めました 超入門を手を動かしながら一冊終わらせたくらいで、 まだブループリントってなんじゃいくらいの知識しか無いけど 2冊目やってるところです、諸先輩方よろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 10:58:32.30 ID:K9CW0tBU 練習してないでとにかく完成目指したほうがいいのかな? game aweekとかで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 11:05:01.56 ID:pfZLT8cP それを練習と認識して設問と回答とセットにして数をこなすようなやり方ならいいんじゃね 企画の全体像も決めずぐだぐだやるのは良くないってよく聞くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 12:56:55.57 ID:wRCM03Kw そういう人こそアンリアルクエストでは 俺はぷちコン参加しまくって覚えたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 13:27:23.43 ID:u/O/wI/1 >>238 今から始めるならぶっちゃけUEFN触った方がいいと思う そっちの方が続くんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:15:04.84 ID:K9CW0tBU >>240 コア作って面白そうなら更に開発するって感じかな 練習半分、本番半分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:17:54.23 ID:AroeL016 ゲーム制作って総合芸術やからな もほや個人で開発できるレベルの時代ではない 個人で出来ることはたかが知れる であるならばUEFNに走るのも一つの戦略であり手段かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 14:18:44.45 ID:AroeL016 UEFNだとすべて揃ってからな インフラから何もかも、つまり後はアイデアと実行力次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 15:06:40.90 ID:pfZLT8cP UEFNってそんな違うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/246
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