[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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187: 2023/05/19(金)21:47 ID:DR29s93C(1) AAS
c++わからんでもマーケットでプラグイン買えばBPだけでも小規模のオンラインでクロスプレイまで作れる
188: 2023/05/20(土)06:41 ID:YRmdPJjZ(1/4) AAS
>>183
更に売れることですな
189: 2023/05/20(土)07:35 ID:xaTuRyAK(1/4) AAS
お前らのゲームが売れるわけねえじゃんwww
欲なんか出すな!過程を楽しめ!
190: 2023/05/20(土)07:36 ID:xaTuRyAK(2/4) AAS
人生なんて過程を楽しめたらそらだけで勝ちよ
幸せはそこにしかねえ
191: 2023/05/20(土)09:54 ID:YRmdPJjZ(2/4) AAS
夢は持とうと思う
192: 2023/05/20(土)12:09 ID:wOtulOfC(1) AAS
GeForce RTX 4060 (8 GB)
¥ 52,800 より
7 月発売予定

GeForce RTX 4060 Ti (8 GB)
¥ 69,800 より
5 月 24 日より発売開始

GeForce RTX 4060 Ti (16 GB)
¥ 88,800 より
7 月発売予定

4070Ti (12 GB)が現在12万円位なんだがUnreal Engineではチップの性能とメモリ容量とどっちの影響が大きいのだろうか
193: 2023/05/20(土)12:30 ID:xaTuRyAK(3/4) AAS
AIファースト全盛の時代に入りつつあるから普通にメモリも優先した方が良いと思う
今から買うなら4060Ti一択じゃね?
194: 2023/05/20(土)12:54 ID:4lIPnr/g(1/2) AAS
容量だと想う
195: 2023/05/20(土)12:58 ID:YRmdPJjZ(3/4) AAS
制作はやっぱり期限つけたほうがいいよね?
196
(1): 2023/05/20(土)15:18 ID:Ypp58ukv(1) AAS
何をするにも期限はつけろ
197
(1): 2023/05/20(土)15:19 ID:xaTuRyAK(4/4) AAS
期限なしで達成できるものなんてほぼ無いだろう
198: 2023/05/20(土)18:42 ID:YRmdPJjZ(4/4) AAS
2つ同時進行はありだと思う?
1つだと飽きる

>>196
>>197
そうですね
ありがとぅ
199: 2023/05/20(土)19:52 ID:4lIPnr/g(2/2) AAS
メインが詰まったら気分転換は大事
インスピレーション得られるかもしれんし何が起爆剤になるかも分からん
200: 2023/05/20(土)20:47 ID:fLKIdG+4(1) AAS
4070ti買った俺がちょっと後悔する程度には4060tiの方がいい
201: 2023/05/21(日)00:40 ID:mYBzM0PX(1) AAS
期限つけて出したあとアップデートを無限に繰り返すわけですね
202: 2023/05/21(日)01:14 ID:ACPCelUX(1) AAS
アップデートするだけって楽な仕事だよなー
世に出すまでがこんなにたいへんだとは…
承認力を要るし、もう疲れちゃうよ
203: 2023/05/21(日)07:38 ID:J0OT56wy(1/4) AAS
売るためにゲーム作るのは不純なのかしら
204: 2023/05/21(日)08:10 ID:oaI76vXZ(1) AAS
それなら普通にAIで量産した方が早い
成功ってのは完全な確率の世界やから質より量を打たんと
205: 2023/05/21(日)10:17 ID:J0OT56wy(2/4) AAS
実際量産されたゲームとかあるん?
206: 2023/05/21(日)10:19 ID:VTuzU67J(1) AAS
中華系はスマホゲー量産しまくっとるな
あっちは既にパイプラインにジェネレーティブAI組み込んでるみたいやし動き早いわな
207: 2023/05/21(日)10:55 ID:BCVYm5/I(1) AAS
EUで売るためには学習元明記せにゃならんのだろ日本も反発が強いし。AI前提で開発するのは時期尚早じゃないか?
208: 2023/05/21(日)12:03 ID:AZPKVgUr(1) AAS
完成品をすべてAIで生成した場合はね
普通にまだあり得ないからEUの規制は合ってないようなもの
強いて言えばイラストとかアートとか写真とか簡単に生成出来るものくらいだろう影響受けるのは
209: 2023/05/21(日)12:18 ID:XvbYj6YW(1) AAS
個人的には3Dモデリングできるようになるのを期待してる。あと音
210: 2023/05/21(日)14:28 ID:J0OT56wy(3/4) AAS
確かにモデリングとモーションの手間は凄いですよね
211: 2023/05/21(日)14:30 ID:ktRO3046(1) AAS
そこらAI系で押し切るのでツール化は望み薄くねという
212
(1): 2023/05/21(日)18:03 ID:J0OT56wy(4/4) AAS
作業時間は1日何時間までと決める?
さらに決めた上で、やる気があろうがなかろうが必ずやる?
213
(1): 2023/05/21(日)19:08 ID:Lpgv6U5m(1) AAS
出力されたあとに人力の手直しとか足し算引き算は必須だろうけど
ズブの素人でもAIで60点のもの出力してから理想に寄せていくことできたらインディー開発にとってかなりメリットじゃね
10点未満のものしか出力できないなら難しいけど、簡単な命令で60点くらいのを手軽に50種類くらい出力してくれるなら革命起きそう

例えば公園の遊具をぐるっと周りながら80枚くらい写真撮って、それらの画像を読み込んで3Dモデルにしてくれるサービスはもうあるらしいから、あとは食わせるデータと量次第では化けるかもと思ってる
214: 2023/05/21(日)22:21 ID:CABL08SV(1) AAS
画像リンク

215: 2023/05/22(月)06:59 ID:lzU8/IMS(1) AAS
AIは完成品出すのに優れてるからな
>>213が考えてるようなワークフローが現時点のAIツールの最良の使い方やと俺も思う
216: 2023/05/22(月)07:49 ID:DkhaKnpN(1/4) AAS
モデリング用のaiツールって何があるの?
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