エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
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347: 2023/06/24(土)21:07 ID:rwb9gmr4(1) AAS
パトロンになってもらうのって面白いゲームを開発するのは当たり前として
ファンサとかもしっかりしたりかなり大変だとおもうんだけど
1はどういうつもりで有料プランを設定しているんだろうね?
SNSで創作関係の仕事を募集している人にも言えることだけど、こういうのって勝算があって出すものだよね?
348: 2023/06/26(月)00:34 ID:e2KzM6vB(1) AA×

349: 2023/07/07(金)10:47 ID:KDhlz0wY(1) AAS
>>1 から見返したらこりゃ面白い
350: 2023/07/07(金)10:55 ID:x/HFMfPD(1) AAS
自分にゲーム制作に最も必要な甲斐性と継続する努力が足りなかった末路
351: 2023/07/07(金)12:55 ID:JIgpYkok(1) AAS
エロゲの場合 労力をグラフィック9割 プログラム1割 っていうからなあ
352: 2023/07/07(金)18:37 ID:u1YEqoMq(1) AAS
ぶっちゃけグラが良ければゲーム性皆無でも問題なかったりするから...
353: 2023/07/07(金)19:15 ID:0lovi9QU(1) AAS
プログラムって言われた事を言われた通りに作るだけだから実績に差が出るとしたらそれは人間性
354: 2023/07/09(日)01:34 ID:lXf1VG02(1) AAS
結局プログラムはそこそこで、アートを練習した方が売り物になりやすいってことか
ところで1は巨匠にならず、途中で投げ出したのをなんとか完成させてまずはリリースした方がいいと思うよ
じゃないといつまでも没作りなおしというエンドレスエイトを繰り返すことになるよ
355: 2023/07/09(日)07:17 ID:+6wDe3aR(1) AAS
お尻ひとつに肛門ふたつ

お尻ひとつに肛門ふたつ

エロイムエッサイム!エロイムエッサイム!

うぎゃー!

これが巨匠のネタです
356: 2023/07/12(水)23:13 ID:og6jOpXK(1) AAS
ナーシャ・ジベリは門外漢でも名前を聞いたことあるくらいだけど
当時のFFのセールスポイントだったって話もあるみたいだな
けどそういうレベルの天才だからって特例中の特例みたいなものだろうしなぁ
357: 2023/07/12(水)23:48 ID:koJSzn4r(1) AAS
エンドレスエイトか。それはヤバイ
358: 2023/07/16(日)11:59 ID:oQrUrhn/(1) AAS
「拾う」の意味からしてズレてる
自分にできない部分を、金を払って出来る人にお願いするもんだろ
359: 2023/07/17(月)12:31 ID:3N716zwO(1) AA×

360: 2023/07/18(火)09:20 ID:XhbEkOnA(1) AAS
売るにはプログラム以外のエロを追求すべきだけど、そんな自分が嫌になったんじゃない?
しばらく放っといてやろう
361: 2023/07/18(火)17:25 ID:U7jWmiVL(1) AAS
端にも棒にもかからない事でちやほやされたいという承認欲求が満たされなかったから放り出してるだけでしょう
本当にやる奴は黙々と進める
足りないものも直面して具体化してるから誰かから拾うのを待つのではなく自分からお願いしに行く
他人にお願いして解決しないと先に進めないもんね。他人に拾われるのを待つだけで解決はしない
362: 2023/07/19(水)19:53 ID:CHG0EGo3(1) AAS
ゲームプログラマなめんな
363: 2023/07/19(水)21:43 ID:KyZCAvlr(1/2) AAS
アラサー手前ってことは二十代半ばくらい?
これで中堅エンジニアを名乗るくらいだからなあ
364: 2023/07/19(水)21:43 ID:KyZCAvlr(2/2) AAS
アラサー手前ってことは二十代半ばくらい?
これで中堅エンジニアを名乗るくらいだからなあ
365: 2023/07/24(月)11:01 ID:13+CpQJP(1) AAS
初心者なら作るであろうジャンケン+エロではたしてSteamでゲームが売れるのか?
という野心的なゲームを見た。その名も異世界ジャンケン勇者
これで売れるならプログラマーはいらんですわ
366: 2023/07/27(木)07:31 ID:EvAT6AqD(1) AAS
じゃんけんゲームをテコ入れだけで売るっていかにも中国人が考えそうな低価格アプリだな
ジャンケン以外が力入れすぎてコスパ悪いのでは
367: 2023/07/30(日)12:40 ID:8xa29h16(1) AAS
ゲーム作りなんて最初からするつもりないだろこいつ
Ci-enでサブスク用意するためだけに話盛ってる乞食野郎じゃん
368: 2023/07/30(日)18:02 ID:TrW/21i4(1) AA×

369: 2023/07/30(日)19:20 ID:xc0mlGHV(1/2) AAS
買って♡

外部リンク[html]:www.dlsite.com
370: 2023/07/30(日)19:20 ID:xc0mlGHV(2/2) AAS
ツクールスレと誤爆したわ
371: 2023/08/02(水)09:21 ID:TWpNKW13(1) AAS
異世界の創造者ってツクール製の全年齢なのに異様に売れてるなぁ。なんでなんだろ
372: 2023/08/07(月)01:38 ID:pRAaumT0(1) AAS
(^-^)y- (^o^)y-。o0○ ( ;゜゜)ノ⌒-~ ←……( ̄ー|柱| ポイステキンシ
373: 2023/08/13(日)11:56 ID:agUW/y9A(1) AAS
エターナった?
374: 2023/08/15(火)23:55 ID:wHcYzBtW(1) AAS
Ci-en更新マダー?と書こうと思ったら更新されてた

Unityよく知らんけどセーブのためのクラスって自前で準備するものなの?
見た感じ普通のRPGっぽいけどデシリアライズの速度が気になるようなデータ量なんだろうか
あと、Unityでのゲーム開発経験が豊富なはずの人間が今更悩むようなところなんだろうか

まあそんな細かいつっこみは置いといて、それ以上に肝心のゲーム本編が特徴のないありふれたRPGっぽいのが気になる
元々技術アピールのために作っていたはずなのにこれだと何のアピールにもなっていないような
もしかしたらエロ部分に何か特徴的な仕組みがあるのだろうか

未だにどんなゲームなのか全容(というかアピールポイント)が見えてこない
支援者とか企画者を募りたいならそういうところをさっさとはっきりさせるべきだと思う
375: 2023/08/16(水)16:05 ID:BWqEpn4A(1) AAS
普通にツクールやウディタでよさそう。目玉になる技術もないし絵や内容もない
他人目線で見て企画に興味持ったり支援しようと思われると思って出してるんだよね。すごいわ
376: 2023/08/17(木)13:06 ID:RMkinSgG(1) AAS
エロゲ出すのが目的ならイベント絵を練習したほうがいいんじゃないか?
プログラム力とか関係ないし・・・
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