エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/
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168: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/23(木) 21:11:48.44 ID:Nf7Dnkny ちなAIで生成してみたエロ絵見てみたい奴おる? いるなら貼るわ、初心者のアレやけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 22:48:19.44 ID:SLy/MNup キャラも背景も見てみたい できればプロンプトも頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/169
170: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/23(木) 23:26:07.83 ID:Nf7Dnkny プロンプトまでは強欲やな、それは画像見て想像してくれ 仮とはいえ使ってみる予定だからあんまり出す気はないので、構図は一緒でキャラの差分や背景差分、表情差分であれこれ試したのだけ貼っておく R18で凌辱げー想定だから閲覧注意で(ツイッターのほうで貼らなかったのもこのため https://imgur.com/a/72HQPkA https://imgur.com/a/8ouCiji 細かい部分で粗が目立つ、ポーズ指定自体はうまく行ってるんだがな ポージングは同じで、背景とキャラだけ指定であれこれ変えてみてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/170
171: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/23(木) 23:26:48.65 ID:Nf7Dnkny そこそこ出来が良かった部類2つね 他ポーズも作ってみたけど難しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/171
172: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/24(金) 19:42:44.76 ID:/COP7fHV 差分づくり練習(R18なんで閲覧注意 差分作り終えてから手がやべぇことになってるの気づいたわ https://imgur.com/a/y9Zle2Z https://imgur.com/a/oJS1Ivu https://imgur.com/a/kfG3n4p 2日しか触ってないけどこれだけ作れるってすごいなAIって感じ これぐらいのクオリティ出せるならもうAIでもいいかなって気持ちになる やっぱり表現力って点だと人には劣るし、見たい絵を作れているかというと作れてない ただ、ゲーム性や演出加えればギリ売り物として成立するかってライン行けそうかと思う AI絵使う分値段も下げれるし、自分のお財布も傷まないからリスクヘッジも取れる 一作目はとりあえず技術力アピールとしてAI使った低予算作品でいいかな 割と意見聞きたいところあるので、何か思う人いたら書いてほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/24(金) 20:01:21.97 ID:wZ/3IrJ7 >>172 技術力アピールって、どんな技術なんです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/173
174: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/24(金) 20:07:35.02 ID:/COP7fHV >>173 前提:ワイ技術屋さん、自分で企画とか作るの苦手-> どっかのサークルとかに拾ってもらいたい そのためにゲーム作ろう -> とりあえず、少しユニーク目がゲーム作って技術力アッピル 技術でいうと、ゲームプログラミング能力かな 内容まで説明すると長くなるから過去ログなりツイッターなりCien見てみてくれ ほかに気になることがあったら聞いてくれ 今話しているのは、技術力アッピル用にゲーム作ってるんだが、そのゲームの絵を絵師依頼からAI絵に変えようかなって部分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 20:42:37.92 ID:mi0bLH9f 絵はAIでもいいと思うまず一作完成させないと技術あるけどスケジュール守れないとかそっちが致命的な場合もあるし 技術アピするなら本当は短期で複数作って発表するとか器用な速さのほうが重要な場合がある 完成までの期限を作らないとエタるしまず今から3カ月以内にどの程度のもの出せるのかに注目してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 21:39:56.24 ID:5AzM2vKb 就活ならともかくサークル参加ならゲームエンジン使えるは当然としてプラスアルファ欲しくなりそうやね 絵も含めて見てて面白いゲーム作る野生のIT土方もtwitterにゴロゴロおるし割とこのやり方だと大変そう 5chに足残してるのも嫌うとこも多いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/176
177: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/24(金) 22:18:00.54 ID:/COP7fHV >>175 仕事が忙しいから明言できんけど、1面のゲームサイクルは近いうちに完成させるわ >>176 嫌うやつおるんや、初めて知ったわ でもその程度でさけたり毛嫌いするようなサークルならお断りだな くだらなすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 22:46:09.38 ID:hOHRFDPq 今更だけど>>10>>12の言葉がブッ刺さるかな、流れ思い出そうとして上から見てたら 「コレや」って思った。 同人エロゲ界、特に個人で作ってる人は絵師上がりで技術はないけども、 「低い技術でも性癖やシチュエーションをアツく表現するにはどう作るか」を凄い頑張ってる人をよく見かける。 求めるエロ要素への熱量が凄く、細かいこと考えてないし、故にできたモノはいい感じだ。 そういういい意味での頭の悪さが足りないかと。冷めてるし、中途半端だ。 少々エロ業界を甘く見てはいないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/178
179: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/24(金) 22:59:47.64 ID:/COP7fHV エロなめてるっていうけどワイは最初からプログラミングしかできねぇって何度も言ってるんだよなぁ エロに情熱注ぐ奴がいたらそれの表現を手伝いたいってスタンスはずっと崩してないんだが、毎回同じこと言い返してる気がするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 23:34:10.18 ID:mi0bLH9f エロで稼ぎたいん?エロを嘗める!なオジサンはゲ製板の常在菌みたいなものだから 宿命よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/180
181: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/25(土) 22:26:09.82 ID:RGi4kgmU 進捗 4ステージ分のエロ絵作成 各3枚差分なので12枚AIで出力 局部へのモザイク処理は手作業で追加した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/181
182: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/25(土) 22:28:50.41 ID:RGi4kgmU 個人的な悩み モザイクの強度と大きさって何か規定とかあるんやろか? とりあえずそれっぽいぐらいの大きさで入れてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 11:30:57.21 ID:QKLUfxGf 掲載(販売)サイトのガイドラインに従えとしかいえんけど 例としてpixivのガイドライン貼るけどDLsiteも同じ規定になっている >最小4ピクセル平方モザイクかつ画像全体の長辺が400ピクセル以上の場合、 >必要部位に画像全体長辺×1/100程度を算出したピクセル平方モザイクとする この辺守っておけば大抵のところは大丈夫なんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/183
184: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/02/26(日) 11:43:14.72 ID:qh95De2L なるほど、ありがとう! 情報めちゃくちゃ助かります 上の情報元に調べてみたら割と小さくていいんだな まぁ、怖いから大きめにしておこう… エロ絵作ってて思ったんだが、作ってて下半身が全然反応しないけどこんなもんなんかね? 作ること必死で性欲の方に行かないだけなのか、実は性欲に結びつくものが出来てないのか気になってくるわ とりあえず、ADV機能とエロ絵の表現機能作りつつ1キャラ分出来たらここに上げてみるわ… いつになるかわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 13:09:02.69 ID:QKLUfxGf そもそもが現状AIに感情的なものの再現は無理ってなっているからなぁ 絵画の裸婦に興奮できる極まった変態でもなければAI生成でも無理なんじゃね 本職じゃない人が描くエロとか上手いけどエロくはないなんてこともふつうにあるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 16:48:52.86 ID:4VB6qfoO ダメなゲーム制作の方法になってる印象あるわ 直近いくつかのレス見ただけなので詳細不明だがAI画像そのまま使うにしても先にゲーム部分完成させてからにした方がいいぞ 画像なんて後からいくらでも差し替えられるんだしAI画像使うなら尚更後回しでいいだろ 絵心のないやつが選別したAI画像なんて見るにたえんとも思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 16:50:55.48 ID:4VB6qfoO そもそも拾ってくれとかスレタイにあるならAI画像やってる場合じゃねえだろ舐めてんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/187
188: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/04(土) 21:36:42.10 ID:nEN2EsJi まぁ、このプロジェクトに対して思うのは飽きたって部分はあるかもなぁ メインロジックとメインサイクルが出来てることもあって、 これから作るべき部分ってプログラマの領域部分から外れてるからモチベーション湧きにくいんだよなぁ あと、仕事が忙しくなった部分もある 毎日仕事でゲーム作ってる分、ゲーム作る体力を仕事に割り振っている関係でこっちに割り振る体力無いんだよな AIをやることに関してはまったく無駄だとは思ってないけどな 短絡的思考でゲーム開発以外やること批判するのはいいが、技術っていうのは色々なものが繋がってできてるんだわ だから、AI触ることで得られる知見や取り組みっていうものがあるんだよね あと、エロ名義じゃない技術名義の活動でそれら周りの情報まとめて流したりしてるのもあってそっちに余力持っていかれてる部分も少しある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/188
189: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/04(土) 21:41:02.23 ID:nEN2EsJi まぁ、楽しいこと優先して開発してるのは事実なんで、今はAIイラスト作るの楽しーってなってるのは認めるよ やっぱり知的好奇心には勝てぬ... ここでやってる開発もLuaでのADVパート作成やいろんなライブラリ作り、マルチスレッド対応とかいろんな知的好奇心で動いてるから早かったって部分はある 正直それ以外の事って常に仕事でやってる内容だし、マスタ作りとかシナリオ作りなんて俺の担当区分から大きく外れてることもあってそりゃやる気も下がるさ 爆発的なインスピレーションでもあれば別なんだが、んなもんそう簡単に起きないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/189
190: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/04(土) 21:44:22.83 ID:nEN2EsJi 一応最近作ったものもあるよ アタッチされたコンポーネントからコードを自動生成する機能作ってたよ UI量産するのだるかったから、少しでも自動生成できるようにしてるわ 最近は基本的にEditor拡張で色々できる汎用的な機能作ってるな(そのまんま本職のほうに持ってけるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 23:16:10.33 ID:1AQlopaa 自作ゲーム完成させるなんて才能ある一部の人間にしか出来ない訳だし仕方ないよ そういう才能ある人が集まってサークルになるものだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/191
192: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/03/05(日) 01:34:50.88 ID:HWIOs+nX >自作ゲーム完成させるなんて才能ある一部の人間にしか出来ない それ自体はあるとは思うんだけどね 完成させたこと自体は何度もあると書いたけど、大体その時って仕事が虚無な時が大半なんだよね 1月ごろとか実際虚無だったしな つまらないから外部に刺激求めるって感じでその勢いで完成させるっていうパターンが大半だから 今はちょっと忙しくて虚無ではないからな、そこで時間かかってる部分はある(あと知的好奇心湧く部分作り終えたってのも 仕事虚無ったらまたアクティブにはなると思うよ 今はちょっとキャパオーバー気味で趣味活動できてないけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 02:02:59.20 ID:BiDCR4Rp 2ヶ月掛からんと言ってたモックすら完成してないみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 07:59:33.53 ID:e7b9D6Lb お前がスレ立てしてからうだうだしてる間に 俺はストーリーを書いてキャラ絵も描いてツクール製だが作業して中編ADVを完成させた 去年のクリスマス後くらいにプラン考え始めてたから正味2か月ってとこやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 09:23:53.04 ID:OIdHFGJx よくわからんマウントやめなよ 仕事忙しくて趣味できないとかよくある事だろ ツクール製ADVと一からシステム構築するゲーム比べるのもおかしな話 自分は1のゲーム完成楽しみにしてるから頑張ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 09:53:56.52 ID:iPSyIRX3 仕事しながら別でゲーム作るとかそれだけで大変だからな 自分には無理だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 12:16:31.13 ID:9BKi3uom AI に手を出した時点で沼なんよあれは技術者ホイホイだしなによりリビドーに直結したキャラクターメイクできるゲームだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/197
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