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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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302
: 2022/10/12(水)21:17
ID:GDqTCPrY(5/5)
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302: [sage] 2022/10/12(水) 21:17:33.71 ID:GDqTCPrY せっすね ベクトルの場合x,y,zのどれに10を足すの?ってことにもなるし 仮にx,yにだけ10足してzはたさないよって場合とか 距離的にどれだけ移動するのか?という点とかで設定する側としてはちょっと狙いづらい 仮に何かを移動させたが方向が(1,2,3)を正規化させた(0.267, 0.535, 0.802)だった場合 あっち方向に2.4だけ動いてねって言う方が 今の位置から(0.6168, 1.284, 1.924)動いてねって言うよりわかりやすい 後者の指示を聞いて距離は2.4だと即わかる人はいないとは言わんがそうそうお目にかかれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/302
せっすね ベクトルの場合のどれにを足すの?ってことにもなるし 仮ににだけ足してはたさないよって場合とか 距離的にどれだけ移動するのか?という点とかで設定する側としてはちょっと狙いづらい 仮に何かを移動させたが方向がを正規化させた だった場合 あっち方向にだけ動いてねって言う方が 今の位置から 動いてねって言うよりわかりやすい 後者の指示を聞いて距離はだと即わかる人はいないとは言わんがそうそうお目にかかれない
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