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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 10:48:41.15 ID:aysCz/Th なんでベクトルなのか理解してる? 回転方向を決めるために直線じゃなくてベクトルなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 10:49:51.54 ID:aysCz/Th 四元数の本一通り目を通すことを推奨するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 11:06:38.69 ID:kTiR+MoW >>888 レスありがとうございます そう思って縮小したりしたのですが、やはり見当たりませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 11:21:28.76 ID:e9IQIcgJ >>894 そうか、じゃあ見ているところが違うのかな 自分のはバージョン2022.1.23f1でAnimatorタブのBaseLayerにEntry、AnyStateが最初見えてて、縮小したらExitが見えたから、てっきりそれだと思ったんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/895
896: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/20(日) 11:31:35.10 ID:4b6DA/a0 unityとblenderでレベルデザインする場合、見た目部分については、blenderで大半を作り上げてから持っていきますか? >>892 ぼんやりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 11:49:35.93 ID:k0htGJGu >>891 間違い。方角じゃない。方角は向きだけを指す物でベクトルとは異なる クォータニオンは制御でもない つまり、概念というフワっとした物が全く理解出来ないようだね。 ? 概念 でググるとなんて書いてある? ? ベクトル 概念 でググるとなんて書いてある? ? クォータニオン 概念 でググるとなんて書いてある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 11:56:19.09 ID:cLDCeuEA それらの概念が理解出来ないなら「へー、そういう世界があるんだな」で 終わりにしておけ。但し概念が何となく分かってる人達との会話は成立しなくなるが 現時点では演算して結果だけ得られれば特に不都合は生じない。 いつか賢くなった時に自動的に分かる。そういうものだから分からない人に対して イチイチ真面目に教える事はない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 12:09:28.27 ID:FR/NL+uF 因みにワールド座標は一般的に3Dでレンダリング時に使用する概念の一種で数学的な仮想世界。 レンダリングして画像にしないと本来見えない スクリーン座標は一般的にアプリの表示領域に計算して表示するための2Dの仮想世界。 計算用の場所という概念に近いか? 3Dとは何の関係もない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 12:12:13.79 ID:FR/NL+uF そこら辺で使う座標だからワールド座標/スクリーン座標という名前がついてる ワールドスペースやスクリーンスペースは>899の概念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/900
901: 弟子 [sage] 2022/11/20(日) 12:16:28.65 ID:TH7WCa/O レベルデザイン君は昔から議論みたいなの好きだけど、何か作品作ったのかな? 考えるより作った方がいいよ そして、それ公開すりゃ悪い部分をみんなが指摘してくれるよ 何も作品がないんじゃお話にならないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/901
902: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/20(日) 14:06:32.00 ID:4b6DA/a0 >>901 ミニゲとfps作ってます >>897 了解です 適当に使っていきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 15:54:46.55 ID:zcgqS5kF ディスコードの画面共有で、Unityのエディタを選択すると、unityのエディタ全体が常に映るわけじゃなくて、なんかヒエラルキーだけアップになったり、実行するとゲームビューだけ共有されちゃうんですよね。 見てる側からすると何が起きてるかわからん状態なので、画面全体の共有はせずに、単純に常にunityのエディタ全部が共有される方法ってないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/903
904: 弟子 [sage] 2022/11/20(日) 16:25:47.02 ID:TH7WCa/O クロームの共有は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/904
905: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/20(日) 17:22:02.93 ID:eoDBn150 >>895 レスありがとうございます バージョンが同じなので、必ずできるものなんだと思い 他のアイコンの下に隠れているのか探したり、さらに縮小したところ ビックリする位遠いところにExitがありました。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 20:17:02.01 ID:zcgqS5kF >>904 どういう意味? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 20:20:41.61 ID:AhJ9xKMR >>905 Aキーで全体表示ができるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 00:24:25.85 ID:kaFnwvKi 読んでて我慢できずに苦言いわせてもらうわ 何か作ったのか?聞かれて、作ってます。はヤバイよ 散々質問して返ってきた答えに、適当に〜も舐めてんのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 00:49:51.24 ID:ftJMvFeP >>908 結局誰も回答できてないからじゃねえの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 01:09:01.41 ID:fAW7l5O3 まぁ歌や曲で表現したい事が何もないのにミュージシャンになりたいとか 意味不明な事いってるのと一緒だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 01:15:13.22 ID:Ue42deta >>907 ごめん、まじで意味が分からんくて、 クロームで全体表示できるってこと?A押しても何も起きなかったけど… ディスコードで全体表示できるなら、最初に書いた通りにそれはしなくないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 01:21:46.37 ID:eB4gAi5K https://filmloader.net/google/chrome-remotedesktop/screen-sharing/ これじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 01:27:24.20 ID:ftJMvFeP >>910 じゃあ「まず表現したいことを考えよう」て回答でよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 01:30:45.02 ID:fAW7l5O3 >>913 直接的にそれを言語化して表現した事が唯の一度もないのに何故そこまで忖度する必然性があるのか? 俺たちは彼のお母さんではないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 02:16:48.47 ID:ftJMvFeP >>914 じゃあ質問スレの意味ないじゃん。 回答できないのになんでスレタイに反したことしてんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 02:23:04.26 ID:POxWbvKI >>915が理解できないの間違いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 02:31:06.86 ID:fAW7l5O3 >>915 普通何かしらやってみれば自分と出来る人との才能や適性の差とか 言葉にならない何かがある事は理解する それが分からない物分かりの悪い人間が質問している所は初めてみたな ここは「ひまわり学級」じゃないからそういう事を教える人間はいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 02:31:56.18 ID:ftJMvFeP >>916 スレタイ読めよ。なんでもってかいてあるだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 02:35:51.97 ID:ftJMvFeP >>917 じゃあスレタイ変えるしかないな。 回答できないのにダメ親みたいな返答が端から見ていて不快だわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 02:37:22.38 ID:fAW7l5O3 あくまで一般的な学力を持った健常者向けであって 「ひまわり学級」レベルの人に対処するとはどこにも書いてない 「ひまわり学級専用Unity質問スレッド」にすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 02:42:35.25 ID:ftJMvFeP >>920 その話に合わせると対処するとも書いてないが対処しないともかいてないけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/921
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