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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 03:03:25.20 ID:p4X6oauz どう見ても大爆死した負け犬の福盛さんじゃないですかヤダー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 04:33:54.33 ID:bbgOT6d5 >>390 MagicacClothという有料アセットにあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 06:03:15.21 ID:+XfchHS8 >>404 萎えるよなそういうの シェーダーグラフ規模でAEのparticularのdesignerみたいなの用意して欲しい particularのdesignerはゴミクソだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/18(日) 12:09:34.05 ID:XIh+NB4C >>408 情報ありがとう!そうだそうだ、マギカクロスもちょうどUnityの最新情報に触れなくなって浦島太郎状態の時に出たアセットだったんだよね 存在は知ってたけどまだ導入してないんよ 2017年以来ダイナミックボーンとスプリングボーンしか使ってなかったから触るの楽しみだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/18(日) 12:39:52.71 ID:hivNqoDV >>404 ただの有料アセットやでw まあどっちにしろRPGツクールなんて今まで使おうとすら思った事ないからどうでもええけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 13:05:22.29 ID:uY+RHN2z 「こんどのツクールはUnity上で動く」って煽り文句が頭悪すぎて曲解されたんじゃないか? 常人→なんだ、ただのアセットじゃないか 中卒→ツクールがUnityと統合 この差よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/412
413: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/09/19(月) 04:29:04.88 ID:EIiuk+a8 世の中にはものを知らぬあまり、傍から見れば奇にしか見えない言動をとる人が結構いまふからね…(^^ 僕もクレイジーなクリエイターに見られたいでふが狂気が足りまふぇん(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 18:12:23.10 ID:RomXnlKE 座標変換まじわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 18:32:54.80 ID:/q3ZOVFQ VFXGraphいいじゃん! なんか重い重いって話しよく聞くからshuriken縛りしてきたけどGPUだしノードベースだしストリームいっぱい作れるしで Niagaraと遜色なさそうに見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 22:35:26.13 ID:GaGdzGMi githubのdigital-humanのpackage.jsonが数年ぶりに更新されてる。 そろそろdigital-human2.0くるのかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/21(水) 23:01:07.26 ID:pPlIteqR なにそれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 06:48:00.07 ID:qFvXqfj8 amplify shader editor使ってる人いる? shader graphがある上で1万出す価値あると思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 08:48:42.90 ID:qFvXqfj8 デジタルヒューマンといいメタヒューマンといい 言うほどそんなにリアルな人間欲しいもんなのか……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/22(木) 09:26:07.41 ID:Hy9V7frb ヒューマンガスの一人勝ち。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 15:04:24.16 ID:ItOYxrth >>419 UEのメタヒューマンは欲しいね 主人公男女脇役が作れるからね あれは作るのに下手すりゃ一か月以上かかるだろうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 15:08:55.54 ID:ItOYxrth 講談社ゲームがUEのEpicGameJapanの人間を講師として呼んだのは驚いた 羨ましいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 15:33:46.78 ID:q4LaMAou >>418 前まではシェーダーグラフでできないこともできる、レガシーでも使えるがあったけど今はどないなもんやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 16:10:21.35 ID:qFvXqfj8 へーそんな時代があったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/424
425: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/22(木) 19:47:54.90 ID:tQzEfe79 これからは機械学習の時代 データサイエンススキル如何で稼ぎとQOLが左右する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 16:51:00.64 ID:JQDS8Asr 英語読むの疲れた エフェクトまわりの日本語の情報少なすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 16:54:55.62 ID:JQDS8Asr あ、あったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/23(金) 17:05:17.15 ID:fnlpmiRL 何のためのUnityジャパンなんだろうな 何年も前からあるのに仕事しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 03:47:03.39 ID:MxjD5oFQ >>390 髪の毛は板や布を頭に張り布化するといい つまり使うのはcloth >>381 メタヒューマンをわざわざアニメ調にする必要はない アニメの低ポリゴン人形をUnityで動かせばいいだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 09:39:00.93 ID:z+bM95um [MaterialToggle]とかの隠しコマンドはドキュメントのどこに書いてあるんですかUnityさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/430
431: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/24(土) 10:54:13.24 ID:OdllKv9U >>422 そんな講師に頼っても無理なものは無理 できるやつはとっくに講師を超えている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/24(土) 10:54:48.16 ID:OdllKv9U >>428 Unity Japanも仕事してないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 11:42:06.91 ID:xoddcJR8 ジャパン、ようつべやらなんやらで色々活動してると思うけどな 後具体的にどういうことやれっつーの? まあ中の人に質問した時に、シェーダーすら知らなかった時にこういうの表示するのはどうするんですか?って聞いた時にシェーダーってものがありましてとでも言えばいいものをまともに答えずはぐらかしてたデブにはなんやねんお前と今でも思ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 11:48:53.54 ID:z+bM95um もうそういう人には「今からUnityで3Dゲーム作りを始める人のための3D基礎講座!」 とか作って牽制しておいてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 11:51:37.90 ID:z+bM95um その際には安原さん指名で座標変換について語り散らしてください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/24(土) 12:02:24.62 ID:MxjD5oFQ Unityがメタヒューマンに対抗するのには似たようなものを作るのではなく 国人種老若男女の100体くらいのリアルモデルを提供すればいいと思う ブレンダー対応のobjモデル 服とかもあるといい unityのみでの利用可で著作権フリーのもの メタヒューマンをUEで動かしたけどマジで心奪われる なんか自分でFFみたいなものを作れる気がしてきた なんというか髪の毛はなびくし綺麗なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/436
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