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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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159: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 19:13:26.28 ID:iEx9A8/Q プログラミングは手を動かして考え続けながらやるもんなんだよ 論理的思考が必要とされる分野なのだから、ググってコピペじゃいつまで経っても進歩しない そして論理的思考が必要って事は、イコール応用するって事なのだから常に何故こう書いたらこう動くのか考え続けなければいけない プログラミングの世界で活躍してるメンターのアドバイスや教育は本当に真理しかない、俗に言われてる甘い戯言は一切無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 19:15:38.58 ID:iEx9A8/Q 動作を理解するためにはその言語の構文を理解する必要がある 構文を理解するためには基礎が無いとそもそも無理 最初をすっ飛ばす事なんて出来ないんだよな、こんなの当たり前の事だわな もう俺は絶対にプログラミングを舐めない、甘い戯言には振り回されない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 19:54:12.16 ID:rOhw4dNf >>156 でもゲームはテンプレとかあるでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 19:56:08.00 ID:vFIrKuzD 基礎素養の問題じゃないかね 俺は完全独学でC、C#、python、VBAを覚えたけど、理工系大卒で論理学とか数学の教養があったせいか全く問題なかったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 19:59:17.43 ID:ocXS2WWa 基礎はもちろん大事なんだが教科書ばっか読んでると使い方はわかっても使い道がわからない構文や関数が出てくるのよ 覚えるなら使い道とセットで覚えた方が効率的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 20:00:59.59 ID:0QtXJ7Gh 専卒で意匠上がりだから東京大学出版会の線形代数の本買ったけどガチ意味不明だわ 理工卒の脳みそ食べたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 20:04:52.36 ID:hIDpDkSS 理工系大卒で5chて恥ずかしい。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 20:49:47.84 ID:kMIGwbA6 >>162 ああそれはもう完全に素養がベースとして築かれてるからだと思う そうじゃ無い場合はID:iEx9A8/Qが言うように基本からちゃんと学んでからじゃ無いと逆に遠回りになると思われ。、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 20:55:53.09 ID:kMIGwbA6 >>163 プログラミングの基礎って教科書読むだけじゃ無いでしょ? ID:iEx9A8/Qはハッキリと論理的思考と応用を指摘してるのだから、基本のソースコード書いて改造したり、他人のソースコード読みまくって解析して動作を予測したり。 はたまた紙にプログラミングがどう動くのか?とクラス図とかイメージ図を先に書いたり、これら全部基礎の基礎だよ ぶっちゎけプロとして飯食ってるプログラマーほどこう言う地道な鍛錬を通して一人前になって来てる。 教科書読むとかそんなの基礎のキにすら入らないよwプログラミング舐めちゃアカンアカン。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 20:57:49.88 ID:ocXS2WWa >>167 なんでPGの話がSEになってんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 20:58:17.15 ID:jYAu+7DW >>164 高専卒って事? 高専って一応は理系に入るだろうにそれでも線形代数は理解し難いのか、、、昨今データサイエンティストだのAIだの流行ってるが、ぶっちゃけマジモンの理系じゃ無いとデータサイエンティストになんてなれんよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 21:01:41.86 ID:jYAu+7DW 俺もプログラミングの授業でででもクラス図とかイメージ図かなり書かされたぞ SEとか関係なく一度頭の中を図式化した方が理解しやすいし、かなりの訓練にはなった記憶 そもそもイメージ図は仕事でSEは書かんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 21:04:34.18 ID:b06JA+gt ゲームエンジンといえどプログラミングの基礎教養がちゃんと固められてる人は応用が効くし強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 21:30:48.05 ID:cu+36BIY 論理式やアルゴリズムの基礎はある前提でC#をどうやって覚えればいいかって文脈ならググればいいで間違ってない 基礎がないなら基礎を鍛えるべき クロールできない奴がいきなりバタフライ覚えようとしたってダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 21:46:40.83 ID:b06JA+gt >>172 マジこれ でも何故か初心者相手に>>148みたいな言動が多いのも事実 だからみんな挫折するんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 22:03:35.06 ID:vFIrKuzD サッカー選手「水泳は初めてです モヤシおじさん「水泳は初めてです 同じ初心者でも基礎体力には壮絶な差があるというわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 22:07:43.62 ID:cu+36BIY プログラミングの基礎がないのにUnityのスレに来る奴はいないと思いたい ただゲームが作りたいだけならツクールとか選択肢はあるのだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 22:10:47.43 ID:0QtXJ7Gh プログラミングの基礎ないやつはUnrealの方が向いてそう あれはあれで結局プロシージャルな考え方いるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 23:20:05.71 ID:b06JA+gt 逆に基礎ない奴がUnityに流れて来てる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 23:57:04.70 ID:QsZj+EnZ なんか、ググるって考えを否定してるけど、さいしゅうきにはこれが真理だぞ。 当然だけど、普通のデータ構造、コレクション、ソートアルゴリズム、線形代数、そういうのはソラで組めた上で、 でも例えばMD5の計算ルーチンをなんの参考資料も見ずに新規で組めと言われても俺には無理だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 23:59:11.52 ID:rOhw4dNf 線形代数ってゲームの何に使うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 00:06:57.98 ID:F0s+dkD2 マジで言ってんのかこいつ、ネタか?と思ったけど、本当のド素人はそんなもんかもなあ 昔どっかで「確率と微分積分って関係ないだろ」って意見を見たことがあるし、向こうも俺のことを「何言ってんだこいつ」と思ってただろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 00:23:05.84 ID:1ClZgRql 一番最悪な学習法は入門書を買って写経することだと偉い人も云っている(´・ω・`) ttps://www.youtube.com/watch?v=_ATvvI89p1s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 00:26:03.09 ID:Mh7Ib9Cr >>148みたいな奴ってUniTask/UniRXの動作イメージとか掴めてるん? 別にあれが難しいとかって話じゃなく>>148みたいな奴やそれに釣られてググってなんとなくやってる奴ってどういう感じなのかな的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 00:29:13.78 ID:xmZXtUhp >>178 ググることや自分で調べる事も最初から必要だけど初心者に対して>>148を平気で言う奴がネット上では散見されるから鵜呑みにするなって話なんだと思う 現実で初心者に対してそんな事いうエンジニアはまず居ないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 00:31:56.69 ID:xmZXtUhp >>181 少し前は割とただ写経するだけを推奨してるガチのプログラマー結構いたけどマジ無意味だよね 写経するにしても常に考えながらしないとダメだし、写経して覚えたら今度はそれを少しずつ自分なりに改造していったりしないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/30(土) 00:35:17.33 ID:xmZXtUhp >>182 なんとなくやってる奴はすぐ挫折していくと思う プログラミングは論理の塊だから何となくは通用しない世界 主観が通用するのはアートだわな、あとデザイナーも正解と答えがある仕事ではあるけど大概のリーマンデザイナーは何となくでやってる奴多いしそれが通用する世界ではあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 17:32:41.53 ID:N6ipPRH6 カジュアルゲームで小遣い稼ぎたいくらいの人間も 上で話してるような意識の高さでプログラミングやる必要あるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 18:01:18.56 ID:Mh7Ib9Cr 目的を叶えられる使い方がわかるなら十分じゃ? が、やはり質の高いコード書ければミニゲームくらいでも完成までの時間短くなると思うわ より複雑になればなお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 18:10:39.49 ID:F0s+dkD2 ゲームに限らず、大衆向けカジュアル品ほど高度な技術やしっかりした生産管理術やマーケティング手法が使われているのが世の常 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/188
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