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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 15:21:54.37 ID:LBleyZcR グラボなんて積んでない10年以上前のリース落ちビジネスi3PCでも動くからたんに相性かドライバ更新してないだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:07:43.01 ID:9Xi2BrdN ドライバ更新はありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:22:16.92 ID:dBFt7M4z MZグラボいらんかったんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:27:37.39 ID:gBbL8OEw MZはもうちょい容量なんとかならんのかな 1作品1GBは少し重い 500MBぐらいにしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:59:54.57 ID:FlzoiNvN MZ作品せっかく作ったけどふりーむでブラウザゲームの投稿に対応してなくて絶望した あつまーる嫌いだしよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:07:57.80 ID:9Xi2BrdN アツマールはええぞ自分のユーザーフレンドレスな所は全部指摘してくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:11:38.53 ID:CHWtJBY2 あつまーるは暗号化出来ないのが論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:42:09.73 ID:isNJ+9D4 暗号化できないと何か問題があるの? 素材パクられるって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:57:27.55 ID:dBFt7M4z うむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 18:24:00.70 ID:lZ6YK1mB 16x16に対応したから早速やってみたんだが、なにこれ マップが小さすぎてすげー違和感あるんだが システム設定から解像度下げたら今度はUIバグるし どこが神アプデだよ、結局クソじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 19:11:50.63 ID:C+pGXRJL $gameScreen.setzoom()で画面のズームできたはず メニュー画面に入ると解除されるゴミだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 20:40:07.36 ID:+WvhPABt MVに収録されてる素材をMZで使うにはMV本体も買う必要があると思うんだけど MZ発売前に公開されたオリジナル素材でMV向けとしか書かれてない場合はどうなるんだ? 素材の作者に聞くしかないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 20:41:25.47 ID:+WvhPABt あんまり前のだと連絡がつかないかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 21:34:40.74 ID:6EU2443E >>774 オリジナル素材で「MV向け」なら、何に「MVの規格で作りました」の意味じゃないか? 利用規約で「ツクールMV以外は使用できません。」とか、 使用ツールを限定する内容が明記されていないなら、 利用規約違反にはならないし、別にいいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 21:52:45.19 ID:W44wqA8R アプデで作者がゲームの内容を更新した場合 前verのセーブデータは当然使えなくなるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 21:58:06.82 ID:eDlT9olY つーかそういうのは規約に書いてあるもんじゃないの 自分は素材をダウンロードする時は必ずそのサイトの利用規約も一緒に メモ帳にアドレスと一緒にコピーするようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/777
778: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 22:35:01.36 ID:ROCD8aBl >>776 プラグインやらで最初から始めないとエラーでる場合もあるけどそうそう使えなくなることはないんじゃないか 超大規模アプデとか仕様全然変えましたとかじゃない限りは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 22:39:02.23 ID:RztOhjQs >>768 今は暗号化してもアツマール動くよ 出来ないと書いてあるけど動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 22:48:06.15 ID:W44wqA8R >>778 そこら辺ある程度の融通はきくんだね じゃあ多少の追加変更なら問題ないということか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 00:47:18.11 ID:DCm9Pnqx >>754 俺、作っているのが長期化していまだにMVユーザーなんだけど、 フォトショでもGIMPでも拡大縮小するとドットの粗が酷く、 AIで拡大処理できるwaifu2x-caffeですら満足できないのに、 MZの画像サイズ変換機能ってそんなに高性能なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 01:59:00.08 ID:noj6VW3x >>781 そうではなく、タイルセットの基準というかイベント配置などゲームの根幹となる座標のシステムが32x32にも可能ってだけで グラフィカルな素材はユーザー毎に用意するか、配布されるものを使用するって事になると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 02:18:59.09 ID:DCm9Pnqx >>782 あ、MVでキャラクターのサイズが可変だったのと同じような感覚か ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 01:47:53.93 ID:VjVAlSjZ >>768 アツマールに応募したい人、初めて見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 02:12:53.54 ID:PWtYGu8m アツマールって表現に対してあまり口うるさくないし 暗号化してもMZ普通に動いたから投稿しようと思ってたけど評判悪いんか 他にブラウザゲー投稿場所でお勧めとかある?参考にしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 02:19:11.64 ID:Scbcr+8V 暗号化しないと素材ぶっこ抜きされるみたいな事を仰るツクラーさんもいるけど 自分が作ってる素材?によほどの自信があるんだなって羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 07:16:10.11 ID:5DQwi9gV どう考えても知らん奴が作ったツクールゲーム漁ってよく分からん素材ピックアップして使うより素材サイトにまとめてある素材探したほうが楽だからなあ 被害妄想が本当に凄いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 07:59:49.59 ID:eHahtiRb WindowsOS側のDPIスケーリングに依存せず ゲーム側で指定した解像度でゲームを起動させる方法はありますでしょうか。 一般的なゲームの場合はexeのプロパティからDPIの除外設定ができるのですが、 ツクールMV/MZのゲームでは同設定の効果がないようなのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 08:19:32.68 ID:qZ6HtT1L アツマールって中みれんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/09(木) 08:20:45.36 ID:qZ6HtT1L 素材ぶっこ抜いて無断使用するのとか まず無名でクソみたいなゲームじゃないとリスクしかないよな フリー素材ですら気を使うってのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 08:24:58.03 ID:1Cd53wPE ぶっこ抜きなんて関係ないし怖くねーよ、ゲームなんて非暗号化でも問題ないって言うやつはツクラー、ゲーム開発者以前にITリテラシーが低い たとえ簡単に破られるものでも暗号化を施すことは有償無償問わず素材を作った人に対する最低限の礼儀 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/791
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