[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
762: 2022/06/05(日)15:21 ID:LBleyZcR(1) AAS
グラボなんて積んでない10年以上前のリース落ちビジネスi3PCでも動くからたんに相性かドライバ更新してないだけでは
763: 2022/06/05(日)16:07 ID:9Xi2BrdN(1/2) AAS
ドライバ更新はありそう
764: 2022/06/05(日)16:22 ID:dBFt7M4z(1/2) AAS
MZグラボいらんかったんか
765: 2022/06/05(日)16:27 ID:gBbL8OEw(1) AAS
MZはもうちょい容量なんとかならんのかな
1作品1GBは少し重い
500MBぐらいにしてほしい
766: 2022/06/05(日)16:59 ID:FlzoiNvN(1) AAS
MZ作品せっかく作ったけどふりーむでブラウザゲームの投稿に対応してなくて絶望した
あつまーる嫌いだしよ
767: 2022/06/05(日)17:07 ID:9Xi2BrdN(2/2) AAS
アツマールはええぞ自分のユーザーフレンドレスな所は全部指摘してくれる
768
(2): 2022/06/05(日)17:11 ID:CHWtJBY2(1) AAS
あつまーるは暗号化出来ないのが論外
769: 2022/06/05(日)17:42 ID:isNJ+9D4(1) AAS
暗号化できないと何か問題があるの?
素材パクられるって事?
770: 2022/06/05(日)17:57 ID:dBFt7M4z(2/2) AAS
うむ
771: 2022/06/05(日)18:24 ID:lZ6YK1mB(1) AAS
16x16に対応したから早速やってみたんだが、なにこれ
マップが小さすぎてすげー違和感あるんだが
システム設定から解像度下げたら今度はUIバグるし
どこが神アプデだよ、結局クソじゃん
772: 2022/06/05(日)19:11 ID:C+pGXRJL(1) AAS
$gameScreen.setzoom()で画面のズームできたはず
メニュー画面に入ると解除されるゴミだけど
773
(1): 2022/06/05(日)20:40 ID:+WvhPABt(1/2) AAS
MVに収録されてる素材をMZで使うにはMV本体も買う必要があると思うんだけど
MZ発売前に公開されたオリジナル素材でMV向けとしか書かれてない場合はどうなるんだ?
素材の作者に聞くしかないのか?
774
(1): 2022/06/05(日)20:41 ID:+WvhPABt(2/2) AAS
あんまり前のだと連絡がつかないかもしれない
775: 2022/06/05(日)21:34 ID:6EU2443E(1) AAS
>>774
オリジナル素材で「MV向け」なら、何に「MVの規格で作りました」の意味じゃないか?
利用規約で「ツクールMV以外は使用できません。」とか、
使用ツールを限定する内容が明記されていないなら、
利用規約違反にはならないし、別にいいと思う。
776
(1): 2022/06/05(日)21:52 ID:W44wqA8R(1/2) AAS
アプデで作者がゲームの内容を更新した場合
前verのセーブデータは当然使えなくなるよね?
777: 2022/06/05(日)21:58 ID:eDlT9olY(1) AAS
つーかそういうのは規約に書いてあるもんじゃないの
自分は素材をダウンロードする時は必ずそのサイトの利用規約も一緒に
メモ帳にアドレスと一緒にコピーするようにしてる
778
(1): 2022/06/05(日)22:35 ID:ROCD8aBl(1) AAS
>>776
プラグインやらで最初から始めないとエラーでる場合もあるけどそうそう使えなくなることはないんじゃないか
超大規模アプデとか仕様全然変えましたとかじゃない限りは
779: 2022/06/05(日)22:39 ID:RztOhjQs(1) AAS
>>768
今は暗号化してもアツマール動くよ
出来ないと書いてあるけど動く
780: 2022/06/05(日)22:48 ID:W44wqA8R(2/2) AAS
>>778
そこら辺ある程度の融通はきくんだね
じゃあ多少の追加変更なら問題ないということか
781
(1): 2022/06/06(月)00:47 ID:DCm9Pnqx(1/2) AAS
>>754
俺、作っているのが長期化していまだにMVユーザーなんだけど、
フォトショでもGIMPでも拡大縮小するとドットの粗が酷く、
AIで拡大処理できるwaifu2x-caffeですら満足できないのに、
MZの画像サイズ変換機能ってそんなに高性能なの?
782
(1): 2022/06/06(月)01:59 ID:noj6VW3x(1) AAS
>>781
そうではなく、タイルセットの基準というかイベント配置などゲームの根幹となる座標のシステムが32x32にも可能ってだけで
グラフィカルな素材はユーザー毎に用意するか、配布されるものを使用するって事になると思うよ
783: 2022/06/06(月)02:18 ID:DCm9Pnqx(2/2) AAS
>>782
あ、MVでキャラクターのサイズが可変だったのと同じような感覚か
ありがとう
784: 2022/06/09(木)01:47 ID:VjVAlSjZ(1) AAS
>>768
アツマールに応募したい人、初めて見た
785: 2022/06/09(木)02:12 ID:PWtYGu8m(1/4) AAS
アツマールって表現に対してあまり口うるさくないし
暗号化してもMZ普通に動いたから投稿しようと思ってたけど評判悪いんか
他にブラウザゲー投稿場所でお勧めとかある?参考にしたい
786
(2): 2022/06/09(木)02:19 ID:Scbcr+8V(1/2) AAS
暗号化しないと素材ぶっこ抜きされるみたいな事を仰るツクラーさんもいるけど
自分が作ってる素材?によほどの自信があるんだなって羨ましい
787
(2): 2022/06/09(木)07:16 ID:5DQwi9gV(1) AAS
どう考えても知らん奴が作ったツクールゲーム漁ってよく分からん素材ピックアップして使うより素材サイトにまとめてある素材探したほうが楽だからなあ
被害妄想が本当に凄いよね
788: 2022/06/09(木)07:59 ID:eHahtiRb(1) AAS
WindowsOS側のDPIスケーリングに依存せず
ゲーム側で指定した解像度でゲームを起動させる方法はありますでしょうか。

一般的なゲームの場合はexeのプロパティからDPIの除外設定ができるのですが、
ツクールMV/MZのゲームでは同設定の効果がないようなのです。
789: 2022/06/09(木)08:19 ID:qZ6HtT1L(1/12) AAS
アツマールって中みれんの?
790: 2022/06/09(木)08:20 ID:qZ6HtT1L(2/12) AAS
素材ぶっこ抜いて無断使用するのとか
まず無名でクソみたいなゲームじゃないとリスクしかないよな
フリー素材ですら気を使うってのに
791: 2022/06/09(木)08:24 ID:1Cd53wPE(1/3) AAS
ぶっこ抜きなんて関係ないし怖くねーよ、ゲームなんて非暗号化でも問題ないって言うやつはツクラー、ゲーム開発者以前にITリテラシーが低い
たとえ簡単に破られるものでも暗号化を施すことは有償無償問わず素材を作った人に対する最低限の礼儀
1-
あと 211 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s