[過去ログ] RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
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1(1): 2021/11/28(日)13:54 ID:2+y+EP2o(1) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp
■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp
・DLsite
外部リンク[html]:www.dlsite.com
■MZ用素材・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp
■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_9作目
2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_10作目
2chスレ:gamedev
973: 2022/01/15(土)13:17 ID:03DoFKg7(1/3) AAS
寒すぎて作業捗らんわ
君らのレス関係なく寒いので安心して
974: 2022/01/15(土)13:26 ID:IxCvw4se(1) AAS
ツクール使ったオナニーを作業なんて言ってたら笑われちゃうよ
ママに仕事探せって怒られちゃう
975: 2022/01/15(土)13:38 ID:ma6+D3Ws(1) AAS
でもお前らだって凄く可愛い男の娘が迫ってきたら男と知りつつもやっちゃうんだろ?
つまりお前らだって潜在意識下ではホモなんだよ
976: 2022/01/15(土)13:47 ID:jq56uKcb(1) AAS
本物の男の娘を見たこと無い奴かな?
声がキモすぎて無理だよ
写真の角度によっては可愛く見えるのかも知れんが現物はただのオカマ
977: 2022/01/15(土)14:14 ID:lE8nDQGE(1) AAS
痛いところに触れられると絨毯爆撃で流そうとしはじめるけど「生き汚さ」が隠しきれてねぇんだよな
978: 2022/01/15(土)14:21 ID:I8QMshFh(2/2) AAS
>>960
それだとブラウザ対応やW3C対応、コアの旧式化などゲームエンジンとしての基本機能に問題が出てくるしユーザー層が割れるからTipsの蓄積も飛び飛びになるんさ
979: 2022/01/15(土)15:43 ID:iZRu+WYK(1) AAS
イメージ通りの素材を作ったら良いじゃん。
努力も無しでやりたいことできるとでも思ってんの?
10年くらい練習したらイメージ通り作れるよ
980(1): 2022/01/15(土)17:20 ID:CRgmfVZl(2/3) AAS
イメージを素材に合わせていくだけともいう
981: 2022/01/15(土)17:23 ID:03DoFKg7(2/3) AAS
立ち絵なんかのCGのみ先に上がってきた感じのキャラクターありきな企画に着手しようとしてる所だが話が全然思いつかん
982: 2022/01/15(土)17:40 ID:mamggnDc(1) AAS
そんな糞みたいな企画によく乗る気になるな
話なんかどうでもいいんじゃんw
983: 2022/01/15(土)17:49 ID:03DoFKg7(3/3) AAS
どうでもよくねえよw
どうでもよくねえから俺がシナリオ担当するし考えている(大した自信)
984: 2022/01/15(土)18:30 ID:c2A4lxvC(1) AAS
エロならまあ・・・
そうじゃないから割とマジでどうでも良さそうな企画
985: 2022/01/15(土)18:42 ID:CRgmfVZl(3/3) AAS
フェアリーテールのなんかもあったな
986: 2022/01/15(土)19:59 ID:gl2hVLG5(2/2) AAS
なんだって?これからはママとセックスする時代?(錯乱)
987: 2022/01/16(日)14:32 ID:ZVOB3VlN(1) AAS
「絵と音が印象に与える影響なんかどうでも良い」
のなら
「そもそもコンピューターゲームにする必要がない」
という・・
988: 2022/01/16(日)14:39 ID:IqDYRzB5(1/2) AAS
ノベルゲームとかラノベでいいって言うのと同じだな
989: 2022/01/16(日)15:35 ID:ZO5DvNel(1/2) AAS
ツクールというゲームエンジンがある時点でもうそういうことだよね
990: 2022/01/16(日)16:21 ID:HcG/8qas(1) AAS
初めて購入したツクールシリーズはサウンドノベルツクールだったよ
当時かまいたちの夜にハマっててあんなの作りたいと憧れて買ったんだった気がする
991: 2022/01/16(日)18:07 ID:ZO5DvNel(2/2) AAS
サウンドノベルツクールは
ツクール2が良かったので手を出したよ
ノートにストーリー書きまくったけど、読み返してみたら強引に人死なせまくってて
ダメだこりゃってなったわ
992: 2022/01/16(日)18:18 ID:+5v54bn/(1) AAS
犯人はサツノダ
993: 2022/01/16(日)19:44 ID:IqDYRzB5(2/2) AAS
伊集院がゲーム作ってたよな
サウンドノベルツクール
994: 2022/01/17(月)13:21 ID:ilEQ+H1r(1) AAS
>>970
フィールド上でのリングコマンド戦闘システムを提供出来なかったのでトレース出来てないとクレームを多数戴いたことを受け本体の対応を待ちクオリティーアップして再発売のための次期バージョンを鋭意制作中になります
995: 2022/01/18(火)03:05 ID:AQ7pgz8q(1/2) AAS
どなたかご教授頂きたいのですが、
スマホで画面を沢山タップする様なゲームの試作をしているのですが、
二本指でタップをするとメニュー画面が開いてしまいます。
メニューはメニューとして使いたいので、禁止はせずに、
二本指のタップでメニューが開く動作のみを
無効にする方法はありませんでしょうか。
996(1): 2022/01/18(火)03:44 ID:6cX3KVKV(1) AAS
スマホでMZ作品弄った事ないけどそんな動作だったっけ?
isMenuCalledを適当に弄れば良いんじゃないの
/*:
* @target MZ
*/
(() => {
"use strict"
Scene_Map.prototype.isMenuCalled = function() {
return Input.isTriggered("menu"); // || TouchInput.isCancelled();
};
})();
997: 2022/01/18(火)04:14 ID:AQ7pgz8q(2/2) AAS
>>996
おおお!
ありがとうございます!
早速試してみたところ二本指メニューも無効になり、
お陰様で理想通りの動作になりました。
嬉しい限りです…本当にありがとうございます。
998: 2022/01/18(火)11:01 ID:eya2RZHH(1/2) AAS
「都合が悪い流れといなるとスクリプト」を久々に見たw
999: 2022/01/18(火)11:07 ID:yo8twVTO(1) AAS
MZが発売されてから数ヵ月はこんな真面目な質問でスレが機能してた記憶があるw
1000: 2022/01/18(火)11:26 ID:eya2RZHH(2/2) AAS
メジャーアップの度に全部リバースエンジニアリングとかマゾですかと
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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