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【UE4】Unreal Engine 総合 part11【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part11【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636997088/
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987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 19:12:27.22 ID:J2UZOwvd >>981 アセットいれても同じ。いじり方が分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636997088/987
990: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/02(木) 21:16:41.20 ID:J2UZOwvd 左上のx押しまくったらマップ開けなくなった アホじゃないのかこのソフトの開発者。なんで閉じる事ができるの?そしてなんで戻せないの? ワールドパーティションってなんだよ。専門用語多すぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636997088/990
992: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/06/02(木) 21:26:13.36 ID:J2UZOwvd 思うにこういうのあったら便利だよね、みたいな機能を入れすぎているんじゃないのか UIって絶対に固定されていないとダメだと思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636997088/992
995: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/02(木) 21:39:32.87 ID:J2UZOwvd たとえばさフォークで肉を切るとするだろ そしたらフォークは必ず元に定位置に戻らなきゃダメじゃん フォークがあちこちに移動したらどこに行ったか分からなくなるだろ ほんと開発者無能だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636997088/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 21:41:44.01 ID:J2UZOwvd レイアウトのロードで戻ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636997088/996
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