[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part11【UE5】 (1002レス)
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(1): 2022/06/02(木)19:12 ID:J2UZOwvd(1/5) AAS
>>981
アセットいれても同じ。いじり方が分からん
990
(1): 2022/06/02(木)21:16 ID:J2UZOwvd(2/5) AAS
左上のx押しまくったらマップ開けなくなった
アホじゃないのかこのソフトの開発者。なんで閉じる事ができるの?そしてなんで戻せないの?
ワールドパーティションってなんだよ。専門用語多すぎるわ
992: [age] 2022/06/02(木)21:26 ID:J2UZOwvd(3/5) AAS
思うにこういうのあったら便利だよね、みたいな機能を入れすぎているんじゃないのか
UIって絶対に固定されていないとダメだと思うんだ
995: 2022/06/02(木)21:39 ID:J2UZOwvd(4/5) AAS
たとえばさフォークで肉を切るとするだろ
そしたらフォークは必ず元に定位置に戻らなきゃダメじゃん
フォークがあちこちに移動したらどこに行ったか分からなくなるだろ
ほんと開発者無能だな
996: 2022/06/02(木)21:41 ID:J2UZOwvd(5/5) AAS
レイアウトのロードで戻ったわ
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