[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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332(2): 2021/05/27(木)19:44 ID:ocyZxuLk(2/3) AAS
if文を使わず合計300の10個の乱数をゲットしたいならこんな感じかな
List<int> Nums = new List<int> ();
var Cou = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Nums.Add (Random.Range (0, 30));
Cou += Nums[Nums.Count - 1];
}
var v = (300 - Cou) / 10;
Cou = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Nums[i] += v;
Cou += Nums[i];
}
Nums[Nums.Count - 1] += (300 - Cou);
//16+34+43+34+39+17+41+23+18+35+ 合計300
333: 2021/05/27(木)21:16 ID:SLQj1j9d(3/3) AAS
>>332
一番最後のやつが統計的に優位にでかくなりそう
334: 2021/05/27(木)22:52 ID:un4LUW1y(5/5) AAS
>>325
ありがとうございます。頑張ります。
>>326
調整できることは気づいていて、1つに絞るのは勿体ないと思ったので、
採用数を増やすことにしたんですよ。
[20,36]ぐらいにすると面白い挙動するんですね。
使わせていただきます。
>>332
>>315より少しふり幅ある感じっぽいですね。
採用させていただきます。
皆様、ありがとうございました。
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