[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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(1): 2021/04/24(土)09:14 ID:0FwiNv3V(1) AAS
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2chスレ:gamedev
973: 2021/08/25(水)06:52 ID:vZgUL2+J(1) AAS
jsonとかでいいんじゃね?
974: 2021/08/25(水)10:19 ID:zl9oVmXv(1) AAS
そんな漠然とした質問するくらいの初心者ならPlayerPrefsを使っておけばいい
EasySaveなりjsonなりはそれぞれの利点がわかるようになったとき使えばいいさ
975
(1): 2021/08/25(水)15:07 ID:57HqIttd(1/3) AAS
Unityに触れる上で数学の学習も必要と感じますが
ゲーム開発ではどの程度のレベルまで学んでおくことが
業務上で必要となるのでしょうか?
976
(2): 2021/08/25(水)16:21 ID:ozV3ydZ5(1) AAS
上限はないが高校まであればいい
977: 2021/08/25(水)17:36 ID:57HqIttd(2/3) AAS
>>976
ありがとうございます
978: 2021/08/25(水)17:37 ID:57HqIttd(3/3) AAS
>>976
ありがとうございます!
高校数学はしっかりと身に着けて
開発の足を引っ張らないように頑張ります!
979: 2021/08/25(水)21:02 ID:d//fxeqH(1) AAS
>>975
三角関数、ベクトル、行列は完璧に理解しておきたい。
980
(1): 2021/08/26(木)07:13 ID:q4nKbsQC(1/2) AAS
ものによるんだろね
ワイは今交差しうる多角形ポリゴンの中である半径の円がポリゴンの中に収まりうるかどうか調べたいんだけどどう調べたらいいか分かってない

中心点がポリゴンに内包されるか調べて、あとは各辺の線分からの距離だけでいける…かな?例外ない?
とかその多角形ポリゴンを指定サイズ小さくしたポリゴンを求めよとか分からん
981: 2021/08/26(木)08:40 ID:FZ4TJDm0(1/2) AAS
>>980
UnityならColliderで解決できんじゃね?
982
(1): 2021/08/26(木)12:39 ID:puWwp6Hi(1) AAS
数学というかアルゴリズムだね
983: 2021/08/26(木)13:15 ID:q4nKbsQC(2/2) AAS
数学とアルゴリズムを別扱いするのもよく分からん
984: 2021/08/26(木)15:38 ID:qe/Iaqp5(1) AAS
>>982
>数学というかアルゴリズムだね

は?
985: 2021/08/26(木)15:45 ID:xduUe2jJ(1) AAS
別物というか範囲を限定しているだけでは
大抵は計算式をシコシコ書かなくても便利でスマートな関数使うし
986: 2021/08/26(木)16:45 ID:TVhpZZjo(1) AAS
数学アレルギーのアホの子って面白いな
987: 2021/08/26(木)16:53 ID:26yHQgvE(1) AAS
まー掛け算分からないときついよね
でもインスペクターに電卓ついてるし大丈夫か
988: 2021/08/26(木)17:54 ID:7W0Ba53j(1) AAS
参考書通りにやってるはずなのにエラーが出る.........
989: 2021/08/26(木)17:59 ID:E94ExubO(1) AAS
参考書は正しい、エラーも正しい。
あとは…わかるなw

冗談です。参考書は古いかもよ。エラーのところの関数を検索してみては?
990
(1): 2021/08/26(木)20:34 ID:Tpi40/YX(1/2) AAS
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class Title : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{

}

// Update is called once per frame
void Update()
{
public void PushStartButton()
{
SceneManager.LoadScene("GameScene");
}
}
}

The modifier "public" is not valid for this item って出て何も進みません。
UnityではじめるC#というやつを読んで進めてるのですがどこがダメなんでしょうか。
991
(1): 2021/08/26(木)20:52 ID:FZ4TJDm0(2/2) AAS
>>990
PushStartButton関数がUpdate関数の中に入ってるのが原因。
それに疑問を感じないならもっとC#の入門書から始めた方がいいと思うぞ。
992: 2021/08/26(木)21:05 ID:Tpi40/YX(2/2) AAS
>>991
ありがとうございます。
ちゃんと最初のほうのページを理解してから進もうと思います。
993: 2021/08/26(木)23:16 ID:diwFssDz(1) AAS
script作ったのにadd componentのところに反映されてない...
994: 2021/08/27(金)00:12 ID:jZSGfDco(1) AAS
MonoBehaviourを継承してないとかでは
995: 2021/08/27(金)09:36 ID:zETIboBt(1) AAS
たまにリストに出てこない事はあるよ。
そう言う時はファイルをドラッグ&ドロップ。
996: 2021/08/27(金)11:29 ID:jABStT4s(1) AAS
Unityではじめるより教科書本の方がいいんじゃない?
2冊目ではじめる使った方がよさそ
997: 2021/08/27(金)16:27 ID:5Qlf92Bm(1/2) AAS
解決しました
998: 2021/08/27(金)16:28 ID:5Qlf92Bm(2/2) AAS
教科書本でおすすめとかありますか?
999: 2021/08/27(金)17:48 ID:zeQlH79S(1) AAS
次スレは?
1000: 2021/08/27(金)18:18 ID:n1Evhpn+(1) AAS
1000ならUnity習得
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 125日 9時間 3分 43秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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