[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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762: 2021/07/25(日)04:44 ID:TigB7AXj(1/3) AAS
>>757
かもしれない、カスタムレンダーパイプラインなら弄れるのかもだけどそうするとamplify shader使えないしな…
URP使って無理そうならポイントライト適用しないとか他の対応考えるよ
763: 2021/07/25(日)04:49 ID:TigB7AXj(2/3) AAS
あ、一応SRPでもamplify shader対応してるっぽい
でも沼な雰囲気しかしないな…
764(3): 2021/07/25(日)04:54 ID:TigB7AXj(3/3) AAS
>>760
継承とかインターフェース、委譲とかをなんとなく理解して、「game programing design pattern」をよめばそこはかとなく設計できるようになるはず
あとは他人のコード読んだり、作りながら覚えるとよきですよ
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