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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/11(金) 14:19:32.36 ID:Ru9ASja9 Generic→Humanoidでroot motionに焼き付けられた気がする Genericは尻の親がroot、Humanoidは尻がroot https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/uploads/Main/MecanimRootMotion.png bakeすると尻に任意のboneのrotやlocの差分を焼き付けられた筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/11(金) 14:26:30.39 ID:Ru9ASja9 Humanoidは他のHumanoidのキャプチャデータの適用をしないなら なくてもいいがikが使えなくなったような気がする 今はIKのScriptがあったと思うからHumanoidのIKはいらないかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/432
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/11(金) 20:50:20.30 ID:Ru9ASja9 まぁHumanoidの方がリターゲット勝手に掛かるし便利っちゃ便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/439
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