[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
499
: 2021/06/20(日)23:48
ID:OkySb4Po(2/2)
AA×
>>492
>>493
>>493
>>495-497
[
240
|320|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
499: [sage] 2021/06/20(日) 23:48:08.62 ID:OkySb4Po >492 エラーはないです >493さんの言う通り複数のインスタンス生成してたからでした >493 複数のインスタンス化を無くしたら無事引き継げました 「staticな変数」ですがどこかのブログで どこからでもアクセスできる状態にするのはあまりよくないとあったのでstaticは除外してました >495-497 自分の場合はシーン間でのデータ引き継ぎが必要だったこの手法を取り入れました 後々セーブすることになった場合にはScriptableObjectの変数を別方式に保存すればいいので問題ないかと レスしてくれた方々ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/499
エラーはないです さんの言う通り複数のインスタンス生成してたからでした 複数のインスタンス化を無くしたら無事引き継げました な変数ですがどこかのブログで どこからでもアクセスできる状態にするのはあまりよくないとあったのでは除外してました 自分の場合はシーン間でのデータ引き継ぎが必要だったこの手法を取り入れました 後セーブすることになった場合にはの変数を別方式に保存すればいいので問題ないかと レスしてくれた方ありがとうございました
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 503 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s