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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 21:37:36.48 ID:Z6X4Xc5F どちらも言い方に問題はいろいろあるけど、それはさておき、ここはボランティアだろうから、自分が損とか考えるならやめた方がいいかもね。 自分のスタンスは、答えは書かずヒントで調べてもらう、で解決したら、次の人のために解決策書いてってねーが理想とおもってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 21:48:51.14 ID:pWDnRuM0 な?こいつクソだったろ? 努力せずに聞いてくるやつは必ず恩を仇で返すんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 21:53:15.69 ID:8ROed8a+ 頭レガシーのチンパンジーだったか RPGツクールでもいじっとけよ笑 じゃあな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 22:02:28.50 ID:8ROed8a+ >>871は>>868ですね 他の方については言及しないどきます ただ損得じゃなくて答え返ってこないにせよ多少なり親身になってくれてたら僕も応えてたってことは勘違いしないでもらいたいですね >>870みたいな言い草の人しか僕の質問には答えてくれなかったので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/872
873: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/11(日) 22:11:12.85 ID:0EmOQ2fh The type or namespace name 'Rigitbody' could not be found ってどうやって対応したらいいん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 22:33:45.32 ID:FD/ywqVc >>873 ただのスペルミスならRigidbodyにする。 それでダメならスクリプト一番上のusingにUnityengine追加でどうだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 22:48:12.86 ID:IOxHAxja >>865 設定ファイルを上書きしちゃってるのでたぶん戻せない 戻せる方法があるならワイも知りたい 自衛策はHDRPみたいなシステムの根本を変えそうなパッケージを入れるときは 予めプロジェクトフォルダ全体をバックアップすることじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/11(日) 23:15:47.42 ID:0EmOQ2fh >>874 どちらを確認してもうまくいかないや。 戸惑ってるところ。 バージョンアップとかには関係ないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 23:18:14.23 ID:AeExx8MI >>871 君の言い分はもっともだと思うが、RPGツクール云々は流石に言い過ぎだぞw ドラクエCoolとかリバスト伝説とかドラゴンファンタジー2とかあるんだし、与える印象で損してるぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 23:22:25.87 ID:8ROed8a+ >>877 マジで失礼でしたね そこは僕の悪いとこ出たので素直に謝ります すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 23:24:55.36 ID:8ROed8a+ 失礼ってRPGツクールにですね とんでもないこと言って申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 23:25:43.07 ID:IOxHAxja >>873 Visual Studio の話なら エディタビューの左上でプロジェクトがなになってるか確認する 普通なら Assembly-CSharp.Player になってるはず それでも直らないならプロジェクトの依存関係をチェックする これでどうだろう? 情報が少ないからこれ以上はなんとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/880
881: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/11(日) 23:25:53.33 ID:7FklpJi/ >>871 J○Bプラットフォームレベルくらいのは1週間以内で作れるんだよな? あれさえ作れないのに高慢な態度でいるなら信用なくすよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 23:31:30.23 ID:8ROed8a+ >>881 そのうんちゃらプラットフォームがなにかすら知らないっすよ Unity以外触ったことないんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 23:45:20.94 ID:AeExx8MI >>879 ドンマイやで Unityの方が入り口の敷居が高いのは事実ですね ただ、こだわりを通して感動をもたらす困難さは変わらない気がします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 23:45:22.55 ID:NCx84pbp >>882 クズに絡まれたんですね。 マウント取るためだけに常駐してるクズがチラホラいるんで気をつけてね。 まじキチガイですからね。 スレをさかのぼると見れますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 23:51:27.73 ID:8ROed8a+ さかのぼったら分かるのかもしれないかど今回は僕が全面的に悪かったんで素直に受け止めます RPGツクール大好きで僕にムカついたとかいう人がいない限りはこの話やめましょう すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 00:14:18.81 ID:Duhkr7XS >>880 このサンプルのボール動き出すコードがうまくいかなくて 39:16頃 https://www.youtube.com/watch?v=muOOLwfbjfs http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 06:24:48.00 ID:ttWfPaaE dragonbonesに詳しい人いますか? 試しに触ってみたんだけど、テストで作ったものを出力したら 「dbbin」「json」「png」の3つが出力されたんだけど これをもう一度dragonbonesで読み込むにはどうしたらいいんでしょう? インポートでも読み込ませる事ができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 08:59:41.34 ID:6JrKWutC >>885 このクズ、今更何言ってん? >>884 どうみてもこいつがクズだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 09:32:17.93 ID:kF+t5KyZ ボキャブラリーにクズしかないことはよくわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 13:49:36.55 ID:aVweCwui アプリ起動時のUnityロゴを消すためにファイナルビルド時だけPlusしてリリースしたらPlus解除とかしていいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 13:58:39.18 ID:5/W7XvUw >>884 結局、おまえは学生レベルのすら作れないのに 偉そうなマウントレス並べてるだけの人ってことじゃん そういうの止めろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 21:06:18.53 ID:evWSJ+rZ >>890 恐らくだが ライセンス料はunity editorを使う場合発生(以前サポートから言われた) リリース後editorを使用しないのであれば問題無しだと思われる 無料の条件を満たしているのであれば作業はPersonal ビルド、リリース時はPlusって感じで使えるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 22:23:48.63 ID:slDRcF62 初心者です、アセットの安売りやってるみたいですがどれ買えばカッコいいゲームできますか?予算はあまりありませんが頑張ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 15:37:43.92 ID:HU+aVck+ >>892 レスありがとう 最速でも1ヶ月分の料金はかかるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 17:11:34.53 ID:2qzx6Glc >>893 予算を全部使って買えるだけ買いましょう 頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 18:13:00.07 ID:DZ+jmNmC >>895 ありがとうございます、とりあえずリアルトゥーン、ファイナルIK、ダイナミックボーン、マジックコーフを買いました。 予算がつきましたので次回セールまでに予算を貯めようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 18:13:56.16 ID:Gn3fSFjM 次回セールまでに作り上げろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 18:16:32.37 ID:DZ+jmNmC >>897 おそらくですが4ヶ月周期でビックなセールが来るのと予想てしいます。 ワタクシ初心者なのでアセットの利用方法からコツコツと勉強するので、理想のゲームはつくれないかもしれなせんが、ミニゲームぐらいは作れるかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/898
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