[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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567: 2021/03/05(金)16:58 ID:ERnylF5j(1) AAS
あーそういうのには向いてないだろうね
見たいのはガワじゃねーだろうし
568
(1): 2021/03/05(金)17:06 ID:kxdEgfUU(1) AAS
なるほど
ならどういうのなら向いてるんだろうか…
向いてるのはUnityピンポイントの求人だけ?
これじゃせっせとUnityいじってる俺が馬鹿みたいだよ…
別にゲーム会社入る気はないけど否定されたみたいで悲しいわ
569
(1): 2021/03/05(金)17:19 ID:OJtfpqAC(2/3) AAS
そりゃ募集の内容に合わないものは提出されても困るだろう
否定された気分になるのは正しいよ
Unityでゲーム作るのは誰でも出来るけど
それだけじゃ職業エンジニアにはなれない

でもそれでいいじゃない
エンジニアになりたいならともかく
ゲーム作りたいだけならUnityだけでも十分だぞ
570
(1): 2021/03/05(金)17:23 ID:5VEROJ+Q(1) AAS
どういうミスリード?
C/C++の募集要項にUnityです(ドヤァ)はアホ過ぎるだろ
571: 2021/03/05(金)17:24 ID:KrAGW9mT(1/2) AAS
大手がつくるAAAタイトルとかはC,C++でゴリゴリ書くんだろうけどそういうゲーム会社ばかりじゃないっしょ
>>566はそもそもC、
572: 2021/03/05(金)17:29 ID:KrAGW9mT(2/2) AAS
途中送信すまん
2行目は>>569>>570と同じ内容を書くつもりだったから省略
573
(1): 2021/03/05(金)18:19 ID:CE3UCYkr(1) AAS
>>568

ゲーム会社って超底辺労働だぞ、何十年勤めても一人でゲーム作れる力付かないから、ゲーム作れない奴は単なる奴隷と一緒アーティストとか言ってチヤホヤされてるけどゲームの世界は作らないと貧乏人だよ、今なら個人でゲームエンジンいじって少数開発で一発狙う方がドリームある。自信を持ってunityをいじりまくった方が良い。
574: 2021/03/05(金)18:24 ID:iTKFHZcO(2/2) AAS
ビートセイバーとかスーパーホットとか夢があるな
575
(1): 2021/03/05(金)18:44 ID:FRyiz2Na(1/2) AAS
たまに自社開発ゲームエンジン使ってるとこあるけど
キャリア設計を考えるとそういう会社は最悪の場所だろね
その会社クビになったらそのエンジン使った経験意味ないし、
再就職時はプログラム言語しか売り文句がない未経験者と一緒。起業もできず会社の奴隷として生きていくしかない。
だいたい数百億円の投資が絡んでるUnityやUEがトレンドから外れることはありえない
トレンドから外れるのは世界市民権を得たゲームエンジンを使えないエンジニアだろう
576: 2021/03/05(金)18:45 ID:uDTfp9FP(3/3) AAS
>>573
マジでか
ホントは今作ってるゲームを提出作品にして会社受けること全く企んでないでもなかったんだが…そうか…
ありがとう
577: 2021/03/05(金)18:51 ID:OJtfpqAC(3/3) AAS
>>575
それは違うんじゃないかなー
ゲームエンジンは所詮道具だよ
自社でゲームエンジン作れるレベルの会社で働けるなら他では得難い経験が出来るし
エンジニアなんて結局のところ新しい技術を自力で勉強しなきゃ置いてかれるし
出来ない人はどこで何をしても無駄に過ごすだけ
578: 2021/03/05(金)19:40 ID:FRyiz2Na(2/2) AAS
最近は5人で作ったValheimというUnityゲームがリリース1ヶ月で100億超えてるしやはり夢があるよ。
俺はUnityでゲーム作ってるから仕事もUnityに絞ってる。
どう生きるかを決める時は会社の基準より自分の基準を重視した方が良い。
579: 2021/03/05(金)19:53 ID:N8jtD2FM(1) AAS
一度UnityやUE4に移るともう一からC++でゲーム作ろうなんて思えんぞ
大手で自社エンジン上手く行ってるのなんてカプコンくらいだろうし

高品質なゲームを作るのに高度な技術が必要であり続けるなら、これから先細りでしかない
580: 2021/03/05(金)20:03 ID:t5z1yGf1(1) AAS
一からライブラリ作るなんて正気じゃない。真っ黒なウィンドウ作るだけで大変だし。
581: 2021/03/05(金)20:55 ID:AunBFCA8(1) AAS
ゲーム作りたいはずなのに、
ゲーム業界のプログラマーになるっていうのが人生損しちゃうんだよな
若い時には気が付かないけど

プログラミングスキルがあるなら
他の業界に就職したほうが収入いいし生活も安定する

そして休日にUnity使ってゲーム作ったほうが
よっぽど良い人生を歩めると思う
582: 2021/03/05(金)22:38 ID:DrTQVIZl(1) AAS
unityのサンプル需要ないって、その会社が欲してるのであって、関係ない人が何を言わんやw
583: 2021/03/05(金)22:57 ID:A92XNPKy(1) AAS
自分はUNITYやり始めたばっかりだけど
UNITY使いこなせる人ってガチのプログラマーなイメージある
584: 2021/03/06(土)00:09 ID:MGkVRv6U(1/2) AAS
ManagedDirectXしか触ってないが、ポリゴンの出し方覚えてカメラがどうのやって、3d空間にキューブを表示して矩形選択できるようにしたりするのに2,3週間かかった思い出。

スクエアの人がRTX使ってレイトレリアルタイムの女の人が化粧してるデモ動画の話とか聞いてて面白かったけどああいうゴリゴリ下(下なのかわからんが)の方の話とゲーム作るのはまた別の話だよね
585: 2021/03/06(土)01:57 ID:9e7CpXdx(1) AAS
1. DirectX直接触って基本的な知識はあります
2. Unityの方が便利なのでUnity使ってます
3. Shader使って独自のエフェクト出してるのが一定示せる根拠です
4. その上でこういう工夫をゲームシステムに盛り込んで工夫してます

ここまでちゃんと言えてればUnityゲームで全く問題ない
低レイヤーだけでゲーム作りは終わらないからね

今時ゲーム専門学校生の上位は3行目まではこなせるから、
大手のゲーム会社に入りたいならプラス4行目の自分なりのこだわりを動機と紐付けて形にして見せてくれたらほぼ受かるよ
去年まで面接してた俺が言うんだから間違いない
586
(1): 2021/03/06(土)02:12 ID:tU0tsdiq(1/2) AAS
shaderはシェーダーグラフだが満たしてるな
しかし1のdirectXだけは触ったことない…
Unityしか使わなくてもやっといたら役立つかな?
587: 2021/03/06(土)02:31 ID:FKARTuiH(1) AAS
Valheimで遊んでるんだが、すげー酔う。頭痛がするw
三人称視点ゲームで酔う俺ってゲーム無理な年頃なのかと思ったよ
588
(1): 2021/03/06(土)02:46 ID:MGkVRv6U(2/2) AAS
>>586
VFX Graph触るとかレンダリングパイプライン触るとかするときにGPUの気持ちがわかるようになるんじゃ?よく知らんけど
589: 2021/03/06(土)02:59 ID:tU0tsdiq(2/2) AAS
>>588
HDR使わんからなんとも言えないな…
それに2Dだしそんなに気にしなくてもよさそうだな、ありがとう
590: 2021/03/06(土)04:49 ID:ToZPOCma(1) AAS
shaderが出来る=cg言語の読み書きが出来るって話だろ
cgが読み書き出来るならGLSLだろうがHLSLだろうが即対応出来る
中身はただのC言語だからな
591: 2021/03/06(土)08:15 ID:1T9/XecN(1) AAS
ゲーム制作が高度化してるからプログラムと言ってもツールを作る部分とゲームの挙動作る部分に分かれてると思うが
どちらを目指したいかで方向性が変わるだけでは?
592: 2021/03/06(土)08:38 ID:mqzrMYHA(1) AAS
専門卒の就職率は1割で9割がサヨナラなんだが
593: 2021/03/06(土)11:33 ID:5DmzIkup(1) AAS
新卒で大手入りたいなら大卒が一番だな
専門卒で大手行きたいなら中小経験して中途で入るのが手っ取り早い
594: 2021/03/06(土)13:02 ID:PHDpUfFv(1) AAS
Unityのクラッシュログを見てもどのコードで落ちてるか特定できないのですが、なにかコンバートして判定するしかないのでしょうか?
595: 2021/03/06(土)13:24 ID:vFf+ZMtF(1) AAS
まずゴミ箱に入れます
596
(1): 2021/03/06(土)16:18 ID:K8YlVxB3(1/2) AAS
質問いいですか?
Unityでおっぱいと両手にSpringBone設定したVRMアバターを出力してバーチャルモーションキャプチャーに読み込ませたんですが
おっぱいを手でさわると手首が激しく暴れまわります
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他のアバターにコライダー仕込んだ時は手首が暴れる事は全然なかったんですけど・・・
特に変な設定にはしてないと思います
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