[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
900
(1): 2021/02/07(日)05:05 ID:+Ae2Ecf4(1) AAS
デフォ素材のBGMってogg対応プレイヤーでしか聴けないから視聴が困難で結局使ってないんだが
デフォ素材派クリエイター各位はBGMちゃんと聴き込んだ上で選んでる?それとも適当?
901
(1): 2021/02/07(日)08:57 ID:jjNM8QE5(1) AAS
選択肢をクリックするときの当たり判定だけ大きくする方法教えてください!
普通に弄ると選択の点滅背景のサイズも大きくなってしまいます!
902: 2021/02/07(日)09:08 ID:oPMUdSJh(1) AAS
ID:dW/CbUcO自身がマウント取りに来ててワロタ
903: 2021/02/07(日)10:54 ID:m5kk6eq5(6/6) AAS
>>901
最低限のプラグイン制作知識がある事前提で話すけどrmmz_windows.jsの1226行目
Window_Selectable.prototype.hitTestで判定してるからそこを弄るしかないんじゃないの

const rect = this.itemRect(index);
if (rect.contains(cx, cy)) {
return index;
}

rectを弄るかcontainsを弄るか…まぁ前者で良いか。2ドットずつ広げたいならconst rectの下の行に
rect.x -= 2; rect.y -= 2; rect.width += 4; rect.height += 4;
を挿入すれば判定も拡がるはず。もしも判定が他の枠と重複したら上の選択肢が優先される
904: 2021/02/07(日)11:44 ID:wWuntJUQ(1) AAS
m5が誰かだいたい見当がついた
あっち居られなくなって今度はこっちか
905: 2021/02/07(日)12:04 ID:95CQ4ZhX(1/2) AAS
>>900
デフォBGM素材はサンプルゲームを遊んで聴き込むもの

サンプルといえばルイーゼのBGM全部自由に使っていいよしてくれる作者さんには頭が下がる
ありがたく使わせてもらってます
906: 2021/02/07(日)12:28 ID:h22oOuXa(1) AAS
>>885
数万行コーディングした、って自作した分のって事?
行数自慢とかコボラーかよww
907: 2021/02/07(日)14:24 ID:lia+r8ZH(1/2) AAS
>>878
エディタのフリーズ落ちバグとかね
これ直ってるならMZ買ってもいいかと思ったがスレ見てる限り直ってなさそうだし
少なくともフルプライスで買うのは絶対にねえわ
908: 2021/02/07(日)14:32 ID:pq3Haf6d(1/3) AAS
全然売れてないからなのか一向に値下がりしないしなw
MVなんて半年後にはすぐ格安セールきたってのに
909: 2021/02/07(日)14:36 ID:pq3Haf6d(2/3) AAS
というかツイッター見る限りEffekseerで苦戦してる人が結構多いみたいだな
あれでMZ断念してる人も多いんじゃねーの
実際今までと比べてアニメーション制作の難易度が格段に跳ね上がったし
なんで無駄に3Dアニメなんて実装しちゃったんかね
そういうところやぞ
910: 2021/02/07(日)14:42 ID:+WQ7/vlO(1) AAS
たかがツクールのエフェクト追加するのに3Dアニメの技術必須ってのがなあ
やっと完成させてもクソ重いししょぼいしそもそもどこから作るのかもまったく説明なし
早々に機能切ってMVエフェクト有効にするプラグイン入れたわw
911: 2021/02/07(日)14:43 ID:95CQ4ZhX(2/2) AAS
3Dアニメ、今までと比べてデータ容量を食わなくなったのは偉いよ
出来の良い3Dアニメは2Dに劣らないしな
だが従来の2Dアニメをいじれなくなったのは擁護できない
912: 2021/02/07(日)14:48 ID:pq3Haf6d(3/3) AAS
そもそも外部ツール必須という時点で終わってるw
おかげでツクラーからの苦情が見受けられるのかEffekseer公式にも迷惑かけちゃってんじゃん
913: 2021/02/07(日)16:30 ID:Tw7GwCM3(1) AAS
キャラ生成用のバニーガール衣装ほしいのですが、それはMVのものでも大丈夫なのでしょうか?
MZ用はなさそうなので…
914: 2021/02/07(日)16:54 ID:gwiK2x03(1) AAS
MZ大幅アプデはよ
915: 2021/02/07(日)16:57 ID:uB4S2518(1) AAS
3Dダンジョンのプラグインはよ
916: 2021/02/07(日)19:07 ID:5s2Ox+Qx(2/2) AAS
誰一人ツクールMZのクソさを具体的に擁護できる人間が居なくて
「素材集としてはいいんじゃねえの?」というのがMZ唯一の売りになってしまったの面白い
よくこんなゴミ売りに出したなすげえよKADOKAWA
917: 2021/02/07(日)20:38 ID:lia+r8ZH(2/2) AAS
素材集としてみたら9000円弱の素材集ってことになるわけで
素材集としてもクソだが
918: 2021/02/07(日)21:24 ID:QpQKFQQR(1) AAS
生きるのが辛いんだろうけど、まあがんばれよ
919: 2021/02/07(日)22:25 ID:l0m25pv8(3/3) AAS
無理して腐す必要もないだろう
ツクールが嫌になったら好きなエディタやエンジン触ってみればええんやで
920: 2021/02/07(日)22:30 ID:cwzh8NTs(1) AAS
いいからバニーガールの画像うpしろよ
921: 2021/02/07(日)23:48 ID:wbDnRGzl(1) AAS
外部リンク[php]:steamspy.com

steamspyの予測owner数は20,000未満
ツクールストアの売り上げ足しても多分、現状の売り上げは二万強程度だと思う
なんとも言えない数字だな……
公式がツクールの日と定めてるのは2/9+6=2月15日らしいけど流石にテコ入れの半額セールくらいは来るのかな
922: 2021/02/08(月)01:00 ID:oWOU1qKu(1/4) AAS
2/9〜2/15くらいかセールがあるとすれば
丁度steamセールと被るし有り得るかもな
923
(2): 2021/02/08(月)02:45 ID:yCaq+nZe(1/2) AAS
2年ぶりくらいに描いてみたぜ
絵柄ちょっと古臭いな
画像リンク

924: 2021/02/08(月)02:53 ID:9GxFp2Kh(1/2) AAS
>>923
確かに絵柄は古いなと思ったけど上手いね
925: 2021/02/08(月)02:57 ID:HoaNxrqO(1) AAS
>>923
俺のキャラ画像も描いてくれ5人分くらいタダで
926: 2021/02/08(月)06:12 ID:ujb/KStA(1/3) AAS
こういうツールで2万も売れてればいいほうなんじゃね
MZなんてとくに開発費もかかってなさそうだし
927
(1): 2021/02/08(月)06:36 ID:1w7hBrtZ(1) AAS
旧時代ならそうだけど
今はこういう開発プラットフォーム的なものって無料とか格安で広めて客層を広げてDLC(ツクールで言うとチップセットとか)やタイアップのマージンで稼ぐのが主流だからねぇ
特に何でもかんでも「Unityでええやろ」と言われるご時世にあっては尚更
928: 2021/02/08(月)07:15 ID:NRoaGsI3(1) AAS
>>927
10年以上前からずっとそれ言ってるんだが
一向にそういう体制にしないんだよなぁ。
稼ぎたくはないのかね。
ユーザーにとってもメリットが多いんだしな。
まず人口が増えんことには何も始まらないんだけどな。
929: 2021/02/08(月)07:21 ID:oWOU1qKu(2/4) AAS
10年前ってまだギリギリエンターブレインやんけ
1-
あと 73 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.013s