[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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537: 2020/09/05(土)07:57 ID:Lif7qVbC(1/3) AAS
>>533
そういういい加減な気持ちでツクールMZを開発したからSteamレビューが悲惨な事になってるんですね
わかります

ツイ垢とかで「外人どもは見る目がない!Steamレビューなんて信用するな!」と主張する人が現れたら面白かったけど
結局ぐうの音も出ない正論を言われてる自覚があるからこういう匿名スレでこそこそ批判者の陰口を叩くしかないんでしょ
買う価値があるツールだと思うなら自分もレビュー投稿してこいよ
538: 2020/09/05(土)09:51 ID:hQgjr+wV(1/2) AAS
にじり口だよ。風流だろ
539
(1): 2020/09/05(土)12:13 ID:y8gWeLsV(1/2) AAS
文句言うなら離れたらいいって言ってるだけなのになんで高評価レビューを求められるのか
540: 2020/09/05(土)12:41 ID:Lif7qVbC(2/3) AAS
>>539
twitterやdiscordじゃ同調圧力が酷くて批判どころかまともな批評も逆恨みを買うからこういう所に来る人が多いんでしょうに
わざわざ5chのスレを覗きに来て「文句も見たくない><」ってそれこそ5ch卒業した方が良いんじゃないの?
twitterが上澄みなら5chは汚泥って言葉を最近聞いたね
541: 2020/09/05(土)12:44 ID:hQgjr+wV(2/2) AAS
お前が今考えたんだろ
虚言癖だなww
542
(1): 2020/09/05(土)14:08 ID:4ZizuGFL(1) AAS
こう言う方がいるから過疎るって言ってるんだけどご自覚がございませんようで
TwitterとDiscordなどで同調圧力など感じるようなら元々居場所ございませんものね
543: 2020/09/05(土)14:18 ID:T56TFTnE(1) AAS
海外の評価はともかく
MVでたくさんプラグインが作られて、定番プラグインなんてものもあって
つまり多くのユーザーが必要で欲しいと思うものが具体的かつソースコード付きで
はっきり示されていたのにもかかわらず、MZでほとんど何も取り入れなかったのは失望した
544: 2020/09/05(土)14:24 ID:Lif7qVbC(3/3) AAS
>>542
わざわざ「ツクール界隈の」って枕詞を付けないと文意が伝わらないアスペかな^^;
それとも自分が建前を真に受けていただけの少数派だと自覚するのがよっぽど怖いのかな?

まるで5chはネガティブな意見が席巻しているから過疎ってる、みたいに聞こえるけど
実際、公式フォーラムにせよdiscordサーバにせよ、イマイチ盛り上がっていないのはどこも同じだろ
MZの話題でポジティブに盛り上がってるコミュニティがあるのなら、ここに迷い込んだ子羊の為に是非ともご教示してほしい
545: 2020/09/05(土)14:33 ID:DQeywi7h(1) AAS
5chじゃ色んな意見が目に入るからね
反対意見に顔真っ赤にして長文で反論するようなやつは見ない方が有意義だぞ
546: 2020/09/05(土)15:05 ID:y8gWeLsV(2/2) AAS
汚泥に住み着いてる自覚あって草
547
(1): 2020/09/05(土)15:16 ID:ggp/1+s5(1) AAS
結局プラグイン入れるからMVと何も変わらん気がするの俺だけ?
548: 2020/09/05(土)15:40 ID:8I5Q5DHN(2/3) AAS
それじゃ弱くてニューゲームじゃねぇか
549: 2020/09/05(土)15:52 ID:zqlH2nBr(1) AAS
『何も』変わらないと思うのは病気だと思う
550
(1): 2020/09/05(土)17:24 ID:9sPRWUpS(1/4) AAS
メタな要素あるゲームってやっぱり寒いって思う人が大半かな?
宝箱から魔物出てきたら「ドラ◯エ3の人食い◯かよ!」みたいな事を主人公が叫んだり
551: 2020/09/05(土)17:32 ID:6ifOxxK3(1) AAS
>>550
初めから全編そういうノリのゲームと分かっていれば寒くはないと思うが、普通のゲームに唐突に現れると寒いと思う
552: 2020/09/05(土)17:46 ID:9sPRWUpS(2/4) AAS
普通のゲームにこういうのついつい入れてくなってしまう・・村人に話しかけたら作者(俺)だったりとか
553: 2020/09/05(土)18:06 ID:8I5Q5DHN(3/3) AAS
メタネタは作者の照れみたいなもんだと思ってる
554: 2020/09/05(土)18:26 ID:1U5bVIPL(1) AAS
rpgツクール触ったことないんだけど、undertaleみたいなグラフィックのゲームって作れる?
レトロなみためのゲームを作りたいってなったら作れるのかな
555: 2020/09/05(土)18:48 ID:cI6gY50K(1) AAS
レトロ素材を自力で用意する財力か画力が必要
556: 2020/09/05(土)19:08 ID:cs743yAf(1) AAS
フリゲあるあるで村人に話しかけたら「こんにちは!」としか言わない様なキャラすごいイラッとくるんだけど、もうちょっと身のある内容喋らせられないのかな
何のためにわざわざそんなこと言わせるために配置したのか分からん
557: 2020/09/05(土)19:10 ID:9sPRWUpS(3/4) AAS
初心者は最初の村とかについ置きたくなるよな
558: 2020/09/05(土)19:42 ID:x8gWVcMb(1) AAS
人がいないと寂しいしかと言って特に喋らせることもないから
559: 2020/09/05(土)19:45 ID:/hsZgLBo(1) AAS
>>547
気づいちまったか
560: 2020/09/05(土)20:14 ID:nTMLEXxS(3/3) AAS
村の入り口監視してる奴ならフル武装した見知らぬ4人パーティが来たらすぐに村長に報告に行くからな
ここはなんとかの村ですみたいなセリフはリアルじゃないよ
561: 2020/09/05(土)20:20 ID:c9Oh8Y46(1/2) AAS
けど、過去の名作RPGにおいては現在位置をプレイヤーに認識してもらうための大事な情報源だった
今どきのゲームはMAPに表示があったりでいらんけど
562: 2020/09/05(土)20:34 ID:c9Oh8Y46(2/2) AAS
けど考えようによっては、文字として「こんにちわ」と一見フレンドリーのようだが
実は警戒心の表れかもしれない
怪しい人間に一言声をかけておけば犯罪の抑止力になることがある
お前を見ているぞという警告の合図でもあるのだ
563: 2020/09/05(土)21:23 ID:JCb9VcVU(1/3) AAS
>>496
階段昇降はMove10
564: 2020/09/05(土)21:25 ID:JCb9VcVU(2/3) AAS
初見さんがプレイ時間10時間のを作ろうとすると、確実に挫折する。
先ずはデフォルトの素材だけで一度作ってみれば良い。
MZはMVと違ってプリセットされたアイテムや装備がそれなりだから
敵を少し追加するだけでそこそこ遊べる物語を作れるよ。
565: 2020/09/05(土)21:52 ID:intLKb8l(1) AAS
「こんにちは!」
→犯す
 セクハラする
 やめる

神ゲー
566
(1): 2020/09/05(土)22:41 ID:JCb9VcVU(3/3) AAS
バトル曲が全体的に華やかになってるって言うか
使いづらいのばっかりなんだよな。
バトル1が恐らく雑魚敵相当なんだろうけど、
これが一番バトルらしい曲っていう。。
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