[過去ログ] 誰かこいつを倒してくれ...頼む... (1002レス)
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757: 2022/01/01(土)00:38 ID:htayohf6(1) AAS
ただ一枚絵が>>749のまんまだと色々悪口を言われそう
雰囲気は伝わってくるけどスケールとか遠近感が無茶苦茶だから
ただ一枚絵が>>749のまんまだと色々悪口を言われそう
雰囲気は伝わってくるけどスケールとか遠近感が無茶苦茶だから
ただ一枚絵が>>749のまんまだと色々悪口を言われそう
雰囲気は伝わってくるけどスケールとか遠近感が無茶苦茶だから
758: 2022/01/01(土)01:12 ID:ThJeEIEc(1) AAS
どうしたの?発狂?
759: 2022/01/01(土)18:51 ID:ESv7nNWO(1) AAS
何も間違った事は言ってない
だから余計に厄介だ
760: karasu ◆NS.a/zJknc 2022/01/01(土)19:07 ID:YRh3LEzh(1/3) AAS
)))
('ω')風景は図工の時間にかいたきりだから多少はね?
一度鉛筆して
モデリングして
モデリングした画像をなぞってパースやらが崩れないようにしるそっから色を塗っていくんだ
塗ったことないけども
ウィーザードリィ的店つまり上でいう棚とか人物カウンター
逆に内装ってぼくはイメージできないんだよね
ドライブスルー式で行くと人間描かなくていい
でも大きい都市感を出したいからいろいろ悩んでもいるんだな上のウpしたのは都市内部に入国する図
今作ってるのはドライブスルー的街並み画像リンク
)))
('ω')昨今流行っていたシドニア式をいっぱい背面に生やして
手前にビルとか生やして画面中央を横にスクロールしてドライブスルーするかなと
761: karasu ◆NS.a/zJknc 2022/01/01(土)19:14 ID:YRh3LEzh(2/3) AAS
)))
('ω')人間プレイヤーを歩行させるのはぼくがやるとウンコになるからそれはしないんだけど人物歩かせれたら没入感は高まるなと
ビルに横付けしてエレベーターとかでビル内部に入っていくなんかもいいかもしれない
ただ どうなると通行人を描く必要があり
そいつらの生活感も欲しいわけだ
人間をアニメーションさせるとしたらそれを習得するのは大変なのだ
よって
フィフィスエレメント的な渋滞して立体的に中空を移動している風にして
下層民エリアという設定だから人間は外を歩いていない
昨今でいうブラッドボーンのようにドア越し
窓越しに会話する雰囲気
)))
('ω')まずやってみないといけるかどうかわからないだからとりあえずお絵描きして次に立体にしてみる
762: karasu ◆NS.a/zJknc 2022/01/01(土)19:16 ID:YRh3LEzh(3/3) AAS
)))
('ω')心配なのはなんとなくうまくいかない予感がするってことなんだよね...
横だけでなく
縦にも移動させたらいいかもだけど
ぼくの建築センスどこまで伸びるのか?
資料を見てもパーだからなんともね
まウーバーしながら今月はいろいろ勉強しながら鉛筆動かして雰囲気掴みたい
763: karasu ◆NS.a/zJknc 2022/01/02(日)03:18 ID:ooOLRzWw(1) AAS
)))
('ω')ゲーム作ること考え出すと他が虚になる
エネルギー消費に大した
獲れるものは多くない ほぼない
だからやばいんだよなぁ
ゲーム制作はさ
特にソロプレイだからメンタルがやられるぞ 普通
あーもうダメ今夜も鉛筆握るしかねーな
764: 2022/01/02(日)09:13 ID:g/sEm1Ib(1) AAS
ワンコは5chで尻尾振るんじゃなくて
外を駆けずり回る方が健全てことだよ
765: 2022/01/02(日)14:34 ID:+fa6USNm(1) AAS
不安なときはとりあえず出来ることをやるね俺の場合
僅かでも形あるものができると少し安心する
引きこもり作業で気が滅入るときは外の空気を吸うのもあり
766: karasu ◆NS.a/zJknc 2022/01/03(月)04:54 ID:0/5gFxZH(1) AAS
)))
('ω')勢いだな ぼくはバカなんだからあれこれ考えるのはやめよう
危なく思考遭難するとこだった
できることをやる
そのための訓練が画用紙だったのだ
ま どうにかうまくやるさ
767: 2022/01/05(水)20:26 ID:f7yQo0tK(1) AAS
あ〜あ、やっぱ例のきっつ〜い指摘にカラスがむっちゃショック受け取るやんw
ムキになって立体感音痴直そうと絵ばっかかいとるで
768: karasu ◆NS.a/zJknc 2022/01/05(水)22:45 ID:nysPNq+3(1) AAS
)))
('ω')きもちわりーやつだなおい☆
769: 2022/01/05(水)23:27 ID:+apBfyQM(1) AAS
あんな燥いだわりにカラスの反応が淡白だったから失望したのは分かるけど
これはちょっとキモいw
770: 2022/01/05(水)23:48 ID:vDfQK5Gl(1) AAS
画像リンク
771: 2022/01/05(水)23:56 ID:OvgnopJb(1) AAS
マジだったw
772: 2022/01/06(木)00:14 ID:SnfsHMvZ(1) AAS
だから何よw
773: 2022/01/06(木)00:51 ID:d6MVGOXV(1) AAS
誰と戦ってんだ?
774: karasu ◆NS.a/zJknc 2022/01/06(木)03:56 ID:0ajZ9w79(1/4) AAS
)))
('ω')ぼくには熱狂的なファンが時より産まれ
ぼくを操作しようとして
ぼくがうるさい黙れ☆と迎撃する
そうしてパーフェクトアンチが産まれるのだ
しかしアンチは本来ぼくの熱狂的なファンであるためTwitterさえ見てしまう
そうすでにぼくに勝てない支配されているという現実を理解してなおぼくを邪魔したいのさ
だが無駄だぜ?
ぼくの鉛筆は止まらないのさ
775: karasu ◆NS.a/zJknc 2022/01/06(木)04:02 ID:0ajZ9w79(2/4) AAS
画像リンク
)))
('ω')ドライブスルー式でお店などに行く店内は無い!!
人間サイズでぼくは都市を構成できないからだ
無理無理の無理
ローリングバタバタ無理だ
よってヒロインは都市上層から落下して主人公の機体に接触部位欠損しながら主人公に協力関係を提示する
そうラピュタ式ヒロインだ
でもアジトみたいなとこは欲しい気もするんだな
ドライブスルー式アジト
都市構造体の中でも誰もいない旧大戦の格納庫の一部でいいかもしれん
描けるかは分からんけど
776: 2022/01/06(木)10:03 ID:uUHCiV80(1) AAS
ダミだこりゃw
777: 2022/01/06(木)11:04 ID:FEH6N9z8(1) AAS
www
ツイートでも乱れ撃ちし始めたぞ
効いてる効いてるw
きっつい指摘のダメージでかかった
778: karasu ◆NS.a/zJknc 2022/01/06(木)17:21 ID:0ajZ9w79(3/4) AAS
)))
('ω')商店街がいるのか?
いや商店街のような形状のなんか?
つまり
お店や情報の密度の高い位置
デパート的であったり
アーケードいやトンネルのような感じ
空中にお店をフワフワさせるか発着駅のようにするか
はたまた看板やホログラムにするか?
通販か?
779: karasu ◆NS.a/zJknc 2022/01/06(木)19:54 ID:0ajZ9w79(4/4) AAS
)))
('ω')ソナーペンを買うか?
悩むなぁ まず指である程度やってみるか?
780: karasu ◆NS.a/zJknc 2022/01/07(金)03:38 ID:6NSdRLvc(1) AAS
)))
('ω')指だなぁ
たぶんペン使っても感覚は鉛筆とは大きく違う
鉛筆絵をレタッチして塗る
これだな
これが最適塗り力を上げなきゃな
781: カラスの脳裏にこだまするきっつい指摘 2022/01/07(金)10:08 ID:0MmBUFp9(1) AAS
ただ一枚絵が>>749のまんまだと色々悪口を言われそう
雰囲気は伝わってくるけどスケールとか遠近感が無茶苦茶だから
ただ一枚絵が>>749のまんまだと色々悪口を言われそう
雰囲気は伝わってくるけどスケールとか遠近感が無茶苦茶だから
ただ一枚絵が>>749のまんまだと色々悪口を言われそう
雰囲気は伝わってくるけどスケールとか遠近感が無茶苦茶だから
782: 2022/01/07(金)12:33 ID:MeN+TvhG(1) AAS
カラスにはある種の魅力があるから
ファンこじらせたアンチが発生するのは多少は仕方ない
783: 2022/01/07(金)12:56 ID:lgksmcv0(1) AAS
今回のアンチはかなりの高等戦術じゃね?
(まあ電チャリ厨冤罪事件を起こしたりとかでカラスの自業自得ではあるんだが)スレの雰囲気が逆風になってカラスが逃亡して5chに寄り付いてなかった所に
甘い言葉でカラスを誘い出し
カラスが尻尾ブンブン振って近寄ってきてガードを下げた所に顔面にカウンター叩き込むって・・・
784: 2022/01/07(金)15:31 ID:KGxpsWf6(1) AAS
カラスウォッチャーはカラスにダメージを負わせるのが目的なのか?w
785: 2022/01/07(金)20:53 ID:t80kntPO(1) AAS
きっつい指摘によるダメージが物理化?
なんか出血アピールしとるぞ
絵なんてカラスには無理だからやめときゃええのに
実写でええやん
786: 2022/01/07(金)21:53 ID:4qWO4GC1(1) AAS
アンチくんは「きっつい指摘」にこだわりがあるみたいだけど
どのあたりが心の琴線に触れたのかな
どうしてそれでカラスがダメージを受けたと思ったの?
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