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761
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karasu ◆NS.a/zJknc
2022/01/01(土)19:14
ID:YRh3LEzh(2/3)
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761: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2022/01/01(土) 19:14:23.44 ID:YRh3LEzh ))) ('ω')人間プレイヤーを歩行させるのはぼくがやるとウンコになるからそれはしないんだけど人物歩かせれたら没入感は高まるなと ビルに横付けしてエレベーターとかでビル内部に入っていくなんかもいいかもしれない ただ どうなると通行人を描く必要があり そいつらの生活感も欲しいわけだ 人間をアニメーションさせるとしたらそれを習得するのは大変なのだ よって フィフィスエレメント的な渋滞して立体的に中空を移動している風にして 下層民エリアという設定だから人間は外を歩いていない 昨今でいうブラッドボーンのようにドア越し 窓越しに会話する雰囲気 ))) ('ω')まずやってみないといけるかどうかわからないだからとりあえずお絵描きして次に立体にしてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1586507043/761
人間プレイヤーを歩行させるのはぼくがやるとウンコになるからそれはしないんだけど人物歩かせれたら没入感は高まるなと ビルに横付けしてエレベーターとかでビル内部に入っていくなんかもいいかもしれない ただ どうなると通行人を描く必要があり そいつらの生活感も欲しいわけだ 人間をアニメーションさせるとしたらそれを習得するのは大変なのだ よって フィフィスエレメント的な渋滞して立体的に中空を移動している風にして 下層民エリアという設定だから人間は外を歩いていない 昨今でいうブラッドボーンのようにドア越し 窓越しに会話する雰囲気 まずやってみないといけるかどうかわからないだからとりあえずお絵描きして次に立体にしてみる
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