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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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752: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/17(月) 06:09:28.60 ID:tD4MHQAJ あとレベニューシェアの仕事ならもっと絵師の名前前面に押し出さなくてもいいのかなと そこら辺って値引き交渉の条件になったりするはずなんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/752
753: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/17(月) 07:12:29.14 ID:XzEWngaV >>751 もうストアには載っていませんが、初代のぎゅうぎゅうダンジョンが3万ダウンロードくらいだったので、それでぎゅうぎゅうモンスターズなどのシリーズはまかなえましたね。 この頃はグラフィックは自分で描いて、ゲームシステムもほぼぎゅうぎゅうダンジョンの使い回しでしたので、制作費は安かったです。 ラストサーガのグラフィックは、1万円ほど払えば商用に利用できるという版権のもの、音楽もフリー音源を利用しましたが、プログラムは外注だったので赤字でした。 でもゲームにその頃は本業も同時にやっていたので、ちょっとお金をかけた趣味という感覚でしたね。 グラフィックや音楽、翻訳者については、お願いした場合は必ずクレジットするようにしていますが、ゲームから流れてくる人は少ないようです。 やはりTwitterなどでこのゲームを担当してもらいました、または担当しました、とアピールできることの方がメリットがあるようですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/753
754: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/17(月) 07:15:49.07 ID:XzEWngaV >>752 基本、値引きってゲームに関してはお願いしたことはないですね。 値引きされた気持ちで仕事をするのは、お互い気持ちいいものではないと思うので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 09:12:11.03 ID:3bwtw7Ip >>733 グロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 11:52:03.40 ID:lCpF97o8 値引きしたかを聞いてるんじゃないと思うがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 13:12:48.90 ID:7bl9IR9h >>730 数千万儲けた個人ゲームってどんなの? DLSITEとかで販売してるエロゲー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 17:56:53.63 ID:2Qm4kQbc 有名クリエイターごっこしてる無職にいちいち話しかけないでいいから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 20:07:21.05 ID:Veixv4I3 >>757 SteamとDLLサイトで稼ぎましたね ゲームは当たればデカいですよ 税金がっぽり持ってかれました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 20:29:48.70 ID:Ira/Htkl >>738 外注にしてる人の感覚だと大雑把な意見として 絵描きよりプログラマーの方が扱いにくいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 21:11:25.01 ID:XC4wYIRC 絵描きとか逃げたとか聞かないけどプログラマーが 逃げるのはよく聞くなぁ まぁ、駄目になるプロジェクトを真っ先に気付くのが プログラマーなんだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 22:03:12.16 ID:iZ9p7FVM >>761 プログラマーが一番辛いと思うよ。責任重大だからね。 絵だの音楽だのゲームデザインなんて失敗してもたいして問題にはならんが、 プログラムは失敗が許されんからね。 デッサンが狂ってる→ゲーム進行には影響なし 音程がずれてる→ゲーム進行には影響なし コードが間違ってる→ゲームができなくなる 一番辛いのに、ゲームの花形は絵描きや作曲なんだもの。 そういうやつらと同じ報酬ならやりたくないって思うのが普通なんじゃないの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 23:42:14.74 ID:XC4wYIRC >>762 なるほど、確かにプログラムが無いと動かないのに プログラマーは全然注目されないか 8ビット時代とかならプログラマーが主役だったけど プログラマーがインタビューを受ける記事とか見ないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 04:09:21.86 ID:8wC2iq5A 元職業ゲームプログラマだけど責任や仕事の難しさに対して待遇や立場見合ってなくてめちゃくちゃ辛かった ストレス半端なくて同僚プログラマが失踪するように辞めるのなんて日常茶飯事だったよ 俺自身ももう二度と企業でプログラマやりたいとは思わんなぁ 個人でやる分には納期ないし、アホな上司や企画に振り回されないから楽しいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/764
765: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/18(火) 08:34:17.23 ID:yLpD2qjo カジュアル寄りのゲーム三万ダウンロードだとサラリーマンのお小遣い位にしかならないんじゃないのか? 有料アプリだったりコンテンツ量がとんでもなく多いならアレだけどストアから消しちゃっていい程度なんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/765
766: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/05/18(火) 09:25:03.13 ID:wVK3IYSB カイロソフトってうまくいってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/766
767: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/18(火) 11:35:33.67 ID:7pAml7An 優秀なプログラマーを確保するというのは、ゲーム製作では必須だと思いますが、時間がかかってもいいというのであれば、自分でやっていくのがベストではありますね。 幸い、これまでのゲームで作ってもらったコードが遺産としてありますし、新作を出さなくても1、2年は今の売り上げだけでやっていけそうなので、覚悟を決めて自分でやってみようかなと思っています。 来年の夏くらいにリリースできれば上出来。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 12:33:54.37 ID:3EaMz6+B おやじさん頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 12:36:14.56 ID:4aGMM/6C ソースコードがあるなら覚悟なんて必要ないと思う ハナホジ余裕でいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/769
770: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/05/18(火) 12:57:05.59 ID:wVK3IYSB 読み方習ったほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 13:41:38.25 ID:57+sfJSj インディーの醍醐味は自分で好きなように 作れるから、時間がかかっても自分でやるのが 満足感はあるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 17:41:37.66 ID:UiNM4peg >>733 落ち込みすぎ、ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/772
773: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/18(火) 20:53:59.74 ID:7pAml7An いま製作予定の1本はダークブラッドの続編なので、今のコードを流用して使えそうな気もするんですが、もう1本はクリエイターさんと組んで3D系のゲームを作る予定で、それはゼロから作らないといけないのが大変そう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 21:20:27.72 ID:uH9lzPR5 0からて そっか、アセット大嫌いおじさんだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 21:34:41.26 ID:57+sfJSj 3DだとunityかUE4かどっちかな? 2Dに比べると格段と難易度が上がるから 大変そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/775
776: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/18(火) 23:07:08.40 ID:7pAml7An >>774 いえいえ、アセットは使いますよ。課金とかセーブ周りはアセットが断然便利ですし。車輪の再発明みたいなことはやりたくないですし。 自分がやりたくないのは、見た目をガチガチのアセットで固めたようなゲームです。 アセット使いまくっても、自分の個性を出せているなら問題ないと思ってます。 >>775 立体的になることもそうですし、これまでとジャンルが全く異なるので、操作方法もゲームバランスもイチから考えないといけないので大変かなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 20:14:17.22 ID:2uQVsjAN 納品したコードを流用して続編を作るとかゲーム業界ではありなの? 私の本業でそんな事やったら仕事出来なくなるレベルのタブーなんですごい違和感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 20:50:57.57 ID:raC+migW >>777 ソフトウェア開発で横展開しないで どうやって儲けるの? 著作権簡単に売り渡してるわけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 20:55:01.91 ID:raC+migW まあ、大きな会社と請負のくせに著作権買い切りとかしれっと契約書に入れてくるけど、そうゆうの受けない方がよいからな。 10年協力してら作ったのに勝手に向こうが潰れて担当者かわって開発資産使えなくなったことがあるけど10年無駄になった気分だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 21:05:20.10 ID:5uUk0hse >>777 流用して開発するといってるのは納品された側の人だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 21:52:03.47 ID:2uQVsjAN >>778 納品された側の話だぞ >>780 スレ主の話なんだから当然でしょ 前作で使ったからって次回作に好き勝手使っていいのかって話なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/781
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