[過去ログ]
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/10(火) 00:12:11.61 ID:b+9vLX3a 副業もなにもおやっさんは結構見切り発射で本職の方はすぐ退職しましたよね? 今、奥さまはそんな不安定な収入で 納得してくれとるんですかい??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/168
169: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/11/10(火) 14:35:01.28 ID:rMdLen+5 >>168 本業だった建築の仕事はたまにやってますよ。完全に辞めると知識を忘れてしまうので、年間1、2件くらいのペースで趣味の範囲で。 ゲームの売り上げのほとんどは半年前に作った合同会社に入るようにして、そこから給料という形でもらってます。必要最低額に給与を抑えておいて、あとは会社にプールして開発費に充てている感じです。なので今は固定給のパートみたいな感じですかね。 ぶっちゃけ、私がもし収入ゼロになっても奥さんがサラリーマン並みに稼いでいるんで、問題ないんですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/10(火) 16:04:20.48 ID:/wi3kDtg それは恵まれた環境ですな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/170
171: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/11/10(火) 16:20:36.15 ID:rMdLen+5 >>170 そのかわり家事は全部私がやっているのです。等価交換。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 00:59:32.91 ID:v+nsJ/Sg とても他人にはおいそれと真似できないやり方だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/172
173: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/11/11(水) 10:14:06.13 ID:kNB07UBT >>172 先ほども書いたようにまずは趣味で始めてみて、収益が上がれば次のステップに進めばリスクもないと思います。 毎月の収益が1万前後の場合は趣味(申告不要の額なので) 毎月の収益が2万円を超える場合は副業 毎月の収益が20万円を安定して超える頃から起業を検討 そんな感じでいいのかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 18:25:39.19 ID:lk9gLzml おやじさん、話せないこと増えてるんですね 寂しいっすよ 色々な話が楽しいし勉強になるし参考になるし! ところで今でも売り上げは毎月3桁なんすか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/174
175: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/11/13(金) 22:01:59.39 ID:ici30p/0 >>174 んなわけないですよ。中国でフィーチャーされたタイミングと北米でフィーチャーされたタイミングがバッチリ噛み合ったのが一度あっただけです。 でも年間通すと右肩上がりにはなっているので、来年こそはヒット作を生んで毎月3桁が普通になるようにしたいですね。 いや、絶対にします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 22:40:12.12 ID:K5cz4tq3 というと次回作の構想がすでにあるんですか? 3Dに関心があるとか言ってたけど ドットから離れるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/176
177: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/11/13(金) 22:58:43.37 ID:ici30p/0 >>176 12月から作り始めるのがありますが、それはドット絵のゲームです。3Dについてはまだ勉強中なので来年中にリリースできればいいなーくらいの感覚ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/21(土) 15:09:38.48 ID:1YfzaBiv おやじさんのnote見たらボードゲーム自作して会社にアプローチしたり行動力がすごいですね やっぱり成功のきっかけを掴む人ってエネルギーが違うわ 自分も見習わなければ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/178
179: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/11/21(土) 20:43:58.10 ID:nucCVeyi >>178 センスのある人間なら数少ないチャンスを掴めると思うんですが、僕のような天才的センスのない人間は、自分で数チャンスを作って撃つしか無いんですよね。殆どがハズレますけど、ポジティブ思考なので凹まないのが良いのかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/22(日) 19:34:20.73 ID:PUTbk8R6 おやじぃ殿、 レトロなドット絵のゲームって 中国ゲーマーから関心持たれてる的な 手応えとか感じていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/180
181: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/11/22(日) 20:15:31.62 ID:DRY3axzL >>180 中国もそうですけど、欧米でのウケはいいですね。ドットグラフィックの綺麗さだけで遊んでくれている感じもあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 13:01:54.84 ID:sFcCYVZm ダークブラッドのドット魅力あるもんなぁ ゲームゲームした物の場合、基本的に一定水準のグラがないとまず土俵に立てないんだよね ボクセルだったり図形を使ったカジュアルなんかだとその辺は回避できるけどプログラマー一人でやってるから限界感じるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/182
183: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/11/28(土) 14:08:50.15 ID:qH3vq3WJ >>182 そう思います。アニメや漫画でも、ストーリーが面白くても絵が受け付けないから読んでない、ってのは多いと思うんですよね。でも逆に絵が好みだから読んでみた、ってパターンはあるので、グラフィックにはお金を払う価値があると思いますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/183
184: サイボーグ三等兵 [sage] 2020/11/29(日) 15:24:53.46 ID:ZS56NN1m 最近AppleのM1がでてきてゲームの作り方が少し変わるかなと 思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/184
185: サイボーグ三等兵 [sage] 2020/11/29(日) 15:27:30.42 ID:ZS56NN1m 絵は誰かに頼んで最初は2作くらい無料で作って名前を売ったほうがいいかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/30(月) 00:53:27.54 ID:QYEPfE4X あの〜、奥さんは>>1さんの制作したアプリゲームに無関心ですか? 例えば、ダークブラッド2をダウンロードして遊んで なにか意見したりアドバイスとかくれたりします? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/186
187: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/11/30(月) 15:44:38.59 ID:DW0SrYwr >>186 ダークブラッド1は遊んでくれましたね。今でもたまに起動して遊んでくれていますが、難しい!と文句を言ってます。2の方はシステムがややこしいから分からん!と言われたので、だいぶシンプルにしたのですが、気軽さで1の方が好きみたいです。 ゲームをやり込む人ではないですが、逆にこういう人の意見は貴重ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/187
188: 名前は開発中のものです。 [age] 2020/12/02(水) 22:13:27.55 ID:zkXw9RQ/ hs: //youtube.com/watch?v=_OaV_qQsq0I http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/188
189: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/03(木) 00:48:56.41 ID:q7bPJ4WV 講談社のゲームクリエイターズラボの発表は4日らしいですね。 1200件を超える応募があって、一時審査を通るのは50件、さらに最終採用は5件とのことなので、相当狭き門ですけど、一次審査だけでも通ってくれていたら嬉しいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/189
190: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/04(金) 10:15:43.70 ID:k43/VfmQ クリエイターズラボ、予備選考までは残れてたけど、一次選考には残れませんでした。 予備選考はいけるだろうけど、一次選考まで残れてたら自信になるな、と思っていたので残念ですが、落ち込まず今進めているプロジェクトを進めていきます。 落ちたやつもいつかちゃんとゲームにしたいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 05:00:59.81 ID:33KdJISH あんなの優秀作品は出来レースだし 企画パクるために募集してるんですぜ? もちろん企画書丸々パクるんやなくて アイデアをパクるんですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 03:40:34.62 ID:ayg1bh/y それ言い出したらキリがないけどね 昔ソニーが同じようなことやってたけど、その時も色々ゴタゴタしたらしい 1000万もらえるって言ってもその作品に色々制約もつくだろうし、 本気で大ヒット狙えるマイクラレベルの企画あるんだったら自己資金でやった方がいいと思うけどね 講談社がバックアップしてくれるみたいだから個人では作れない規模のオンゲーとかなら応募する価値はあると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 03:47:04.74 ID:vgWkMjvO アイデアってさ、ほんとに盗まれて抗議しても 出たよ妄想、被害者ぶるなって叩かれるからね 大企業様にはファンもたくさんいるから強いんだわ 一般人は応募するもんじゃ無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 09:29:46.50 ID:TxSsWcQy 妄想で語るのはそこまでで。 人のやってることにいちいち難癖つけて何が楽しいのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/06(日) 22:10:07.00 ID:D+6/NKu8 まあ話題性先行で人選んでるっぽいから おやじさんみたいに逆にしっかりやれそうな人は確率低かったかも 一人はかなり有名だけどアセットぶち込んで動かすだけをずっとやっててとても完成させられるようには見えんし そんなトラブルが勃発することを期待して選んでるかもしれんしね。講談社もエンタメ性欲しいだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/195
196: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/06(日) 23:21:08.72 ID:hYELhajd 今回の講談社のコンペに落ちたことについてはあまり落胆していません。 予備選考の200にも残らなかったらショックだったと思いますが、そこには残れたのでクオリティの問題よりもエンタメ性が足りなかったのだと思うので、そこを高めるしかないのかなと。 とはいえ、私の作るゲームは人を選ばないジャンルではないので、講談社さんの目指している方向性とは元々マッチングしなかったのかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 00:07:34.70 ID:9jD/b/Nj そもそもオヤジはブラッド2は成功の認識なん? 1よりダウンロード数めちゃ低いけどさ。レビューも少ないし。 覚えてるか知らんけど俺は言うたよね 続編にあたり調子こいて複雑化して失敗するケースは多いと。 そうなったんやないの、これ。 ダウンロード数少なすぎやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/197
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 805 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s