【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/
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264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/19(月) 15:36:46.24 ID:ykd6z9OZ でないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/19(月) 15:49:29.95 ID:sDyuX1KY そっか それならPi STARTERでローグライクななんかを作れば解決やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/21(水) 11:51:47.66 ID:bb19aUTY ゲーム機でダイアログ無しセーブできるようにしたら色々危ないからね。任天堂が頑なに拒否するのも納得だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 12:49:51.98 ID:1zrCqLwO 保存領域は内部にしろSDにしろプチコン専用ではないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 13:41:29.61 ID:1p8Gdr+i プチコン専用領域にしか保存しないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 14:35:22.14 ID:jCnkUnD+ 自プロジェクト内へのSAVEフォルダへの保存はダイアログありなし選択可能 自プロジェクト外への保存は強制ダイアログ これでよさそうだけど任天堂が許さないのかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 18:25:24.22 ID:3xVw8KI4 てかもう割られてんのに意味ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 22:13:04.30 ID:m6dNUL0N 使うゲーム作ってから言え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/22(木) 05:10:55.13 ID:/8eKdLcO >>267 んー…? 確かプチコン用の保存領域を デフォのままか256M(だっけ?)に不可逆拡大するか 設定項目あったけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/26(月) 23:22:04.39 ID:DsoMHWhO ちょっと待てよOpenGLの行列とか言われてもわかんねえぞ もうちょっとBASIC寄りの例を出せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/27(火) 00:16:39.07 ID:KrOV9uxq SPVARの設定上限無くなってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/27(火) 16:25:26.43 ID:YBx7hkJH 携帯ゲーム版のスレ落ちてる?ネガ書き込みしかないからいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/275
276: hage [hage] 2019/09/03(火) 16:55:16.15 ID:0JK8hC1A hage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/03(火) 18:42:00.16 ID:uwPgkTKi >>276 自己紹介しなくていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 14:56:34.68 ID:UwvKJ2qn saveのダイアログ非表示要望に関してメール返信きた。 丁寧に「無理なんです」と。 でも開発者の頑張りには感謝。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 19:00:48.11 ID:SupBRhJJ 全文を書けよw返信はそれだけじゃないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 19:17:06.01 ID:3e89sXM7 >>279 そういうのは、人としてアウトだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 19:39:08.39 ID:SupBRhJJ 同じメール送って返答確認するほうが人としてアウトだと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 19:43:33.85 ID:3e89sXM7 >>281 クズだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 20:46:35.70 ID:YaxL3mI9 とはいえもう少し詳細が知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 21:12:33.75 ID:heMeNzqA やっぱ無限ループでwrite繰り返したらストレージが壊れるからじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 23:29:29.96 ID:YaxL3mI9 そういう連続では使えないような仕様にしてくれればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 05:33:58.19 ID:QsjsL71O こんな感じでした。 先述されていた内容とだいたい同じだろうね。 ------------------- Nintendo Switchのようなゲーム機において、データを保存するタイミングが自由なソフトは 保存の際に確認のメッセージを出すことが義務付けられているため、現状の仕様となって おります。ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。 ------------------- これで終わりじゃなくて、質問等は引き続き受付けます、 って対応で、とても真摯な姿勢を感じたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 07:20:50.96 ID:tp5yYWaX やっぱり任天堂リミットは健在か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 09:28:28.61 ID:OLF293mb それだとゼルダやドラクエのオートセーブはどういう仕組みなんだ? 似たような事がしたくてダイアログとかの操作をなくしたかったんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 10:16:49.62 ID:bx6XdUa0 ゼルダやドラクエ並の商業ソフトを作れば 任天堂が許可くれるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 10:46:09.50 ID:C+ggiKgo 自由に保存したい人はPi Starter使えばええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 21:57:26.77 ID:gy8rROvC >>288 ゼルダやドラクエが特殊な仕組みを使っているわけではなくて、 Switchではエンドユーザ(プチコンでプログラミングする側も含む)が 自由なタイミングでデータを保存できるソフトでは 保存の際に確認のメッセージを出すことが義務付けられている ってことだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/11(水) 23:01:35.63 ID:tp5yYWaX ANY_TIME_SAVE XOR CONFIRM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 01:47:47.95 ID:0V7t8/qv なるほど Switchソフト全体のルールという訳じゃなくて プチコンとかはユーザが好きに作れる開発ツールだからってことね 理解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/293
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