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910
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/12/13(金)05:34
ID:sPvxP3qI(7/9)
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910: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/13(金) 05:34:14.60 ID:sPvxP3qI ))) ('ω')なんだなんだ!? 設定ミスって一回放たれた弾幕が戻ってくる しかも一定間隔で追尾しる こいつは妄想した拡散収束弾のヒントになった!! そうだ発生元を作り 円を追従させて円に触れたら非表示にさせて 一定時間で再表示させて 攻撃目標に向かって動作を再開させる そん時のトリガーは変数だったりだ こうすっと まだ見たことのない攻撃になり得る ))) ('ω')発射した弾が消えて別角度から出現して撃つとか 亜空間射撃など いろいろいけるな 問題はなぜこうなったか戻すのが大変だってことなんだ おそらく最大数に達して停止 オブジェクト数に余裕ができて結果上のような挙動をしてもうたってことかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/910
なんだなんだ!? 設定ミスって一回放たれた弾幕が戻ってくる しかも一定間隔で追尾しる こいつは妄想した拡散収束弾のヒントになった!! そうだ発生元を作り 円を追従させて円に触れたら非表示にさせて 一定時間で再表示させて 攻撃目標に向かって動作を再開させる そん時のトリガーは変数だったりだ こうすっと まだ見たことのない攻撃になり得る 発射した弾が消えて別角度から出現して撃つとか 亜空間射撃など いろいろいけるな 問題はなぜこうなったか戻すのが大変だってことなんだ おそらく最大数に達して停止 オブジェクト数に余裕ができて結果上のような挙動をしてもうたってことかな
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