[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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910: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/13(金)05:34 ID:sPvxP3qI(7/9) AAS
)))
('ω')なんだなんだ!?
設定ミスって一回放たれた弾幕が戻ってくる
しかも一定間隔で追尾しる
こいつは妄想した拡散収束弾のヒントになった!!
そうだ発生元を作り
円を追従させて円に触れたら非表示にさせて
一定時間で再表示させて
攻撃目標に向かって動作を再開させる そん時のトリガーは変数だったりだ
こうすっと まだ見たことのない攻撃になり得る
)))
('ω')発射した弾が消えて別角度から出現して撃つとか
亜空間射撃など
いろいろいけるな
問題はなぜこうなったか戻すのが大変だってことなんだ
おそらく最大数に達して停止 オブジェクト数に余裕ができて結果上のような挙動をしてもうたってことかな
911: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/13(金)05:37 ID:sPvxP3qI(8/9) AAS
)))
('ω')さすがに このタイミングでモビルアーマが拡散収束弾撃ってくると無理ゲーすぎる
ラスボスクラスの攻撃にすべきだな うん
)))
('ω')素材がすでにある強み 予想より組み上げるのが大変らけども
敵の挙動もいろいろわかってきて
いい感じ
寝ないように少しだけ ちょっとだけ休憩
912: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/13(金)21:15 ID:sPvxP3qI(9/9) AAS
)))
('ω')グッスリいってたんだな
明日朝9じ 歯医者さんで歯茎検査!!
朝9時 寝るなぼく!!
)))
('ω')おーし おし おし
モビルアーマ解決したっぽいぞと
とりあえずいっぱい敵が出るので処理がおもーっくならないように
適度に破壊しているかチェック
無操作でもきちんと動いているかチェック
結果いい感じ後は もうちょい詰めるとこ詰めて
ボス戦を調整なのだ
913: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)00:30 ID:tKwZXQ/X(1/7) AAS
)))
('ω')自機のあぼーんのエネルギー流出のグラがショボいきがしたな うん
ちょっと作り直すか...
で ボスの設定まで行けるかな?
テストプレイで一面に飽きてきてしまったのだ
ちょっとまだ詰め切れていないよーな
もうちょい もうちょい いじって
動画にするか
でも
この画面サイズ果たして 綺麗に録画できるのか謎である
914: 2019/12/14(土)02:42 ID:hSCMU1So(1) AAS
( ´・ω・`) (Corei9-9900K RTX2080TiのPCで開発してる僕なら余裕だぁ。。)
915: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)03:04 ID:tKwZXQ/X(2/7) AAS
)))
('ω')いいなぁ ぼくのPC新しくないんだお
やっとえりあ端に到達したら
警戒みたいのが出て そっからいくぞーってボスがいるとこに切り替えるんらけど
警戒音がしっくりこないんら
PCに入れてたリーズンで試しているとこなんだ
916: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)03:07 ID:tKwZXQ/X(3/7) AAS
)))
('ω')あーーーーーっつ!!
お引越し連射の時鍵盤捨てたんだった....
よしタブレットでやるか...
鍵盤ロストして音探すのがめんどいんだよなぁ リーズンちゃんは好きだけど 今はだみだ
)))
('ω')唸り声みたいなブワーーってくるやつ作るんだ
917: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)03:13 ID:tKwZXQ/X(4/7) AAS
)))
('ω')充電切れてるっていうね...
918: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)16:24 ID:tKwZXQ/X(5/7) AAS
)))
('ω')うーんと 音がたらないんだた
ラーメン食って風呂に入って 警戒音と...
ぼしと戦う前にウンコしたくなるかもしれないから
いったん休憩を挟ませよう
ボスに負けても即コンテニューなのだ
919: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)22:30 ID:tKwZXQ/X(6/7) AAS
)))
('ω')月齢と気温的に流星群はスルー
今はゲーム制作の星となるのだ
920: 弟子 2019/12/14(土)22:35 ID:z4pLlLP+(1) AAS
何ラーメン喰ったのか
それが気になる気がする
921: 2019/12/14(土)22:56 ID:gZNBlmQa(1) AAS
酸辣湯麺
922: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/14(土)23:02 ID:tKwZXQ/X(7/7) AAS
)))
('ω')うまかっちゃんはなくて
サッポロ一番みそラーメンなのだ
たまごいれてブーストしてるんだ
食後の一服は最高なんだ
)))
('ω')エリア端に行った時に出ないようにするアレしてなくて
場外に出れちゃう
エリア構築から考えると速いけど 材料作ってた期間が長いから
作業がトロいのだ
戦艦とか色々あるのは全部babuGに活用して
今後もぼくゲームライブラリとして活用して元を取らなきゃ
バカみたいな音楽作りたいぼく
警告音を製作中
923: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/15(日)08:27 ID:73SZKR20(1/2) AAS
朝からキラキラ星の無限ループ
)))
('ω')厳しい こどもさんたちもう勘弁してください
924: 2019/12/15(日)09:44 ID:8BrMoo/R(1) AAS
ハウス 本中華 醤
925: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/15(日)23:22 ID:73SZKR20(2/2) AAS
)))
('ω')よくわからない肉細切れ ウインナー 食ったのだ
警告音ができた
ついでにちょっと頭が悪くなりそうな音楽作って遊ぶんだ
寒くてたまらないんだ
)))
('ω')んー?
いろいろまーだまだ先が長いけれど
エリア1が普通に遊べるからちょっと安心
形になったそれはとても素晴らしいことなんだ
全部完成する頃にはぼくの髪の毛が背中に到達しそうだ
926: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/16(月)01:00 ID:p9yXo00+(1) AAS
)))
('ω')よっしゃ いい感じの頭がパーになれそうな曲できそうだ
ラップ調のワンツー ワンツー みたいなのも欲しいが
ないんだよなー
何かこう スッゲーダサい感じを自然に出すんだ
疲れてふざけているのをガチで
つまるガチパー系なんだな しっかりした音色じゃダメ
敢えてショボいのをショボく行くが
聴いていてダサいが気になる系?
大きく失敗した感じ いけるかな?
927: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/17(火)13:36 ID:UNFTQWHZ(1/8) AAS
)))
('ω')うーん クッソどうでもいいことで時間を浪費していた
だがそれも終わったのだ
お部屋掃除してまた作業再開だ
928: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/17(火)15:04 ID:UNFTQWHZ(2/8) AAS
)))
('ω')部屋が臭い!!!!!!!
よし頭がパーになる系一個できた
ちょっと音楽いじるのはやめとこう 沼るとゲーム制作が大幅に停滞する危険だ
宇宙とこうしんしるような危険性がある
DJバブーは今じゃないな
929(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/17(火)15:52 ID:UNFTQWHZ(3/8) AAS
)))
('ω')まずい クッソまずい 友達0人!!
新記録達成!!!!!
)))
('ω')だがこれで捜索に専念できる 結果 素晴らしいことである
930: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/17(火)18:10 ID:UNFTQWHZ(4/8) AAS
)))
('ω')先にボス作って動かしてたのはいいことなんだけど
自機の設定が変わったことでいろいろやんごとない作業に変わったんだな
ボスの判定も考えないとだからして けっこうややこしいのだ
あとついでにステージの音楽を選ぶんだ
ちょーどいいのがないときはフワッとしたリズム体を使用しない音楽作るかな...
フワッとした雰囲気がいいんだよな
こう ズンドコでも電子音でもない 空気感
廃墟って感じの音楽でやかましくなく
そんなものは所有してない かつ作れるかも怪しいところ
ま さいあく間に合わせの曲を選ぶとして
作曲は最後に足らんとこをアレしよう
931: 2019/12/17(火)18:45 ID:JboPoq9q(1/2) AAS
>>929
俺たちがおるやん
932: 2019/12/17(火)18:46 ID:JboPoq9q(2/2) AAS
カラスたんはこれからはオンラインフレンドシップに特化やで
933: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/17(火)21:23 ID:UNFTQWHZ(5/8) AAS
)))
('ω')そっかぁ☆
ここに来てくれる人 つまりクソスレ愛好者がダチンコなんだ
やったー☆
よーし コーラ買って ブイブイ作るぞー
934: 弟子 2019/12/17(火)21:45 ID:h8Tsa8vs(1) AAS
ぬお!カラスたん見習って音作成しようとしたんだ
昔インスコしたキューベースっての立ち上げたんだけど音出ない( ;´・ω・`)
もう今日は寝る
935: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/17(火)23:05 ID:UNFTQWHZ(6/8) AAS
)))
('ω')ぬほ キューベースぼくは怖くてさわれないやつだお
ぼくはテクノモーターで始まり
リーズンで育まれ 現在はKORG gadgetさんにて完結だお
やっぱ布団の中で作曲できるのが最強なのだ
936: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/17(火)23:09 ID:UNFTQWHZ(7/8) AAS
)))
('ω')しっかし モビルアーマがまーた挙動がおかしいのである
ぶっ壊す時の
モビルアーマの壊れる前の動きとその後一致しない
さてどこを間違えているのか?
どうやらまーた モビルアーマくんをグリグリしないといけないようなのだ
937: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/17(火)23:34 ID:UNFTQWHZ(8/8) AAS
)))
('ω')ここで安定して処理できなかったら
やばい
今後のモビアーマくんの活躍が期待できないんだな
おかしいなぁ ウーン
938: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/18(水)00:42 ID:SgP7jDiM(1/13) AAS
)))
('ω')モーション指定が良くなかった
何か目に見えないモーション
変化が目視できないモーションがあったようだ
よってこいつら以外のっていう逆指定で問題解決
だがまだ怪しい
もう10回モビアーマをしばこう
939: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/18(水)01:25 ID:SgP7jDiM(2/13) AAS
)))
('ω')モビアーマ良し
問題はボスとして使うときもこんななったらヤダなー
あとはまた雑魚として出す時問題だな
見えないモーションがあるということココ重要なんだな
もうちょっと雑魚が足らないよーな気もするなぁ
全体的にSTGゲーム的には少なくはないが多くもない
まー とりあえずぜーんぶ終わらせて考えるか
エリア1も
そんな悪くはないかな 地形が欲しいところだけども
残念だけどそれは次のステージからってことで
)))
('ω')地下鉄をだな 地下通路を進行するとなれば自ずと狭いを演出できる
ジャブローみたいな地下空間行っちゃうか
で そこにいろんな機体があって わくわくさせると...
ならば たきゃく戦車飛ばさなくてよかった?
いやいや...飛行できないと 弾を回避難しい しゃーないんだ
ま先のぼくがどうにかすんだろう
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