[過去ログ]
DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
DXライブラリでアクションRPGを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 01:03:24.32 ID:U+D17RB+ >>95 Unityは普通の使い方だと各オブジェクトで void Start()とvoid Update()が呼び出されて処理する事になってるが オブジェクトから他のオブジェクトを生成消滅や制御する事も可能だから 集中制御用オブジェクトを用意してそのUpdate()で キー入力とって各すべてのオブジェクトを制御するメインループを書く Unityの中のメインループから呼び出される集中制御用メインループを作る感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/96
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 6 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s