[過去ログ] 【ストア】ステマ業者と登録料ビジネス・2【stema】 (642レス)
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90: 2019/02/12(火)21:58 ID:5bXCMAox(1) AAS
>>89
>>88から1時間で嫌がらせ

>「出来がショボくても完成すればストアに登録料払うだろう」と思ってるのかなあ
>素養がないと完成すらしないと思うぞ
91
(1): 2019/02/13(水)11:19 ID:01YGJ8jX(1) AAS
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92: 2019/02/13(水)17:58 ID:NGVyR5EJ(1) AAS
>>91
このスレ読んでコンピュータゲームの開発が難しいと気づいた人間相手に
今度はアナログボードゲームの開発を吹き込む

ステマそれ前スレでも指摘されてたぞ
担当者変わったから知らないのか?
93: 2019/02/14(木)06:12 ID:0lNnosH3(1) AAS
あんまりたいしたもんじゃ無いけど
一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ

人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う
密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ

人手が欲しいなら2chのような匿名BBSより顕名制のSNSの方がいいよ
多くの人が自分が作ったものをそこで発表してるし市の人の書いた文章や交流のやりとりも残ってるから
判断材料の提示もお互い手間も少ない
94: 2019/02/14(木)19:52 ID:nnyTe31u(1) AAS
ゲサロのスレの過去ログ参照すれば分かるが
FBやツイッターで実名出してステマしてるやつは多い
95: 2019/02/16(土)21:56 ID:BrOx8rgQ(1) AAS
トリありコテハンがステマ活動してるっぽいのもよく見かけるな
スレ荒らしとか特に
96: 2019/02/16(土)22:39 ID:GR0xzbOV(1) AA×
>>1

2chスレ:sec2chd
97: 2019/02/18(月)22:45 ID:dUvh5WB0(1) AAS
おもしろいからこれ転載

2chスレ:gsaloon
こういうしくみって考えられないのかな

DLサイトなんだけど、そこはあくまで利用客とコンテンツホルダーをマッチングするだけで
コンテンツ(ゲームや拡張データ)本体はコンテンツホルダー社内のサーバに置いたままにする

もちろんコンテンツは暗号化しなくちゃいけないから、その公開鍵は利用客の端末上で
動的に生成してコンテンツホルダーに送信すればいい

実用化されてるかもしらんけど、同人作家向けのサービスとしていいんじゃないかな
今のしくみだとズルされても文句は言えないよ
98: 2019/02/20(水)22:36 ID:R5ha8O+o(1) AAS
>個人製作ゲームはなぜ売れないか

DL販売だと肝心の売れてるか売れてないかが
確かめられないんだが
99
(1): 2019/02/21(木)22:05 ID:sg3XQljg(1) AAS
まず、売れる熟れないのボーダーを確認しようじゃないか

100万本売れてるようなソフトはプログラマだけでも200人以上、その他開発スタッフで300人(これでも控えめだろう)とする
物流に関しては末端を含めるときりがないので大手量販店3500店舗に各1人の割合として3500人(実際は問屋やトラック運転手まで含めると何倍にもなる)
他にもメディア媒体や広告など100人だとする

関わっているのはざっくりと4000人程度だろうか

100万本を売るのに4000人かかわっていたとして1人あたり250本

つまり、250本以上の販売本数があればミリオンヒット並みの大ヒットといっていいのではないだろうか?
100: 2019/02/22(金)00:19 ID:kcZpJxTs(1) AAS
あんまりたいしたもんじゃ無いけど
一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ

人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う
密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ

人手が欲しいなら2chのような匿名BBSより顕名制のSNSの方がいいよ
多くの人が自分が作ったものをそこで発表してるし市の人の書いた文章や交流のやりとりも残ってるから
判断材料の提示もお互い手間も少ない
101: 2019/02/24(日)22:20 ID:h1iYPj2A(1) AAS
>>99
ここで話題になってるのって
「本当は250本DLされてても25本しかDLされなかったことにされる恐れがある」
という話なんだが、どうして趣旨が分からないふりをするのかなあ
102: 2019/02/25(月)01:04 ID:tkoEngr7(1) AAS
半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな
事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
103: 2019/02/26(火)21:55 ID:deW1oj57(1) AAS
このスレって板のスレ一覧の11番目になってることが多いんだけどなぜかな
104: 2019/02/27(水)00:54 ID:R8sTjj38(1) AAS
必ずageるように優先して工作されてるスレが十個あるからだよ
といってもらえれば満足するのか?
105: 2019/02/28(木)15:02 ID:nNVsyhKW(1) AAS
スマで板トップ閲覧した時に上位のほうしか目立たないからじゃないの

と思ったが技術板はさすがにPCで閲覧してる人間が大半か
106: 2019/03/02(土)11:49 ID:Pun3X5Qt(1) AAS
もういい加減ウニのステマ工作無駄なんじゃないの
さすがに自分でゲーム作って売りたいって人間なら
1回くらい2ちゃん覗くんじゃないの
このスレも見てるだろ
107: 2019/03/03(日)10:00 ID:8uN1ghQW(1) AAS
ウニウニ言ってるのこいつだけだな
2スレずっとウニに対する恨み言カキコしてて草生える
108: 2019/03/03(日)11:15 ID:aFeifpkM(1) AAS
中華ステマ会社が一万人単位でステマするのに
目につかないわけないじゃん
広告予算は500万とか言って請求書は2億越えだし
109: 2019/03/04(月)02:13 ID:nsoSdx1y(1) AAS
不特定多数の利用者のいるサービスは外国IPからの書き込みは弾くものが多い

何でも中国や韓国、朝鮮のせいにするのはステマがよくやる手だって
ゲサロやメロンのステマ暴露スレでよくバラされてる
リンク張ろうか?
110: 2019/03/04(月)19:28 ID:SAg4E2mV(1) AAS
あー、そうか

>不特定多数の利用者のいるサービスは外国IPからの書き込みは弾くものが多い

ついったやつべは、2ちゃんやミクシと違ってどこの国からでも書ける
日本のステマ屋、じつは外国の同業者に仕事取られて焦ってるんだな

わざわざ「中国に頼むとボられる」って書いてるのは
何気なく商売敵の悪評流してるってとこだろ
111: 2019/03/06(水)18:29 ID:rTLF5nQJ(1) AAS
国内ステマ業者が長年かけて築いたIP踏み台ネットワークが
掲示板の衰退で意味なくなってきてるのかもな

ま、ステマ業者、自由貿易推進も請け負ってたし自業自得だわ
112: 2019/03/07(木)15:10 ID:B1bfGZSa(1) AA×
>>1

2chスレ:sec2chd
113: 2019/03/08(金)21:36 ID:sV9P3MBH(1) AAS
2ちゃんの人口減は間違いないのに、さすがに仲間募集スレとか

とりあえずこのスレを目立たせなくするためだけに
どうでもいい新スレ立て続ける業者
114: 2019/03/09(土)18:30 ID:kdOBLwQs(1) AA×
>>1

2chスレ:sec2chd
115: 2019/03/09(土)22:42 ID:+gKUpynW(1) AAS
どうせお客様日本語読めないし
じつはアプリストアのステマ雇ってるがバレバレで
火消しもうまくいってなくても叱られないんだろ
116: 2019/03/13(水)20:35 ID:MBhUFEz5(1) AAS
板内で業者がポ○○ンのステマをやってる!
…というミスリードを兼ねてこのスレを沈めるアンチステマ
117: 2019/03/14(木)22:11 ID:y4VQfoRm(1) AAS
フレームワークが便利でも元からゲーム作る技術のない人間に
ゲームを作らせて登録料を取ったりはできないと
もうそろそろ気がついてるんじゃないだろうか
>お客様
118: 2019/03/15(金)20:18 ID:FdUJ13MQ(1) AAS
半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな
事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
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(2): 2019/03/16(土)02:07 ID:N8Y6z7Cv(1) AAS
莫大な広告費を捻出できる営利企業でないとどうやっても売れない
本当は質がよければ売れるべきなのを広告産業が歪めている
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