[過去ログ] 【ストア】ステマ業者と登録料ビジネス・2【stema】 (642レス)
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513: 2020/05/06(水)19:14 ID:Ev0HqeQ9(1) AAS
 他人にゲームを作って公開するという博打を打たせ 
 自分達はアプリ登録料や、アプリ告知ステマの依頼費 
 (どちらも手数料)で安全に儲ける 
514: 2020/05/08(金)19:32 ID:+Gr4OtHJ(1) AAS
 「●●って……」みたいなはっきりしない言い回しのスレタイは 
 そのスレを開かせるのが目的だから読まない方がいいよ 
515: 2020/05/09(土)18:04 ID:apWfe+Zo(1) AAS
 そもそもネット上で「こうすれば儲かる!」みたいに書いてる時点で 
516: 2020/05/09(土)21:36 ID:L6yzRQQs(1) AAS
 eスポもあれだ 
 「ネット企業がゲーム業界に新規参入している」 
 「どちらに転んでも儲かるようにする」 
 ということが分かってれば正体見抜ける 
  
 ゲーム企業に広告費出させてeスポ振興請け負って 
  
 ・成功 
 →成功している間はいつまでも広告費を絞り取る 
  
 ・失敗 
 →カネを出しているのは古参ゲーム企業だから、ネット企業は痛くない 
  
 ・大失敗 
 →もし古参の経営が傾いたら、コネでeスポになってるゲームの権利だけ安く買い取る 
517: 2020/05/10(日)16:03 ID:92vnzo5Z(1) AAS
 simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする 
 外部リンク[aspx]:x0000.net 
  
 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ 
 外部リンク[aspx]:x0000.net 
  
 連続と離散を統一した! 
 外部リンク[aspx]:x0000.net 
  
 4Dエンジン 
 外部リンク[aspx]:x0000.net 
  
 matrixのライブラリ 
 外部リンク[aspx]:x0000.net 
  
 ある強力なFor関数 
 外部リンク[aspx]:x0000.net 
  
 SQLライブラリ 
 外部リンク[aspx]:x0000.net 
518: 2020/05/10(日)22:20 ID:igzIiOFQ(1) AAS
 インディーズにクラウドで資金調達させてゲームを作らせる(抵当はゲームそのもの) 
 →売るためには広告も必要とそそのかす。もちろん広告屋はグル 
 →回収できないのでゲームの権利を取り上げる 
 →取り上げたらそのゲームを流用して儲ける 
  
 それだけのゲームがあればの話だが 
519: 2020/05/13(水)01:43 ID:v9ZSL9+u(1) AAS
 インディーズでゲーム作って生活とか 
 難易度的にもうプロ野球とかJリーグと大して違わない気がしてる 
520: 2020/05/13(水)03:30 ID:Ccy8LUjl(1) AAS
 暴露人は何の仕事してるの? 
521(2): 2020/05/14(木)19:28 ID:vAWbqo0T(1) AAS
 「おまえ自分医者になれると思う?」 
 「なれない」 
 「弁護士は?」 
 「無理だろうな」 
 「で、ゲーム作る仕事なわけ?」 
 「それくらいなら俺でもなれると思って」 
522: 2020/05/14(木)20:15 ID:QpJGV7Yy(1) AAS
 暴露人は無職なの? 
523: 2020/05/17(日)20:28 ID:Bnu3fqJf(1) AAS
 暴露人って誰? 
524: 2020/05/19(火)16:40 ID:8ynRE/0f(1) AAS
 業者は物理演算ゲームを作らせたがる 
  
 物理、数学ライブラリはゲーム用のミドルウェアや 
 フレームワーク付属のライブラリに組み込まれているから 
 間接的なステ 
525: 2020/05/23(土)21:16 ID:lmmAu+42(1) AAS
 >何歳からプログラミング 
 10才くらいからやってるが 
 1人でゲーム作ってアプリ公開して一発当てて印税生活なんて 
  
 とてもとても 
526: 2020/05/24(日)00:55 ID:S1FNuQhj(1) AAS
 ゲームエンジンやフレームワークの話題は全部ステマ 
 ダウンロードサイトはDL数をごまかすから信用できない 
 クラウドファンドで資金集めはステマ 
 3Dゲームは難しくて作れないから登録できない 
 2Dゲームはライバルが多くて登録はムダ 
 僕が作れないからウニは不要 
  
 ↑ 
 作れもしないのにどこに登録するつもりだ?w 
527: 2020/05/25(月)19:59 ID:UuWoQUt8(1) AAS
 >>521 
 >「で、ゲーム作る仕事なわけ?」 
 >「それくらいなら俺でもなれると思って」 
  
 商用ゲーム1本作るのに何人年かかるか 
 予想もできないわけだな 
528: 2020/05/25(月)20:24 ID:gJciKn7Y(1) AAS
 暴露人には何人年かけても無理 
529: 2020/05/27(水)17:12 ID:/LcGiddB(1) AAS
 板に全く関係ないポップン何とかの 
 age荒らしが涌いているのを見ても 
 この板工作員ばかりだってよく分かる 
530: 2020/05/27(水)21:00 ID:xOfRU2bR(1) AAS
 ageてるのお前だろ 
531: 2020/05/29(金)22:34 ID:Dgs8GHx7(1) AAS
 ステマ「今度はちょっと趣向を変えて非現実スレばかりageてみました」 
532: 2020/05/29(金)23:52 ID:Vm+Q5UeL(1) AAS
 まあいいや、ペナルティ再掲で>>232 
  
 >マラの生皮がケツ皮にこすれる感触こそ雄肛の醍醐味だ。 
 >それだのに近ごろの奴はハッテン場で掘り始めようとすると 
 >ゴム付け要求してくる。情けねえ奴だ。 
  
 俺はそんな奴の時は穴開けといたゴム付けて掘ってやる事にしている。 
 だがやっぱ生交尾だよ。 
 雄穴えぐる雄棒が立てるグチャグチャいう卑猥な音、これが雄交尾の証だ。 
 雄穴の中に雄砲ぶっ放し野郎のケツマンがカポッと開いたのから俺の雄汁が漏れ出す。 
 それ見てまた勃つ。またハメる。 
  
 ↑ 
 こんな肛尾をしたい野郎をヒィヒィ泣かせてやるからケツマン拡げて待ってろよ! 
533: 2020/05/31(日)18:58 ID:3JnfAvrS(1) AAS
 ステマ今度はウニや非現実と、新興のフレームワークを「両天秤」にかけてるのか 
  
 「両天秤」はステマのマニュアルに書いてある 
 ↓ 
 2chスレ:retro 
534: 2020/06/04(木)17:13 ID:6/wiZRIH(1) AAS
 「今から始めるゲームエンジンは何がいいかな? 
 (なーんちゃって、ホントは何でもいいんだよ 
 俺たちのお客様はアプリ市場を賑わわせたがってるだけで 
 ゲームエンジン作ってる連中じゃないからな)」 
535: 2020/06/04(木)19:45 ID:tKvRaQku(1) AAS
 暴露人、お前は何を使っても無理だ 
 諦めて人の足だけ引っ張ってろ 
536: 2020/06/05(金)14:37 ID:oxBeXPIK(1) AAS
 暴露人って誰? 
537: 2020/06/14(日)22:02 ID:RRhh1M++(1) AAS
 あ、久々に覗いたらやっぱりゲームエンジンスレばっかり上がってる! 
538: 2020/06/14(日)22:13 ID:atfPqyKU(1) AAS
 ゲームエンジンやフレームワークの話題は全部ステマ 
 ダウンロードサイトはDL数をごまかすから信用できない 
 クラウドファンドで資金集めはステマ 
 3Dゲームは難しくて作れないから登録できない 
 2Dゲームはライバルが多くて登録はムダ 
 僕が作れないからウニは不要 
  
 ↑ 
 作れもしないのにどこに登録するつもりだ?w 
539(1): 2020/06/17(水)19:46 ID:2Be5tAAp(1) AAS
 ひとつ分かったことがある 
  
 この板がふつうにC++やDXの話題が中心だったころは 
 書き込みの内容も一定水準以上のものが大半だった 
  
 ところが、ゲームエンジンの話題ばかりになってから 
 書き込みの質が極端に下がってしまった 
 本当にイロハのレベル 
  
 恐らくだが、ステマ業者は「こんな低レベルの書き込みをしてるやつが 
 ライバルなら俺でも十分勝ち目がある」と錯覚させて 
 アプリ登録に手を出させようとしてるんじゃないか 
540: 2020/06/17(水)20:53 ID:2D6F2NRt(1) AAS
 あんまん 
541: 2020/06/18(木)19:08 ID:Quveq7Pi(1) AAS
 うわ、荒らされてるぞ 
  
 >>539 
 この板全体を低次元書き込みで満たして 
 「このスレも開発技術の低い奴がクダ巻いてるだけ」と 
 思わせたいんじゃないのか 
542: 2020/06/22(月)19:53 ID:NRhf7yHw(1) AAS
 >>521 
 「おまえ自分ソフト会社の社員プログラマになれると思う?」 
 「なれないだろうな」  
 「それでひとりでゲーム作って生活していくわけ?」 
 「それくらいなら俺でもできると思って」 
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