[過去ログ] 【ストア】ステマ業者と登録料ビジネス・2【stema】 (642レス)
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305(2): 2019/08/23(金)13:03 ID:5+cFhJL0(1) AAS
 >>303 
 >ゲーム化するには資金が足りないので誰か投資して 
  
 作ったけどイマイチ売れなくて、債権をハゲタカファンドに買われたあげく 
 せっかく作ったゲームの権利を転売されるという未来 
306: 2019/08/23(金)17:21 ID:Cu3le9Gt(1) AA×
>>1>>1

2chスレ:sec2chd
307: 2019/08/25(日)10:58 ID:SMkHN7m3(1) AAS
 >>305 
 >作ったけどイマイチ売れなくて 
 売れなかったんじゃなくてダウンロード数をごまかされたんじゃない? 
308: 2019/08/25(日)14:48 ID:CyCF268Y(1) AA×

309: 2019/08/25(日)15:19 ID:9oygNyg7(1) AAS
 >>305 
 >せっかく作ったゲームの権利を転売される 
 権利転売後はなぜか飛ぶように売れる、と 
310: 2019/08/26(月)20:48 ID:mDH58+km(1) AAS
 酷い自演を見た 
311(1): 2019/08/27(火)13:03 ID:fqvdaF8k(1) AAS
 新学期が近いけどリアルの友達と作ったゲームやアセットの売れた本数を 
 ストアは正しく報告してるのかなって話題にしてみてね(はあと) 
312: 2019/08/27(火)19:51 ID:ix+msxUE(1) AAS
 >>311が話題にしたときはどんな反応だったの? 
313: 2019/08/27(火)23:41 ID:bYa87Gho(1) AAS
 少なくともプログラミング技術者なら、技術的にはむしろごまかせて当然と分かる 
 ただ技術者は社会の裏側に興味がないから、言われてみないと気づかないだけ 
314: 2019/08/28(水)00:07 ID:vUVJFBIB(1) AA×

315(1): 2019/08/28(水)20:27 ID:p6L30uam(1) AAS
 てかあちらさんが不正をしていても 
 アプリストアのサーバをクラックしない限り証拠を掴めない 
  
 相手が不正をしてないか確認するためには 
 こちらが刑法上の不正を働くしかないわけ(日本企業はそんなことはしないが) 
  
 先に手を出させて迎撃するのはお家芸 
316: 2019/08/29(木)00:24 ID:RklilGHm(1) AAS
 まあいいや、ペナルティ再掲で>>231 
  
 >>229 
 ステマの末端って「カネ儲けに失敗した自分に親切な広告業者の人が 
 声を掛けてきてステマの仕事を紹介してくれた」と思ってるだろ 
  
 思い込んでただろ 
  
 そうじゃないんだよ 
  
 薄々気づいてるんだろ?「自分でも知らないうちに広告屋のステマに乗せられて 
 絶対に儲からないカネ儲けに手を出して破綻するように仕向けられてた」んだよ 
  
 なぜって? 
 そりゃ「安いカネでカモを雇ってこき使うため」に決まってるだろ 
↑ 
 その技術をかじった貧乏人はその技術を広めるステマに最適ということか 
317: 2019/08/31(土)18:57 ID:5bLTxHvT(1) AAS
 >>315 
 >先に手を出させて迎撃するのはお家芸 
  
 中足とサマーで鉄壁の守りを敷くわけだ 
 何もしてこなければソニックで削りほうだい 
318: 2019/09/01(日)07:39 ID:CQ60jDh/(1) AAS
 酷い自演を見た 
319: 2019/09/01(日)20:07 ID:Nc8o0xAV(1) AAS
 というか同一のアセットを複数のゲームが使い回すって 
 根本的にダメだと思うんだわ 
  
 大昔、ゲーセンにコピーゲームが出回ってた時代でも 
 中身は同じでも絵だけは変えてたくらい 
  
 ステマは依頼料をもらってるから、問題点は無視してただ持ち上げるけど 
 アセットを使えば使うほど没個性で目立たなくなるって 
 致命的な欠陥なんじゃないの 
320: 2019/09/02(月)00:47 ID:xET3eevw(1) AA×
>>1>>1

2chスレ:sec2chd
321: 2019/09/02(月)07:53 ID:FmiNzKmf(1) AAS
 完成だけが目的なら、やはり有料のアセット買うのってちょっと 
322: 2019/09/02(月)20:02 ID:jrjvBDd9(1) AAS
 疑問。「個人でゲーム開発して採算取る」のって 
 ただでさえ採算分岐点超えるの苦労しそうなんだけど 
 有料のアセット使ったらハードルも上がるんじゃないの? 
323: 2019/09/02(月)23:01 ID:mqrq0vvy(1) AA×

324: 2019/09/03(火)22:46 ID:Jj/AVGur(1/2) AAS
 ステマ業者、何か別の狙いがあるんじゃないの? 
 よく分からないから放っとくけど 
325: 2019/09/03(火)23:10 ID:Jj/AVGur(2/2) AAS
 アセットでゲーム作るってあれだろ 
 ファミリーベーシックみたいなの作るんだろ 
326: 2019/09/04(水)08:19 ID:W9rAdDKR(1) AA×

327(1): 2019/09/04(水)21:31 ID:739VCDaZ(1) AAS
 >アセットでゲーム作るってあれだろ 
 >ファミリーベーシックみたいなの作るんだろ 
  
 僕「ファミリーベーシックで新作作ったよ! 前のヤツよりおもしろいよ!」 
 友人(またマリオと鳥とニタニタのゲームかよ…) 
328: 2019/09/05(木)00:08 ID:HQD9LGcs(1) AAS
 酷い自演を見た 
329: 2019/09/05(木)21:10 ID:LLj/WEcg(1) AAS
 >>327 
 雑誌の投稿プログラムとか、どれも見た目で全然打ち込む気になれなかった 
 ゲームの絵はオリジナルでないとダメだね 
330(1): 2019/09/06(金)01:17 ID:3ozh9eVZ(1) AAS
 酷い自演を見た 
331(2): 2019/09/06(金)09:36 ID:B9V0yrws(1) AAS
 >>330 
  
 「コテハン」と「その他の匿名(人数不詳)」の形で自演すると 
 人が2人以上いるように見せかけやすいんだわ 
  
 もちろん、いつまでも同じことしてると見抜かれる 
332: 2019/09/06(金)18:16 ID:TwW8SbNb(1) AA×
>>1

2chスレ:sec2chd
333(1): 2019/09/06(金)22:33 ID:tm8DPY/2(1) AAS
 >>331 
 これ不思議 
  
 [コテハン同士数人] 
 とか 
 [コテハン1人と匿名1人] 
 とか 
 [不特定多数の匿名ばかり] 
  
 のやり取りだといかにも自演なのに 
  
 [コテハン1人と不特定多数の匿名] 
  
 の形だと何かしらんけど本当にたくさんいる気がする 
 ちゃんと読めば露骨に自演なんだけど 
334: 2019/09/07(土)00:02 ID:LekqZ1N3(1) AAS
 >>331 
 >>333 
 酷い自演を見た 
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