[過去ログ] 【ストア】ステマ業者と登録料ビジネス・2【stema】 (642レス)
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3(1): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 2018/06/09(土)11:00 ID:6pxki1JO(3/7) AAS
■業者が自作自演するためのIP踏み台に関する過去レス・その1■
2chスレ:gamedev
別スレで業者がIP偽装してる決定的な根拠が挙げられてた
最近の2ちゃんで、同じタイトルの重複スレが一気にたくさん立てられることがあるだろ
あれって単なるいたずらかと思ってたら、じつは
「同一IPグループ(≒プロバイダ)からは連続してスレが立てられない」
という規制に引っかかるから、単独犯や知人の範囲では絶対あり得ないんだわ
となると、このスレでも指摘されてた「業者がバイトに常時接続させて
リモートホストから書き込んでIP偽装してる」方法が唯一、現実的ということ
技術板の住人ならこれだけ聞けば全部分かると思う
屁理屈こねるやつがいたら、そいつも業者ということだな
まあコミケで雑談のネタにでもしてくれ
4(1): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 2018/06/09(土)11:03 ID:6pxki1JO(4/7) AAS
■業者が自作自演するためのIP踏み台に関する過去レス・その2■
2chスレ:gsaloon
>互いのPCを踏み台にすれば簡単に複数のIDが使い分けられる
これは技術的には簡単だな
・本部にサーバを置く(ふつうのメールサーバでもいいかも)
・遠隔地のバイトにPC常時接続させ、クライアントソフトを起動させておく
・自演の実行犯がサーバを叩くと、遠隔地のクライアントに転送
・クライアントが受信して、それを2ちゃんに書き込む
これで異なるIDやワッチョイで自演できると
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2chスレ:gamedev
リモートデスクトップでも自演はできるって話だな
言われてみればそうだが、なかなか気づかないかも
5(1): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 2018/06/09(土)11:05 ID:6pxki1JO(5/7) AAS
■「アプリ作って儲けよう!」はおかしい■
2chスレ:gamedev
「パイが同じなら、たくさん参入者がいるほど儲かりにくくなる」
これも間違いないだろ
ということは、ネットの「アプリ作って儲けよう」という言葉を真に受けて
今後もアプリに参入し続ける人がいればいるほど、いっそう儲かりにくくなるわけだ
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2chスレ:gamedev
「アプリ作って儲けよう」と言ってる奴は、絶対に本心では言っていない
だって自分が声をかけて参入者が増えるほど、先に自分の言ったことに乗せられて
アプリに参入した人が、儲かりにくくなるんだぜ?
6(1): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 2018/06/09(土)11:06 ID:6pxki1JO(6/7) AAS
■フレームワークステマの実態■
2chスレ:gamedev
アプリ作るのに挫折した
→勉強会のコネでステマに手を染める
作ったアプリが売れない
→カネがなくなって自分もステマに手を染める
作ったアプリが売れない
→そうだ広告を打とう! でもカネがない
→広告してもらう代わりに自分もステマに手を染める
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2chスレ:gamedev
個人製作のゲームが売れない、なぜか?
→それは広告しないからだ
という誘導も、広告の広告だと思う
7(1): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 2018/06/09(土)11:07 ID:6pxki1JO(7/7) AAS
■DL市場の実態■
2chスレ:gamedev
広告業者とそのための媒体の隆盛で
「いいものを作れば必ず売れる」が成り立たなくなってるからな
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2chスレ:gamedev
商品に実体があれば証拠も残るが、アプリが何本売れたかなんて確かめようがない
ダウンロードコンテンツとか有料ストリーミング再生とか
なんちゃらスタンプなんかもそうだな
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2chスレ:gamedev
確実に儲かるのは市場を持ってるところだけで
市場に参入する側はただの博打だろ
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2chスレ:gamedev
この板における「ビジネスモデル」とは
「個人製作者がいかに(ゲーム好きから)儲けるか」ではなく
「ストア業者がいかに(個人製作者から)儲けるか」なんだよ
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