[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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766: 2018/08/23(木)20:02 ID:zgfM1v1v(1) AAS
fortnite, one hundred mil per month rasui...
UT uha uha
767: 2018/08/24(金)08:41 ID:x2a1Skys(1) AAS
shadergraphっていつからpreviewじゃなくなんの
768: 2018/08/24(金)11:12 ID:49HZQuxL(1) AAS
おこなの?
769: 2018/08/24(金)17:22 ID:hME4PTx4(1) AAS
製作ツールにイラついてんなら使用はあきらめなさい、見っともないだけだよ
770: 2018/08/26(日)03:20 ID:3a1aPKZv(1) AAS
>>731
ストアから消されたな。ヨシ!
771: 2018/08/26(日)12:21 ID:q4fZi64E(1) AAS
【24マラソン、2000万】 障害者はタダ働き <世界教師マiトレーヤ「偽善暴く」> 芸能人はボロ儲け
2chスレ:liveplus

24時間TVのチャリティーはイカサマ! ハルマゲドンは福音派のデマ! マ?@トレーヤはオウムと思ってるバカ!
772: 2018/08/27(月)04:47 ID:isaP+GkA(1) AAS
TestRunnerがすごい進化してるからテスト頑張って書きたいけど
資料少なすぎて泣ける
みんなテスト書こうぜ!
773: 2018/08/28(火)08:41 ID:OH4kfEs3(1) AAS
それ、はっきりわかるわ
テスト書いた後にゲームシステム仕様変更が来るのが!
死亡フラグおつ
774: 2018/08/29(水)09:06 ID:kmwO9Fck(1) AAS
>>760
そそ、プラットフォーム商売してるとこがやったらダメだよな
別の業界だとアマゾンが出店者の仕入れと売り上げを監視して儲けてたらパクるってやってるけど
ゲームでそれやられるときついわ
プラットフォーム発展の為の同盟軍みたいなもんなのにな
775: 2018/08/29(水)22:59 ID:fBPFRUJT(1) AAS
おこなの?
776
(1): 2018/08/29(水)23:19 ID:/FqwOFi9(1) AAS
君たち、おこなの♪
僕たち、おこなの♪
へへへい!へへへい!
777: 2018/08/29(水)23:28 ID:WjFFAvK0(1) AAS
おめこなの?
778: 2018/08/30(木)00:33 ID:q8csUN/f(1) AAS
>>776
字数あわず、やり直し
779
(1): 2018/08/30(木)17:56 ID:JXeOstZw(1) AAS
Unityでゲーム作ってる奴でC#スクリプトで頭やられたか知らんが

俺はゲームが作りたいんだ!Unityをやりたい訳じゃない!

って愚痴、アクションエディターでもやってろっておもたわ
780: 2018/08/31(金)09:01 ID:fbIgplbS(1) AAS
そういうやつにはアセットストアの完成プロジェクトをおすすめすべき
781: 2018/08/31(金)13:30 ID:n7fgVCQA(1) AAS
完成プロジェクトを使いこなせる人は普通に作れるよね。
782: 2018/08/31(金)14:25 ID:Smz21jwz(1) AAS
完成プロジェクトは見たことないけど、結局あるゲームシステムを実装してあってキャラとかの差し替えはまあいけるとして、
システムの変更したいってなるとある人の思想に基づいて作られた汎用性のない仕組みを理解して上手く行ったら改造できるかもしれないし出来ないかも知らないってことになんだよな

お試しで何か作ったり参考にするってのはアリかもだけどそれ以外だと使いづらいよね
783: 2018/08/31(金)18:56 ID:k0oLa4Pf(1) AAS
要は楽してゲーム作りたいってことの言い訳かなって思ってしまう
Unity使ってる時点で楽してるというか、それなりのゲームを個人で作れてしまうんだからUnity様様だと思うんだぁが
自分の好きなように作りたいけど既存のは嫌ってのはちょっとな…
784: 2018/08/31(金)20:43 ID:C4gYsHP+(1) AAS
わざわざ好き好んでクリエイター様(笑)である必要もないんだから、既存のものの焼き直しであることをいかに気付かれないようにするか、が大事。
785: 2018/09/01(土)00:17 ID:YEaVJv9U(1) AAS
>>779みたいなこと言うやつって、自分の好きな開発ツールを使えばいいのに
周りがUnity使うからとか、金も時間もなくてUnityしか選択肢がないとか
そういうふうな環境的に強制された感じなんだろう
別にUnity使わなくてもいいって言えないあたりがアフォやな
786: 2018/09/01(土)01:00 ID:4iYUnbTu(1/3) AAS
いるいるwUnityを自分で選択しておいて調べるの面倒くさいとか思い通りに動かないとか
使わなきゃ思い通りどころか動かすこともできないくせにさあw
以前使ってたツールを褒めだすとかも、じゃあそれずっと使えばいいじゃんって、本末転倒
787: 2018/09/01(土)01:12 ID:eD+6IIeI(1) AAS
自己紹介乙
788: 2018/09/01(土)01:38 ID:4iYUnbTu(2/3) AAS
少なくとも以前使ってたツールが良かったって思っても口に出すことはないよ
Unity使ってできないことは自分の技量と努力が足りないだけと、そこは踏まえてるつもりだよ
789: 2018/09/01(土)02:11 ID:MfjR64bj(1) AAS
社会に出て低能である自覚を山程してるだろうに、結局のところ無自覚のプライドが捨てきれない子の歩みは遅い(諦め)
790: 2018/09/01(土)02:52 ID:4iYUnbTu(3/3) AAS
そこまでは言わないが、面白いゲームを作るには才能はいるだろうな
俺なんかは自他ともに認める無能者なんでクソゲしか作れんが、それでも作れてしまうことにUnityには感謝だな
791: 2018/09/01(土)12:44 ID:ZFHurtMf(1/2) AAS
まあ、努力不足がどうイチャモン言おうが、そうしてる間にもunity製のアプリはドンドン作られているわけで、差は開くばかりだな。
792
(1): 2018/09/01(土)12:47 ID:NGUQSSF/(1/2) AAS
コード書くのが大好きすぎてエディタ画面を極力使いたくない俺はunity合わないのかな
793
(2): 2018/09/01(土)14:59 ID:ZFHurtMf(2/2) AAS
なぜunity否定派がこのスレにレスしたり常駐しているのか。
794
(1): 2018/09/01(土)19:37 ID:AQH1x3fn(1/3) AAS
Unityは1回でも愚痴みたいなことを言ったら5chに引用されてみんなに無能扱いされる素晴らしいツールだからな
795: 2018/09/01(土)19:39 ID:CPqd9Jcg(1) AAS
俺はクソゲーしか作れなくて絶望したけどOculusGoと出会って一変した。
クソゲーでも楽しいんだよ。
世界構築感がやばい
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