[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
829: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 23:05:36.15 ID:6WYTRBZv ストアにゲームを上げたことのない人の思う「リリース直前」は、実際のリリースに程遠いんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 23:05:44.78 ID:otN7lAzA 趣味でやってる人が大半なんだからそんな1作造ったら燃え尽き確定なこと言わんでよろしい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 00:22:42.07 ID:J3YbZ8bp 世は幻の如し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 09:36:11.76 ID:2qjFCG+Y 犬も歩けば棒に当たる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 17:49:15.35 ID:e8m0OL31 中に出せば妊娠もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 17:51:20.33 ID:4072TqWW 絵が描けんと話にならんよ お前が買ったそのアセットは他の誰かも使ってるんだぞ オリジナリティを出したかったらオリジナルな絵がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 18:24:45.88 ID:lOiJI6L6 >>834 バカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 19:06:44.63 ID:e8m0OL31 絵が描けなくても話しにならんということはない。 どの程度の作品にするかにもよるがな。 当然絵がかけた方が有利ではあるが必須ではない。 オリジナリティを出す以前にまず1本まともな作品を完成させられるかどうかの方が重要だろうと俺は思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 20:07:02.44 ID:lOiJI6L6 >>834 こういう思考が日本のゲームをダメにした ゲームとは何かを全く分かってない こういう奴は例えばPUBGをどう判断してるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 20:19:41.15 ID:BXGpwWDn 絵なんて全部ユニティちゃんでいいんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 20:33:47.25 ID:WxbYkNUr >>834 無能感漂いすぎてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 21:20:44.13 ID:Ukmlkt/Q 美術系が得意な奴じゃなければ、2Dも3Dも大抵下手だろ 書けるかどうかじゃなくて、下手か上手いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 21:33:49.37 ID:e7KhomN5 1作作ったことがあるかどうかに 長い柵があるかのように言うやつが大勢いるが 世の中にはUNITY 1週間ゲームジャムという わずか1週間で作り上げる人が大勢いるんだよ それを考えたら簡単なものを1作作ったくらいでえばるのはどうかと思う そこには高い柵はないと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 22:00:46.01 ID:+JU66oWG 作ったかどうかあんまり関係ないだろう、自己評価なんだから 「作品が1つでもストアで売れたか?」のハードルになると大きな差だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:05:40.15 ID:lOiJI6L6 >>841 チームで1作と一人で1作のハードルは全然違うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:22:40.89 ID:9V3P5+kq まぁデザインセンスのない奴にまともなゲームなんかつくれるわけないわな ロジックなんか出尽くしてんだからデザインで差別化するしかないだろ ロジックはパクるしかないが、アイデアとデザインはセンスがいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 22:27:48.00 ID:WxbYkNUr >>841 それは今まで経験がある人がやるものでは。基本的に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 22:28:19.10 ID:WxbYkNUr >>844 上のやつと一緒か?相変わらず香ばしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:29:16.59 ID:9V3P5+kq お前らが考えたアイデアは全部アセットストアにあるもので実現できるようなちゃちなもんなのかよ そんなもん他の誰かも作ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:39:18.78 ID:rsXHsHnD 海外でクソゲーオブザイヤー10年連続で取った奴も見た目は月並みなんだよな 中身が駄目なら全部駄目 バンナムの版権物で尻だけ眺めるゲームとかいうクソゲーもあったが 見た目が良くても中身が糞なら全部糞 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:50:48.76 ID:9V3P5+kq いやいやいや 中身がいいのは前提だろ さすがに中身が無いゲームはないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:56:55.27 ID:/FvWontT おまいらほんと、ゲーム作るより議論になると熱くなるなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 22:58:58.21 ID:+JU66oWG なぜかゲーム制作って言うと、絵も、プログラムも、音も、なにもできないやつが集まりやすいんだよ で、しょうがないからみんなデベロッパー・プランナー気取りになっちゃってんの ゲームを売った実績がないデベロッパーなんてなんの価値もないのに・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:01:06.75 ID:BXGpwWDn PUBGはUnityじゃなくてUnrealEngineですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:04:19.84 ID:lOiJI6L6 >>852 ほらこういうバカが出る 本質というものを何も理解していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:08:25.54 ID:BXGpwWDn >>853 PUBGの話をここでやってる時点でアレなんだよks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:10:21.70 ID:lOiJI6L6 それはこのスレで絵作りの話を始めた奴が悪いんだぞ PUBGってのはそれに対する例として出したんだからな 話の流れも見えていないらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:29:04.20 ID:Qby+l/81 自称絵師って左手で書いたような幼稚園児の落書きみたいなのを 1週間くらい掛けて書くんだろ? 超雑魚じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:31:35.35 ID:9V3P5+kq PUBGを作ってる会社が1人で絵もプログラミングもやってるわけねーだろ 1人でPUBGみたいなゲームを作りたいって話なら絵なんか書いてるヒマないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 23:35:58.37 ID:9V3P5+kq 大きな会社は専業のデザイナー抱えてるし、当然プログラマーは別にいる 個人レベルで大規模なゲーム作ろうとすればアセットは別で用意するしかないが、そもそも個人で大規模ゲーム作って運営できるのかって話 個人でお金もらうレベルでやりたいなら絵も自分で描いてアイデアと独自の世界観を売りにするしかないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/858
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 144 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s