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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:30:24.51 ID:TJCeIC2S Unityちゃんのエラーの意味が慣れるとだんだんわかってきた もはや人間との会話よりもUnityちゃんと話す方が楽しいしわかりあえてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 19:30:34.78 ID:JD8AatdL >>814 マジレスするとそれぐらいは読めるようになった方がいい。 エンジニアでいたいなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:33:18.50 ID:b+5b+8+G エラー出さなきゃいいだけだろアホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:37:58.00 ID:Hd6djQBk UE4なら読めるんだろ? https://answers.unrealengine.com/storage/temp/102775-%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3.jpg https://pbs.twimg.com/media/DN78gOXUMAAn76l.jpg 頑張れw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 19:41:45.01 ID:mIG+Floz >>822 エラー出さないように実行前にチェック通す時間が無駄 出して修正した方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 20:01:42.80 ID:b+5b+8+G >>824 使えない奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 20:39:47.64 ID:Sxk8HZSj ゲーム作成なんか無駄の積み重ねやね 出来てもリリース直前でお蔵入りなんかねもうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 21:47:24.45 ID:dIzgABO0 >>826 別にゲーム作成に限った事じゃないぞ。 絵師、漫画家、作家、作曲家、映画制作、アニメ制作、TV番組企画、飲食新商品、製造・工業製品、他にも星の数ほど世の中には誰にも知られる事なくボツになる物が沢山あるんだよ。 商品として棚に並んでいる物やTVで放送されている番組は数千個のボツの中から生まれた作品の1つ。 一例として月曜から夜更かしという番組があるが 「眠らない街、新宿を調査してみた」という企画をやった時に 街中でインタビューしオンエアーされるのは5人くらいだが 実際には150人ちかくにインタビューしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 22:13:01.93 ID:Sxk8HZSj まぁ人間自体が無駄なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 23:05:36.15 ID:6WYTRBZv ストアにゲームを上げたことのない人の思う「リリース直前」は、実際のリリースに程遠いんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 23:05:44.78 ID:otN7lAzA 趣味でやってる人が大半なんだからそんな1作造ったら燃え尽き確定なこと言わんでよろしい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 00:22:42.07 ID:J3YbZ8bp 世は幻の如し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 09:36:11.76 ID:2qjFCG+Y 犬も歩けば棒に当たる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 17:49:15.35 ID:e8m0OL31 中に出せば妊娠もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 17:51:20.33 ID:4072TqWW 絵が描けんと話にならんよ お前が買ったそのアセットは他の誰かも使ってるんだぞ オリジナリティを出したかったらオリジナルな絵がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 18:24:45.88 ID:lOiJI6L6 >>834 バカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 19:06:44.63 ID:e8m0OL31 絵が描けなくても話しにならんということはない。 どの程度の作品にするかにもよるがな。 当然絵がかけた方が有利ではあるが必須ではない。 オリジナリティを出す以前にまず1本まともな作品を完成させられるかどうかの方が重要だろうと俺は思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 20:07:02.44 ID:lOiJI6L6 >>834 こういう思考が日本のゲームをダメにした ゲームとは何かを全く分かってない こういう奴は例えばPUBGをどう判断してるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 20:19:41.15 ID:BXGpwWDn 絵なんて全部ユニティちゃんでいいんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 20:33:47.25 ID:WxbYkNUr >>834 無能感漂いすぎてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 21:20:44.13 ID:Ukmlkt/Q 美術系が得意な奴じゃなければ、2Dも3Dも大抵下手だろ 書けるかどうかじゃなくて、下手か上手いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 21:33:49.37 ID:e7KhomN5 1作作ったことがあるかどうかに 長い柵があるかのように言うやつが大勢いるが 世の中にはUNITY 1週間ゲームジャムという わずか1週間で作り上げる人が大勢いるんだよ それを考えたら簡単なものを1作作ったくらいでえばるのはどうかと思う そこには高い柵はないと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 22:00:46.01 ID:+JU66oWG 作ったかどうかあんまり関係ないだろう、自己評価なんだから 「作品が1つでもストアで売れたか?」のハードルになると大きな差だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:05:40.15 ID:lOiJI6L6 >>841 チームで1作と一人で1作のハードルは全然違うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:22:40.89 ID:9V3P5+kq まぁデザインセンスのない奴にまともなゲームなんかつくれるわけないわな ロジックなんか出尽くしてんだからデザインで差別化するしかないだろ ロジックはパクるしかないが、アイデアとデザインはセンスがいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 22:27:48.00 ID:WxbYkNUr >>841 それは今まで経験がある人がやるものでは。基本的に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 22:28:19.10 ID:WxbYkNUr >>844 上のやつと一緒か?相変わらず香ばしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:29:16.59 ID:9V3P5+kq お前らが考えたアイデアは全部アセットストアにあるもので実現できるようなちゃちなもんなのかよ そんなもん他の誰かも作ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:39:18.78 ID:rsXHsHnD 海外でクソゲーオブザイヤー10年連続で取った奴も見た目は月並みなんだよな 中身が駄目なら全部駄目 バンナムの版権物で尻だけ眺めるゲームとかいうクソゲーもあったが 見た目が良くても中身が糞なら全部糞 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:50:48.76 ID:9V3P5+kq いやいやいや 中身がいいのは前提だろ さすがに中身が無いゲームはないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/849
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