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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
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418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 17:11:55.36 ID:AA0qUhyz 素直に「間違えたわw、てへぺろ」で可愛く収まるのに よくわからん方向に喧嘩売り始めてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:22:38.26 ID:8Vugiwn1 415をどう読んだら417みたいな疑問に繋がるんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:25:21.18 ID:llWn3j8l 使いやすい母艦でコード書いてサブでビルドだろ ビルドの為に母艦決めるとか効率悪過ぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:47:00.15 ID:Y0st4HNy まぁ使いやすさでいったらMacだけどな 素でUnixコマンド使えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 18:49:15.47 ID:/QocNJPa タイム母艦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 19:18:34.80 ID:dzs/ZGMB まさかmac、win論争がおこるとは おまいら熱心だな それくらい製作にも力いれろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/06(金) 19:51:42.03 ID:HskBYBs7 MacもWinも持つわい高みの見物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/424
425: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/07(土) 17:24:58.15 ID:M2v/o8ti モバイル向けのゲームを作っている人で、まともな生活水準の人ならみんな両方持ってるでしょ Mac Windows論争の背景には貧困や低学歴の問題があって結構根が深いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/07(土) 17:48:21.79 ID:mJLgnnDI ところで、3D Game Kit (Beta) をDLしてみた強者はおらんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 02:46:22.44 ID:w9rgTt70 Unity Beta 2018.1b13いるのか ひと眠りしてから用意してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 11:46:21.20 ID:kufoDT8B Mac、Winについては、結局 金に糸目をつけないなら両方 金に余裕はあるけど、最新を両方買うほどではだったら、ビルドの手間を考えてMac 予算をなんとか切り詰める方法がないか、悩んでるんだったら、まずなんとか最新OSが動くMacを 確保したうえで、残りの予算はWinに注ぎ込む って感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 11:53:27.27 ID:luHN/9ni それでいいんじゃね 匿名掲示板で聞いてもそれぞれの派閥で引かない奴ばかりだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 12:13:06.61 ID:oEWseJeu >>428 逆 開発とビルドは並行して行うものだから、ビルドに掛かりっきりになる方に金を掛けるのは無駄 仮に20万のマック買っても四六時中ビルド動かしてて他の作業には使えないからな それなら数万で買える中古で十分だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 12:27:55.91 ID:w9rgTt70 3D Game Kit少し重い うまく合わせてオリジナルで素材を用意できるか悩む また完成版になったらさわってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 12:45:39.88 ID:mhzZTiYe もう他人の開発環境の話はどうでも良いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 13:19:27.73 ID:kJhudfvU 3DGameKitはテンプレ的な扱いなのか? まともレベルのチュートリアル的なものかと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 13:33:15.03 ID:w9rgTt70 >>433 たぶんノンプログラミングで3Dゲームを作れるアセット 使い方は2D Game Kitと同じ様にされるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 13:39:44.66 ID:u7aSm3qq Winの優位性は低コストで3Dに強いこと Macの優位性はWinも動くこと、2DCG、DTM、プログラミング、デザイン、DTPの分野に適してることとiOSアプリが出せること 3D以外のデザイナーやプログラマー、DTMに手を出すならMacがいい 3Dアーティストや、高品質な3Dゲームを作りたい、VRに手を出したいという場合はWinがいい 金を節約したい、かつiOSやMacにゲームを出す気がないならwinでいいがそうでなければMacは必要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 13:52:02.11 ID:ZK/dvupd >>435 今更Macでしか動かないものそんなにあったっけ?むしろゆり戻ってWinの方が揃ってるとかなってなかったっけ。 sketchはMacしかないのでMac版買ったけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 14:12:45.57 ID:DY0wCLZg MacはiOSアプリ開発以外利点ない ただiOSアプリ開発が目的らしいからそれをすすめるのも仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 14:57:03.52 ID:luHN/9ni 勧めるのはいいけどさ、おまいらどんだけゲーム作った? 勧めるだけ勧めても作れなきゃ意味ないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/438
439: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 15:27:19.68 ID:u7aSm3qq >>436 動かないソフトはWinにもMacにもあるし主流の高機能なソフトは大抵両方対応してるからあんまり比較しても意味ないのでは でもデザイン関係、特にウェブ系の開発に使うようなアプリはMac専用で安くて使い勝手がいいものが結構あるよね >>437 DTMは無償のGarageBandとプロユースで使えて音源も豊富で激安のLogicが使えるし レイテンシの少ないドライバが標準装備だし大抵のwinマシンと比べてスピーカーも優秀 デザイナー関係はWinはカラーマネジメントが不完全だし高解像度ディスプレイへの対応も中途半端だし フォントも標準だと汚いし大多数のWinマシンより圧倒的にディスプレイの品質が高いからMacの方が快適 プログラマは環境構築が簡単だしキーボードが100%標準的な配列だから使いやすい DTPは昔からMacが基本でWinはありえない この手の比較ではそもそもMacマシンならWinも動くっていう最大の利点がある むしろゲーム開発みたいなクリエイティブな作業ではWinの利点はハードウェアの選択肢の多さと安さ、 3Dソフトやプラグインが充実してることくらいしかないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 15:36:11.95 ID:ZK/dvupd >>439 最後ムッサ重要じゃねーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 15:44:02.50 ID:TNtic30W 印刷物扱うわけでもねーのにカラーマネジメントなんざどうでもいい ユーザーがどんな環境でプレイするかもわからんのに 音も絵もコードも全部プロレベルでこなせるスーパーマンなら金稼ぎ放題だろうから良いマシン何台でも買えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 15:44:34.19 ID:IjvyQO5G Macがプログラマ向けなのはキーボードの打ちやすさとか 最近の若者の考えてる事はさっぱりわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 15:44:46.89 ID:luHN/9ni そろそろmacで作った作品、winで作った作品一覧とかでてくりゃもうお腹いっぱいになるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 16:40:56.46 ID:kJhudfvU >>439 典型的なマカーでワロス。 もうちょっと客観的に是々非々出来ねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 16:46:29.79 ID:mhzZTiYe >>440 俺もそう思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 17:09:59.32 ID:aAMR2/tE WinだろうがMacだろうが、お前らにとっては宝の持ち腐れという意味ではどっちでも変わりないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 18:19:44.86 ID:CfRIQtBD 「高卒のパソコンは必ずWindows」だって言われるわけがよく分かるスレですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/447
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