[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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461(1): 2018/02/13(火)18:27 ID:XcHgdADM(1) AAS
初仕事どうだったよ?元気だな
そんでアニメーションソフトってなんだね?
462: 2018/02/13(火)19:22 ID:NaUsndJp(1) AAS
>>461
昨日は顔合わせ程度だったから実は2,3時間で終わってたのよ
今日から本番
そして実は前職のアルバイト版だからほぼ無意識でできる仕事よ
Poserとかアニメーションに特化したやつを買おうと思ってね
そして今Poserにするか新進気鋭のAkeytsuというソフトにするか迷い中
463: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/13(火)22:06 ID:HPbmLdZ8(3/3) AAS
poserきいたことありまんこ
あきーちゅは知らないけど、最近DazStudioってのがきになってましゅ
だってフリーだから><
464: 2018/02/13(火)23:33 ID:1fCt3efW(1) AAS
akeytsuって聞くねぇ
個人出版だと思うけどAmazon Kindleに本あったよ
「UnityやUE4用のヒューマンテンプレートがあるので連携がとても楽です。」
とその本の紹介文に書いてあるから相性悪くないんだろう
Unity意識してないDCCツールはないだろうけどさ
Poserはプリレンダとかフィギュアのイメージ、こっちは資料多いだろうな
いや、知らんよ、俺はMaya以外よくわからんのでただのイメージでーす
465: 2018/02/14(水)10:44 ID:yApzMblM(1/2) AAS
うろ覚えだけどDaz3Dって基本無料の
アイテム課金みたいな感じのモデラーじゃなかったっけ、知らんけど
やっぱりAkeytsuにしよう
3D-Coatなんてマイナーツール使いこなしてるし大丈夫だろう
Steamの旧正月セールとかで安くならんかなー
来るか知らんけど
466: 2018/02/14(水)12:28 ID:xkbtkPG9(1) AAS
なお、米ドルは107円にタッチした
衝撃の円高である
Akeytsuお安く買えるかもしれんな
467(1): 2018/02/14(水)12:46 ID:zVQor8gp(1) AAS
あきつはまだ不便
poserは投げ売りされてるから使う気がなくても買って後悔することはないかもしれないけどわざわざposerを使う優位性があまりない印象
個人でやるなら半端な特化型のソフトに手を出すよりBlenderのアドオン買って単体でで完結させる方法を覚えたほうが快適だと思う
ゲーム目的ならアニメーションなんかよりZbrush、substance、Houdini、marvelous designerあたりに金を出したほうがいいんじゃないか
468(1): 2018/02/14(水)13:06 ID:+tNt0ufY(1) AAS
アキツって、ダイキンじゃね?
469: 2018/02/14(水)17:41 ID:yApzMblM(2/2) AAS
>>467
3d-coatでモデリングはできるからあとはアニメーションだけなのよ
Houdiniも魅力的だけど財布に厳しい
>>468
Steamにもあったよ
Steamの方が1万円ほど安い
470: 2018/02/14(水)19:46 ID:MsieW/+1(1) AAS
みんな販売代理店か。
471: 2018/02/14(水)23:54 ID:tr2RASBE(1) AAS
akeytsuはVer2でようやくテレビレベルのアニメーションが作れるようになる予定で
機能は大多数のソフトに大きく差をつけられてるし操作性が良いだけだから定価で買う価値はない
アニメーションだけに2万出せるならもっと貯めてHoudini indieでも買った方がいい
ゲームとの相性は抜群だしアニメーションもできて多機能で将来性も優秀
安さが強みの3DCoatを使うために金をかけなくちゃ
いけないなんて無駄の極み
半端な機能しかないソフトにこだわるより一通りの機能があるMaya LTにでも乗り換えたほうがよほど快適になるだろうよ
472: 2018/02/15(木)07:19 ID:v/zFiOez(1/2) AAS
3d-coatは確かに安いけどもそれだけのソフトではないさ
まあいいや昨日は上げ忘れてたが植物系モンスターを作成中
画像リンク
473(1): 2018/02/15(木)11:40 ID:v/zFiOez(2/2) AAS
いまいちパっとしないけどもうこれでいいや
あとは色塗りに懸けよう
画像リンク
474: 2018/02/15(木)11:52 ID:MTN3nkVv(1) AAS
ミギーだ。
475: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/15(木)23:17 ID:kB5YmVKN(1) AAS
うーん自分も早く3dやってみたいでしゅ><
師匠の画像でゲームが完成しそうでしゅ!!
外部リンク:gyazo.com
476: 2018/02/16(金)01:09 ID:v5BTQGA6(1) AAS
>>473
顔がぶつぶつな感じも、羽むしったチキン的な感じも
気味が悪くてなかなかいいと思うぞ
477: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)02:59 ID:jlg2vD2F(1/9) AAS
MMO制作復帰でふ(^^
478(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)04:06 ID:jlg2vD2F(2/9) AAS
いくら弄っても例のバグ治らん(^^
ストレスにしかならないしUnity辞めたいわ(^^
MMO作る野望なんてもう諦めたいでふ(^^
479: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)04:36 ID:jlg2vD2F(3/9) AAS
ストレスのあまり頭痛がひどいことになりまひた(^^
Unity本当に分かりづらいな(^^
どこが間違ってるかぐらい指摘しろUntiy(^^
あーイライラする(^^
ボッキして落ち着きまひょう(^^
一にちんぽこ二にちんぽ(^^
ボッキング!(^^
480: 2018/02/16(金)07:32 ID:CRxIsdKo(1) AAS
もうUnity諦めてツクールで作っちゃいなよ
481: 2018/02/16(金)07:52 ID:Jq6yKbYQ(1) AAS
>>478
例のって?
482: 2018/02/16(金)10:16 ID:6l+7YpJd(1/3) AAS
装備外しても加算されるってのじゃ?
483(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/16(金)17:48 ID:6l+7YpJd(2/3) AAS
師匠!!!師匠の絵でゲーム出来ました!
自分でも結構やってみてムカつくので是非やってみてください!
外部リンク:fast-uploader.com
484: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)20:02 ID:jlg2vD2F(4/9) AAS
>>483
なんか懐かしいかんじのゲームでふ(^^
なぜうんこで攻撃してくるのか(^^
なぜモルゲッソヨが侵略してきたのか(^^
考察できそうな場所は多いでふね(^^
485: 2018/02/16(金)21:45 ID:eFsiQ7nu(1) AAS
そんなに解決できないならソースコード全体をアップして見てもらえば
前の画像みたいなのだと部分的すぎて訳わからんし
486: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)22:42 ID:jlg2vD2F(5/9) AAS
原因は不明でふがどうもスクリプト書き替えても反映されないっぽいでふ(^^
スクリプトのメソッド名を書き換えてもヒエラルキー上では前の名前で表示されまんこ(^^
Unity側のバグでひょうか?(^^
このゴミみてぇなバグのせいで時間喰わされたと思うとムカつきまんこ(^^
487: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)22:45 ID:jlg2vD2F(6/9) AAS
Unity起動したときに赤いエラー出るし一回インスコし直しまんこ(^^
488: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)23:03 ID:jlg2vD2F(7/9) AAS
質問がありまふ(^^
tinntinn = transform.Find("Bousissi");
if(tinntinn==false)
{
tinntinn.transform.gameObject.SetActive(true);
}
これでセットアクティブがONにならないのはなぜでひょうか?(^^
3時間くらい悩んでまんこ(^^
489: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)23:05 ID:jlg2vD2F(8/9) AAS
ググったら解決しまひた(^^
グーグル先生に聞くのが手っ取り早いでふね(^^
490: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/16(金)23:22 ID:6l+7YpJd(3/3) AAS
師匠、、、、そのオブジェクト名……
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