[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
799: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/01(火)12:54 ID:2RCxvF63(2/2) AAS
なんでふかこの怪文章みたいなスレタイ(^^

MMOやる気が起きまふぇん(^^
なんかミニゲームでも作りまひょうか(^^
800: 2018/05/01(火)19:45 ID:wsBfc5XG(1) AAS
サンリオタイムネット
801: 2018/05/02(水)12:25 ID:TlQtWh0X(1) AAS
まだ早いけど、次スレいらんでしょ
802: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/02(水)12:31 ID:njIan+Th(1/2) AAS
じゃあ次スレは質問スレか総合スレでやりまんこ(^^
803
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/02(水)22:54 ID:jiiSqwjB(1) AAS
師匠!モルゲッソヨ使ったモグラ叩きなんかどうですか?
804
(1): 2018/05/02(水)22:57 ID:flcl5/1B(1) AAS
ここ色んな人がいて面白いから個人的には続いて欲しいかな
自分はMMOじゃなくアクションゲーム作ってるだけだから基本スレ見てるだけだけどw
805: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/02(水)23:06 ID:njIan+Th(2/2) AAS
じゃあ次スレもたてまんこ(^^
995くらい行ったら立てまふ(^^
806: 2018/05/02(水)23:19 ID:oGF8bUqF(1) AAS
ポケモンダッシュ
807: 2018/05/03(木)10:22 ID:k5PyrAZ7(1) AAS
>>804
でも自分より目立つと苦言を呈する奴が居てな、間接的に追い出されるんだわ
808: 2018/05/03(木)20:19 ID:nd+8im7B(1) AAS
>>803
チョン相手は避けるべき。何言われるやら…
809
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/03(木)22:28 ID:esF/WOFa(1) AAS
僕のMMOのパクリ元も韓国産MMOでふよ(^^
そろそろMMO再開したいでふ(^^
810: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/04(金)06:02 ID:/FvWontT(1/3) AAS
>>809
師匠!やりたいと思ったらやるのがいいっすよ!
パワーがみなぎってきましたね!
811: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/04(金)14:49 ID:gfOugeji(1/3) AAS
結構前からでふが(^^
アイテム使うとエラー吐きまんこ(^^
なんででふか?(^^
画像リンク

812: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/04(金)15:53 ID:/FvWontT(2/3) AAS
師匠、そのItemManagerの230行目ってのは何でしょうか?
てかItemManager.csをどっかに上げて貰えます?
813: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/04(金)17:23 ID:gfOugeji(2/3) AAS
ちょっと待っててくらふぁい(^^
814: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/04(金)17:28 ID:gfOugeji(3/3) AAS
ふぁい(^^
外部リンク:www.axfc.net
815
(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/04(金)18:32 ID:/FvWontT(3/3) AAS
師匠!
たぶんですが
>itemData.スタミナ回復量

これちゃんとnewとか生成されてますかぁ?

public void useItem(int id)
{
funcs[id](itemData.param[id], bokking);
}
この中で、最初に表示してみるとかすると解りやすいかもです
例えば
if(itemData.param[id] == null)
{
print(id + "番はぬるぽなので抜けます");
return;
}
これを最初にいれるとか
816: 2018/05/05(土)03:43 ID:hUw9cXwq(1) AAS
クロスハンター
817: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/05(土)08:01 ID:Ylln4BRc(1) AAS
睡眠薬飲んでぐっすり寝てまひた(^^
>>815
感謝感謝のボッキング!(^^
後でやってみまんこ(^^
818: 2018/05/06(日)18:28 ID:C/bHAGZn(1) AAS
奇遇だな
俺も今アイテム周り作ってる
819: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/11(金)21:46 ID:g7EiuzMM(1/4) AA×

820: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/11(金)21:50 ID:g7EiuzMM(2/4) AAS
僕が作る気ないんじゃどうしょうもないでふねこのスレ(^^
また作りまふか(^^
821: 2018/05/11(金)21:52 ID:WOgdbJHc(1) AAS
ボッキン☆
822
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/11(金)22:03 ID:g7EiuzMM(3/4) AAS
>>815
試してみたら別のエラーに変わりまひた(^^
エラー内容はぬるぽでふ(^^
ひょっとしたら右クリックの消費のときなぜかアイテムを手と入れ替えるバグがあるので
それが原因かもしれまふぇん(^^
823: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/05/11(金)22:05 ID:g7EiuzMM(4/4) AAS
誰でふかこのゴミみたいな変数名関数名付けたの(^^
penisssssssssssssssssとか便秘マンって何?(^^
824
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/11(金)22:45 ID:FxaPlb9u(1) AAS
>>822
師匠!それ進歩してるじょ
ぬるぽって事は消えてるんですお

バグじゃなくて、プリントしてけば解決なのら!
825: 2018/05/12(土)23:42 ID:vWlkp8W7(1) AAS
ボッキング頑張ってるな
自分も頑張ろう
826: 2018/05/13(日)12:28 ID:6a06vCNn(1) AAS
サンリオタイムネット
827: 2018/05/16(水)10:28 ID:ctl1LpPb(1) AAS
諦めたのかい?

ボッキングの今の力ではMMOなんて永遠に完成しないからもっと簡単なやつを勉強しながら作りなよ
それすら無理ならUnityは諦めろ
ツクールとかで頑張れ
828: 2018/05/16(水)22:16 ID:STJls/y5(1) AA×

1-
あと 174 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s