[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 	 (1002レス)
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551(1): 2018/01/14(日)22:13 ID:4mBpKgzZ(1) AAS
 Unityは何故C#なのでしょうか? 
 UEの様なC++の方が処理速度も上がると思うですが・・・。 
 C#の方が学習難易度が低いからですか? 
553: 2018/01/15(月)00:15 ID:tCEuGmBH(1/2) AAS
 >>551 
 まず、Unity自体はC++だぞ。UEでC++でコード書いたとしてもゲームエンジンを介している 
 わけだからスピード的にはそんな差はない。UEのC++の方がクラス継承の優位性は認める 
 けどそれだけだろう。 
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