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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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553
: 2018/01/15(月)00:15
ID:tCEuGmBH(1/2)
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553: [sage] 2018/01/15(月) 00:15:44.43 ID:tCEuGmBH >>551 まず、Unity自体はC++だぞ。UEでC++でコード書いたとしてもゲームエンジンを介している わけだからスピード的にはそんな差はない。UEのC++の方がクラス継承の優位性は認める けどそれだけだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/553
まず自体はだぞででコード書いたとしてもゲームエンジンを介している わけだからスピード的にはそんな差はないのの方がクラス継承の優位性は認める けどそれだけだろう
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