[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 	 (1002レス)
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83: 2017/12/25(月)23:20:39.97 ID:WQ3+0cde(2/2) AAS
 >>82 
 できません。 
390(1): 2018/01/06(土)01:20:37.97 ID:Hc8bhc/y(5/9) AAS
 >>388 
 >1年以内で作った人ぐらいいくらでもいるだろう 
 >ゲ製事情なんて知るか 
 
 お前の自我存在意義を補強してくれる天使のような存在事例以外は、ゲーム製作に関わるべきではないというその排他性ほど、おぞましいものは無いな 
 まあ、精々、脳内の承認欲求を満たしてくれる脳内天使でオナニーしてるこったな 
 
 >普通にやってりゃ 
 とかいうけど、お前のいう「普通」ほど都合のいい特異的存在なんて、お前の排他的な脳内幻想郷にしか存在しないぞ 
 
 この板で、実質的に何の手助けにもならない、潔癖症の綺麗ごとを言うことで自我を満たしているオッサンなのか 
 まったく、正月の三が日も終わって世間じゃ仕事始めだってのに、 
 いまだに、おそそ気分絶頂期ってか? 
 おまえ、まったく世話ねえな? 
617: 2018/01/17(水)19:44:52.97 ID:rK+GOVaB(2/2) AAS
 >>609 
 って思うだろ? 
 ところがどっこいお前が一番いらないんだわ 
 腹切って死ね 
716(1): 2018/01/23(火)14:18:05.97 ID:tBbBxrS7(1/2) AAS
 >>715 
 そういう挑戦してる人で、これローエンドとかじゃ動かないとか気づかないでやっとる人おらんやろ 
 そんな詳しくない人がハイエンドのマシンでモリモリ作ってたらあれ?これローエンドじゃ動かないやんけ!ってのはありそうだけど。 
727: 2018/01/23(火)18:33:31.97 ID:h+klOagi(1/2) AAS
 >>722 
 アセットをかってみてはどうですか? 
952(1): 950 2018/02/07(水)16:05:36.97 ID:tguyUo/d(3/4) AAS
 立てて見ました 
 保守いらないよねここ 
  
 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 
 2chスレ:gamedev 
977: 2018/02/10(土)01:16:03.97 ID:kr0TjaTS(1) AAS
 スプライトに3d要のメッシュってつけれなかったっけ? 
 薄くすればそこまで変わらんと思うんだけど、、、 
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