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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 04:11:37.12 ID:MKz+viAO >>749 日本語がおかしいのでまずは「?」の正しい使い方と国語を勉強しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/752
753: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/25(木) 12:11:14.56 ID:ccCUs3WW ちなみにコースウェア、コンテンツとしては悪くないと思うけど、5ベースで作ってるからUIに色々違いがあるのと、コンテンツのプレイヤーがだいぶクソです。 5月ぐらいまでしか見れない言ってるから作り直すのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 13:04:04.44 ID:l/qw1C2c チュートリアルの一覧見てみたけど凄い数があるんだな 全部観ると相当時間かかりそうだけど一通りは見ておいた方がいいのかな? あれ全部観ても基礎の基本だけみたいのものなんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 13:05:12.98 ID:E5tcdJ4x いいか悪いかで言えば、見ておいた方が良いに決まっている。 そこから必要なものだけを見れるようになればご立派。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 13:40:04.90 ID:dzBXrqOi >>754 アセットを買えばチュートリアルもいりませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 16:03:34.50 ID:MKz+viAO >>756 頭のおかしい人は何処かへ去りましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 18:54:20.68 ID:LvhgKhXn 747だが自己解決したし載せたほうがいいのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/758
759: 名無し@キムチ [] 2018/01/25(木) 20:24:54.05 ID:qMxjkoL9 >>757 キミのようにかまう人がいる限り、756は去らないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/25(木) 22:16:13.14 ID:WGrha0kf 載せとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 00:31:27.56 ID:mNHG2lOh >>760 おk、載せとく。 //シーンリストに追加 sceneList.AddRange(path .Select(c => new EditorBuildSettingsScene(path, true))); ここの部分を sceneList.Add(new EditorBuildSettingsScene(path, true)); に書き換えたら直った。結構単純だった。 今でもなんでA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 00:32:24.16 ID:mNHG2lOh すまん書き込み途中で送信した。 今でもなんでAddRangeなんて使ってたのかわからんな、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 12:33:15.81 ID:MWkgbLfW 昨日買ったMacBook Airにunityとxcode入れたんで気をつけること教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 13:01:58.08 ID:qLvHVvg8 >>763 とりあえずアセットを買うのがいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 15:07:10.73 ID:qZCL/3bx >>763 特にない。後は頑張れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 16:49:34.17 ID:VGclTb64 >>763 ここで質問しない事がもっとも気を付ける事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 19:36:46.25 ID:Z84AS1DO >>763 チュートリアルは旧verのUnityじゃないと動かないメソッドが含まれているので注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 21:27:00.78 ID:gsrTNQLH Airじゃまともに使えないDARO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 21:41:35.72 ID:FpZIMfsH パーティクルシステムのPrewarmをオンにしているのに シーン実行してもPrewarmされません 何か原因があるんでしょうか?画像はモジュールの設定です バージョンは2017.3.0f3です https://i.imgur.com/n0ogRA0.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 22:17:56.00 ID:ZK+gByWh play on wake外してみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 22:42:08.20 ID:c1/BlhvQ ここの人って個人で開発してる人が多いのか? フレームワークとか開発標準とかその辺りの業界の標準的なのを知ってるのと知らないのとだと効率がかなり違うと思うんだけどその辺りどうなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 23:32:42.34 ID:YPX5hpAZ >>771 効率的なことを考えると、アセットを買うのがいいですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 00:00:10.01 ID:ikl3nPx1 ゴールも道筋もお構い無しのド素人がそんなの気にするわけないだろー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/773
774: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/01/27(土) 06:59:46.87 ID:bmaKyCsV 画面入力の制御で void Update(){ if( Input.GetMouseButton( 0 ) ) { } } だと毎回if分の処理が走って重くなる 画面を押したときだけ処理が走るって書き方ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 07:24:56.77 ID:vcPLANN/ >>774 入力系アセットを買えば良いですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 07:27:28.98 ID:8vYTcnp/ android4.3くらいの想定でgoogle playでゲーム内広告なしで100円〜300円とか低額で有料にした場合 大まかにみてどれくらい売れるものでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/776
777: 774 [age] 2018/01/27(土) 09:58:27.39 ID:bmaKyCsV 自己解決した >>775 雑魚乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 10:17:33.38 ID:MQRO71+N >>776 グラフィックに鳥山明、音楽にすぎやまこういちを使えば、国内だけでその値段なら100万本は軽く行くね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 11:21:08.40 ID:ha+mxdlc >>776 ぶっちゃけ宣伝に力を入れないと 0円でも1桁ダウンロード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 14:37:04.55 ID:ikl3nPx1 製作者は低額のつもりでも プレイヤーから見たらフリゲに劣る有料ゲー かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 14:38:14.59 ID:MQRO71+N 出せば売れる時代ではないという事がわかってないのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/781
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