[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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736: 2018/01/24(水)09:57 ID:mItTym9r(1) AAS
>>735
あればっかりは、Youtubeで動画を見たほうが良いよ
737: 2018/01/24(水)10:09 ID:lcm4YeU+(1/2) AAS
アンプリファチシェーダーエディタのサンプルが良いと聞いたが
738: 2018/01/24(水)10:10 ID:lcm4YeU+(2/2) AAS
udemyでシェーダーの講座あったので買って聴いたけどよかったお。
739: 2018/01/24(水)11:37 ID:t7qG7lRC(1/2) AAS
>>729
相変わらず一回でも遅刻したらクビなの?
740: 2018/01/24(水)11:38 ID:t7qG7lRC(2/2) AAS
>>728
>734 が言ってるとおり。IDが一番若いのが最初に押された場所として片付ける
741: 2018/01/24(水)12:00 ID:br0LlxKr(1) AAS
>>732
イベントのキューを自分で管理してみては
742: 2018/01/24(水)16:43 ID:PhCTOTIe(1) AAS
unity上のデバッグではmysqlからデータ読み込みできたけど、webglで出力すると読み込めずにエラー吐いてしまいます。どこを確認するべきですか?
743(1): 2018/01/24(水)16:58 ID:w/0+uh4j(1) AAS
ブラウザでdllが実行出来る訳が無い
744(1): 2018/01/24(水)19:05 ID:S89n7s63(1) AAS
>>743
IE+自作DLLなら可能
745: 2018/01/24(水)20:22 ID:iHS34xEd(1) AAS
>744
そんな限定された環境使い物にならんぞw
746: 名無し@キムチ 2018/01/24(水)20:22 ID:3v+tKjIc(1) AAS
>>731
このような形なら可能↓ www
class base : MonoBehaviour{
}
class A : base{
}
class B : MonoBehaviour{
void Start(){
A s_a = getComponent<A>();
}
}
747: 2018/01/24(水)21:59 ID:xDsANkSY(1) AAS
シーン追加が面倒だからエディタ拡張してたんだけどいざ実行してみると一度に22個も追加されたんだが・・・
だれかわかる?
ここらへんがあやしいんだが・・・
// 選択されているパスの取得.
foreach (var files in Selection.assetGUIDs)
{
var path = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(files);
if (path.ToLower().IndexOf(".unity") > 0)
{
var sceneList = EditorBuildSettings.scenes.ToList();
//シーンリストに追加
sceneList.AddRange(path
.Select(c => new EditorBuildSettingsScene(path, true)));
EditorBuildSettings.scenes = sceneList.ToArray();
748: 2018/01/24(水)22:02 ID:OVsEgvPm(1) AAS
>>709
アセットを買えば良いですよ
749(2): 2018/01/24(水)22:35 ID:VoDPzV/f(1) AAS
Unityの入門ってサイトで勉強した?
それとも本読んだ?
結局は色々やるしかないんだろうけどオススメの勉強方法があったら教えて下さい
ちなみにホームページを作るWordPressは最初の2週間はめちゃめちゃ苦労したけど1ヶ月もしたら大体の事は分かるようになった程度には理解度?はあるつもり
750: 2018/01/24(水)23:14 ID:rQYj8u66(1) AAS
Unity コースウェア、今やってるけど良いと思われ
751: 2018/01/25(木)03:18 ID:vj9SBVbV(1) AAS
>>749
公式のチュートリアル2種やってあとは作りたいものに応じてググって解決
752: 2018/01/25(木)04:11 ID:MKz+viAO(1/2) AAS
>>749
日本語がおかしいのでまずは「?」の正しい使い方と国語を勉強しましょう
753: 2018/01/25(木)12:11 ID:ccCUs3WW(1) AAS
ちなみにコースウェア、コンテンツとしては悪くないと思うけど、5ベースで作ってるからUIに色々違いがあるのと、コンテンツのプレイヤーがだいぶクソです。
5月ぐらいまでしか見れない言ってるから作り直すのかな
754(1): 2018/01/25(木)13:04 ID:l/qw1C2c(1) AAS
チュートリアルの一覧見てみたけど凄い数があるんだな
全部観ると相当時間かかりそうだけど一通りは見ておいた方がいいのかな?
あれ全部観ても基礎の基本だけみたいのものなんだよね?
755: 2018/01/25(木)13:05 ID:E5tcdJ4x(1) AAS
いいか悪いかで言えば、見ておいた方が良いに決まっている。
そこから必要なものだけを見れるようになればご立派。
756(1): 2018/01/25(木)13:40 ID:dzBXrqOi(1) AAS
>>754
アセットを買えばチュートリアルもいりませんよ
757(1): 2018/01/25(木)16:03 ID:MKz+viAO(2/2) AAS
>>756
頭のおかしい人は何処かへ去りましょう
758: 2018/01/25(木)18:54 ID:LvhgKhXn(1) AAS
747だが自己解決したし載せたほうがいいのかね
759: 名無し@キムチ 2018/01/25(木)20:24 ID:qMxjkoL9(1) AAS
>>757
キミのようにかまう人がいる限り、756は去らないよw
760(1): 2018/01/25(木)22:16 ID:WGrha0kf(1) AAS
載せとけ
761: 2018/01/26(金)00:31 ID:mNHG2lOh(1/2) AAS
>>760
おk、載せとく。
//シーンリストに追加
sceneList.AddRange(path
.Select(c => new EditorBuildSettingsScene(path, true)));
ここの部分を
sceneList.Add(new EditorBuildSettingsScene(path, true));
に書き換えたら直った。結構単純だった。
今でもなんでA
762: 2018/01/26(金)00:32 ID:mNHG2lOh(2/2) AAS
すまん書き込み途中で送信した。
今でもなんでAddRangeなんて使ってたのかわからんな、、、
763(4): 2018/01/26(金)12:33 ID:MWkgbLfW(1) AAS
昨日買ったMacBook Airにunityとxcode入れたんで気をつけること教えて
764: 2018/01/26(金)13:01 ID:qLvHVvg8(1) AAS
>>763
とりあえずアセットを買うのがいいですよ
765: 2018/01/26(金)15:07 ID:qZCL/3bx(1) AAS
>>763
特にない。後は頑張れ。
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