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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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902
: 2017/12/16(土)22:58
ID:hBjssZ70(3/5)
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902: [sage] 2017/12/16(土) 22:58:57.30 ID:hBjssZ70 あるいは、飛行機の宙返り飛行かも?! 普通、飛行機の前後にforward軸をとるはず transform.position += Vector3.forwardで前へ進み、 taransform.RotateionAroundで、上空に設定したループ中心回りを公転して宙返り その際、飛行機の背中(上下のup軸)はループ中心を向けていないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/902
あるいは飛行機の宙返り飛行かも?! 普通飛行機の前後に軸をとるはず で前へ進み で上空に設定したループ中心回りを公転して宙返り その際飛行機の背中上下の軸はループ中心を向けていないといけない
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