[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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725: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/09(土)21:08 ID:bXsi3c78(4/4) AAS
(3)別スクリプトから呼び出しならstatic使わなくてもできまふよ(^^

どっかのオブジェクトにスクリプトがくっ付いてる場合(^^
呼び出される側
public int うんち
呼び出す側
変数名 = GameObject.Find("ヒエラルキーのオブジェクト名").GetComponent<オブジェクトにくっ付いてるスクリプト名>().スクリプトの変数名、この場合はうんち;

多分これで出来ると思いまんこ(^^
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